Tenchu
Soluzione: PlayStation
Livello 1: Punire il Mercante Malvagio
Accucciatevi immediatamente, perché potrebbe esserci una geisha alla vostra destra. Camminate all'indietro per entrare nella piccola insenatura. Ora potrete tranquillamente usare il vostro rampino per salire sul tetto. Tiratevi su e giratevi di 90 gradi a destra. Correte avanti finché non vedrete un edificio sulla sinistra. Usate il rampino per raggiungerne il tetto e poi correte verso l'altro lato dell'edificio. Vedrete un'entrata sul tetto della casa di fronte a voi. Raggiungetela e calatevi dalla botola. Dopo una breve sequenza non interattiva dovrete affrontare la guardia del corpo di Echigoya. Lasciate che lui avanzi e parate i suoi due attacchi, poi passate al contrattacco. Dopo averlo colpito un paio di volte rimettetevi in posizione di parata! Tuffatevi e rotolate via. Le capriole laterali faranno mettere di schiena la guardia del corpo. Correte avanti, colpite e poi rotolate via. Dopo che lo avrete eliminato, tornate sui tetti passando per la botola. Quando sarete nuovamente all'esterno, camminate a destra e usate il rampino per raggiungere il primo tetto a sinistra. Camminate fino all'altro lato del tetto. Assicuratevi che nessuno guardi, poi entrate nella porta dell'edificio che avete di fronte. All'interno dovrete affrontare Echigoya. Questo sciocco grassone è armato di pistola, quindi rotolate a destra o a sinistra per evitare di essere colpiti. Dopo che lui ha sparato, andate contro a Echigoya e colpitelo a morte.
Livello 2: Spedire il Messaggio Segreto
Lanciate immediatamente il rampino sul tetto alla vostra destra. Arrampicatevi e raggiungete l'altro lato. Avvicinatevi lentamente al bordo e piombate alle spalle del ninja che pattuglia questa zona. Correte verso il campo di grano e passate vicino allo spaventapasseri. Quando sarete ai confini dello schermo, ruotate a destra di 90 gradi e proseguite finché non arrivate a un edificio. Fate attenzione al cane che si trova alla vostra destra, il suo abbaiare potrebbe allenare i ninja nemici. Salite sul tetto, camminate in avanti e non fermatevi fino a che non vi troverete alla destra dell'edificio. Non fatevi vedere dalla geisha, quando lei si gira attraversate velocemente la strada. Proseguite finché non vedrete un ninja rosso nascosto sotto il tetto di destra. Aspettate che si giri per colpirlo alle spalle o per svicolare nel vicolo sulla sinistra. Calatevi in acqua e nuotate fino all'altra riva. Strisciate lungo i muri finché non arrivate al bordo. Aspettate che la sentinella ninja vicino al ponte si volti e poi fatela fuori. A questo punto avrete praticamente finito anche questo livello.
Livello 3: Salvare il Ninja Prigioniero
Girale di 180 gradi e correte verso la parete rocciosa. Girate poi di 90 gradi a sinistra e correte lungo il muro facendo attenzione al cane che arriva da sinistra. Entrate nella caverna che trovate alla vostra destra. Avanzate nella galleria, ma state attenti alla guardia. Muovetevi lentamente verso il bordo del pozzo e usate il rampino per saltare oltre. Dopo aver girato a sinistra troverete un crepaccio che vi sbarra la strada. Usate di nuovo il rampino per superare anche questo fossato. Avanzate nel corridoio ed entrate nella porta con le sbarre. Vi troverete in una stretta gola con pareti rocciose sia a destra che a sinistra. Arrampicatevi sul lato destro e aspettate che la guardia si avvi- cini. Quando si gira, tiratevi su e uccidetela. Camminate sul ponte facendo attenzione a non cadere. Quando arrivate al centro giratevi a destra e mirate col rampino sopra alla porta con le sbarre. Correte lungo il tunnel e risalite la zona col pavimento inclinato stando molto attenti. In fondo al corridoio c'è una sentinella, o la uccidete o passate oltre girando subito a sinistra. Arriverete di fronte a un'altra porta con le sbarre. Avvicinatevi in modo da vedere la sentinella dall'altra parte. Quando il nemico sarà di spalle entrate ed eliminatelo prima che si giri verso di voi. Percorrete il corridoio finché non incontrerete Goo, il nemico finale. Finita l'animazione, rotolate nel corridoio dove dovrete attaccare Goo, mantenendo a distanza gli orsi. Non dovrete ucciderli, per concludere il livello basta eliminare Goo. Non usate il rampino vicino alle torce o prenderete fuoco!
Livello 4: Passare il Controllo
Attaccate la ragazza approfittando della lentezza della sua lancia. Arrampicatevi in cima al cancello e rotolate verso destra. Calatevi giù e muovetevi lentamente a sinistra finché non vedrete la guardia dietro l'angolo. Eliminatelo da dietro. Continuate ad andare verso sinistra stando vicini al muro di pietra. Uccidete la guardia e poi camminate accucciati per non farvi vedere dalla sentinella nascosta dietro l'albero. Decapitatela e calatevi nell'avvallamento sulla sinistra. In questo modo potrete tenere d'occhio la guardia all'entrata del ponte senza essere visti. Eliminate anche quest'altro soldato e oltrepassate il ponte. Fate fuori la sentinella che vi sbarra la strada e proseguite in avanti fino al ceppo di un albero. State nascosti e attaccate la guardia con la lancia appena si distrae. Girate a destra e muovetevi rasenti alla zona rialzata per non farvi intercettare dall'arciere. Quando il nemico si gira, tiratevi su e tagliategli la gola. Oltrepassate la zona con i bambù. Fate attenzione alla guardia che pattuglia il fossato. Aspettate che vi dia le spalle per eliminarla senza essere visti. Tornate indietro e avanzate verso il bordo del fossato. Fate fuori la guardia con la lancia e prendete la pozione risanante, poi seguite il bordo del fossato facendo attenzione alla guardia. Eliminatela quando è distratta e poi rotolate avanti un paio di volte. Quando la guardia successiva si muove verso di voi, rotolate un paio di volte indietro. Fate fuori l'ultima guardia e poi occupatevi degli arcieri sulla torre. State nascosti e aspettate di vedere la schiena dell'arciere, a questo punto lanciate il rampino sulla cima della torre e atterrategli alle spalle. Saltate giù e dirigetevi al cancello. Dovrete affrontare Senjuro Akechi. Parate i suoi fendenti e poi contrattaccate con solo due colpi su tre.
Livello 5: Giustiziare il Ministro Corrotto
Portate in missione una razione di riso avvelenato. Appena la missione ha inizio, andate a destra lungo il muro e aspettate che la guardia sia di schiena e uccidetela furtivamente. Proseguite lungo il cammino e uccidete l'arciere quando e girato di spalle. Continuate fino alla fine del sentiero. Quando raggiungete gli alberi, arrampicatevi oltre la fossa e arrivate fino al tetto. In basso a destra c'è una guardia e un'altra si trova nel cortile di fronte a voi. Gettate una torta di riso avvelenata alla guardia nel cortile, poi uccidete furtivamente la prima guardia mentre l'altra sta tossendo. Ora uccidete anche l'altra sentinella. Adesso dovete fare fuori l'arciere sul muro del cortile. Scalate con attenzione la parete e usate l'ala sporgente dell'edificio per nascondervi, aspettate che il nemico si giri e poi eliminatelo. Dopo averlo sistemato, quest'area: dovrebbe essere libera da avversari. Tuttavia, prima di awjc narvi alla guardia del corpo vicino al pozzo dovrete occuparvi di qualche altro soldato. La battaglia con la guardia del corpo può fare confusione e allarmare tutti i nemici nei paraggi. Appendetevi alla balconata dello stagno e aspettate che la sentinella vi dia le spalle per eliminarla. Saltate poi verso il tetto dell'edificio con la balconata e uccidete furtivamente la guardia nell'atrio dall'altra parte. Ora potete finalmente occuparvi della guardia del corpo ripercorrendo il cammino fino alla balconata e andando a sinistra verso il pozzo. Dopo aver sistemato anche questo nemico, siete quasi arrivati al combattimento finale con Kataoka. Partendo dal pozzo, correte lungo il lato destro dell'edificio più a est. Strisciate dietro alla ragazza ed entrate nella porta aperta. Uccidete furtivamente la guardia tra di voi e l'edificio successivo. Proseguite dritti oltre questa casa e saltate sul muro per fronteggiare Kataoka. Aiutatelo a suicidarsi e il livello è finito.
Livello 6: Infiltrarsi nel culto di Manji
Nello schermo di selezione delle armi,prendete del riso avvelenato. Quando il livello inizia,correte oltre i gradini.Accucciatevi e aspettate che il fedele del culto di Manji vi dia le spalle. A questo punto uccidetelo e correte finchè non vedete il cancello torii rosso. Lanciate il rampino al centro della parte alta e tiratevi su. Correte a destra,rimanendo sul tetto. Girate a sinistra. Guardate giù verso la guardia e aspettate che vi dia le spalle. Saltate giù e uccidetela. Camminate rasenti al muro e cercate di guardare oltre il muro senza aprire la porta. Quando la guardia sulla piattaforma se ne va,entrate,abbassatevi e rotolate sotto la piattaforma di sinistra. Mirate con il rampino al centro della piattaforma. Tiratevi su e aspettate che la sentinella si giri per poterla eliminare. Ora andate dall'altra parte e ripetete queste mosse. Ritornate alla piattaforma di sinistra,saliteci e gettate il riso avvelenato. La guardia del piano superiore salterà giù e si avvicinerà per fare uno spuntino. Correte su e uccidetela prima che mangi il riso. Usate il rampino per raggiungere il secondo piano e poi saltate sulla testa dell'idolo. Affrontate il capo del culto eseguendo una serie di spadate in avanti.
Livello 7: Distruggere il Pirata Straniero
Portate in missione del riso avvelenato. Quando inizia il livello, camminate a destra del ponte e attraversate il fiume. Arrampicatevi dietro la cassa stando attenti al cane. Quando il cane si volta a destra, gettategli il riso avvelenato. Il cane andrà verso il riso, eliminatelo prima che riesca a mangiarlo. Raccogliete il riso e poi arrampicatevi sull'edificio usando il rampino. Rotolate in avanti e saltate oltre il bordo, stando attenti al cane che passeggia sotto. Proseguite dritti finché non arrivate sull'altro lato della casa. Guardate in basso e aspettate che il tizio se ne vada. Saltate sul tetto sulla vostra destra e correteci sopra finché non arrivate a una strada. Calatevi giù tenendo d'occhio la guardia sulla vostra sinistra. Camminate lungo il vicolo strisciando rasenti alla parete destra. Uccidete la guardia grassa quando vi dà le spalle. Attraversate la bomba fumogena. Correte verso la spiaggia e rotolate più volte in avanti, tenendovi a destra dello scoglio e a sinistra della nave. Quando entrate per la prima volta nell'acqua, aspettate che l'indicatore rosa "!?" sparisca. Guardate a sinistra con attenzione e osservate la guardia sul molo. Quando si gira uccidetela. Nuotate verso la spiaggia e rimanete rasenti al bordo del molo. Arrampicatevi su e uccidete anche quest'altra guardia. Tornate indietro nell'acqua e nuotate di fronte alla nave. Accostandovi al muro e lanciate il rampino per tirarvi su. Rimanete appesi e scivolate a destra per avvicinarvi alla guardia sulla banchina. Uccidetela quando si volta e poi tuffatevi velocemente per evitare di essere visti dall'uomo di vedetta sulla nave. Attaccate il rampino all'albero del veliero e issatevi a bordo. Ritornate in acqua. Nuotate verso la poppa e lanciate il rampino in cima alla paratia. Uccidete furtivamente il fuciliere e poi combattete con il nemico finale
Livello 8: Curare la Principessa
Portate in missione del gas soporifero e uno shuriken. Nascondetevi dietro l'albero e aspettate che il cane si volti. Eliminate il cane e rotolate oltre l'albero. Fate fuori la guardia quando è distratta e poi dirigetevi sulla destra fino ad arrivare dietro a un albero dal quale potete vedere il cane. Quando si gira a destra, saltate fuori ed eliminatelo. Nascondetevi dietro l'albero e strisciate avanti fino al tronco successivo. Eliminate un'altra guardia e proseguite nella missione. Dirigetevi verso il ponte e attendete che la sentinella sia girata di spalle. Quando appare il "V' giallo, prendetela di mira (tra la testa e il fodero) e sparategli il gas soporifero. Strisciate verso di lui e uccidetelo mentre dorme tranquillo. Girate a destra e aspettate che il cane vi scorga C!" giallo). Correte in direzione del cane e tirate il vostro rampino verso il soffitto della grotta. Tiratevi su e uccidete la guardia dall'altra parte della caverna. Arrampicatevi fino alla cascata, poi superate la rupe stando attenti alla guardia sulla sinistra. Uccidetela e arrampicatevi sulla rupe successiva. Avvicinatevi all'angolo e aspettate che passi una sentinella. Dopo averla uccisa, arrampicatevi nella caverna a sinistra. Eliminate l'arciere che si trova vicino a voi e poi camminate rasenti alla parete di sinistra. Aspettate la guardia e fatela fuori. Ora potete raccogliere l'erba medicinale.
Livello 9: Rechime il Castello
Equipaggiatevi con cinque granate e una pozione risanante. Quando la missione ha inizio, girate a destra e usate il rampino per salire. Aspettate che arrivi la kunoichi (ninfa femmina) e poi abbassatevi. Quando lei si gira, corretele incontro e uccidetela Abbassatevi per sfuggire allo sguardo della guardia. Eliminatela appena si gira. Arrampicatevi sul bordo e spostatevi verso sinistra rasenti alla parete. Quando siete vicini all'entrata scrutate verso destra per individuare la guardia. Eliminatela e poi voltatevi a sinistra. Rasenti alla parete andate verso destra. Uccidete la kunoichi nel vicolo e correte verso la porta. Aspettate che la guardia si allontani e poi correte di sopra. Usate il rampino per aderire al bordo e rimanete a penzoloni. Quando è di spalle uccidetela. Arrampicatevi al piano superiore per affrontare Onikage. Bloccate i suoi attacchi, quindi contrattaccate con la vostra combo. Non dategli respiro perché lui ha una fiaschetta che gli permette di rigenerare tutta l'energia vitale!
Livello 10: Liberare la Principessa
Per portare a termine questa missione equipaggiatevi di nove granate, due incantesimi del camaleonte, due torte di riso avvelenate e due pozioni risananti. All'inizio del livello salite i gradini finché non avvistate il cancello. Rotolate a sinistra, tenendo la schiena verso la scultura. Quando la guardia cammina verso sinistra, rotolate avanti fino alla successiva statua di pietra. Alla vostra sinistra c'è una guardia. Aspettate che si fermi e si sposti sulla destra, poi corretele incontro ed eliminatela. Procedete sul lato sinistro del cancello. Camminate rasenti alla parete e strisciate verso il bordo. Osservate i cani gemelli dietro le due sculture di pietra. Quando il cane più lontano da voi vi dà le spalle e quello più vicino non guarda nella vostra direzione, correte a eliminare quello più vicino. Accucciatevi immediatamente in modo che l'altro cane non riesca a vedervi, visto che siete nascosti dalla scultura di pietra. Se il cane corre in avanti ("!?"), cercate di nascondervi dietro la scultura. Se invece si accuccia, allora aspettate che vi dia le spalle e uccidetelo. Correte verso il lato destro dello schermo e attraverso i boschi, tenendo il cancello a sinistra. Fermatevi sul lato del cancello e scrutate in giro alla ricerca di una guardia. Una volta individuata, eliminatela, poi continuate verso il lato destro del ponte. Appena entrate nell'acqua, verrà visualizzato l'indicatore "!?", sia la guardia sul ponte che l'arciere di sotto sono stati messi in allarme dallo "splash". Aspettate che la situazione si calmi e poi procedete verso la roccia con la pozione risanante. Arrampicatevi, prendete la borraccia e poi rotolate di lato per spostarvi sotto il ponte. Quando 'T" cambia in "?", dirigetevi verso il lato destro del ponte e poi salite sulla spiaggia. Usate un incantesimo del camaleonte e correte dietro le due guardie, oltre alle doppie porte. Accucciatevi e rotolate dietro il pilastro. Ricordate che i cani non vengono sviati dal vostro abbigliamento e possono individuarvi dall'odore. Gettate una torta di riso avvelenata alla vostra destra, aspettate che il cane vi sorpassi e poi colpitelo da dietro. Correte nuovamente dietro il pilastro e aspettate l'altro cane. Usate la stessa tattica per eliminarlo. Ora muovetevi verso la grossa colonna e aspettate la guardia. Dopo averla fatta fuori, selezionate le granate e mirate alla porta. Questa volta Onikage combatterà come una furia, così iniziate subito bersagliandolo con un paio di granate. Se possibile, usatene solo tre o quattro così conserverete le altre per lo scontro con Lord Mei-Oh. Fate attenzione a non fargli bere la pozione in grado di ripristinare interamente la sua energia vitale. Ora vi troverete all'interno di una caverna. Correte a sinistra e prendete la pozione risanante.Correte a destra della camera e camminate rasenti alla parete.Scrutate dietro l'angolo per scoprire un nemico. Se è voltato correte in avanti e saltate giù. Percorrete il corridoio e guardatevi attorno per individuare la sentinella alla vostra sinistra.Correte in avanti quando si gira di schiena e tagliategli la gola. Attraversate la sala e cercate d'individuare la guardia a sinistra senza farvi vedere. Tirate una torta di riso avvelenato e quando il nemico va a prenderla,colpitelo alle spalle. Fate attenzione a non farvi vedere dalle guardie sull'altro lato del fiume di lava! Tornate indietro al corridoio principale e procedete a destra camminando rasenti alla parete. Correte velocemente verso il corridoio più vicino. Eliminate la guardia che vi sbarra la strada e poi correte lungo la riva del fiume. Dirigetevi verso la fine del corridoio ed entrate nella penultima porta a sinistra. Avvicinatevi quanto più possibile al fiume di lava, poi agganciate il rampino al muro più lontano. Procedete a sinistra facendo attenzione all'arciere in agguato nel vicolo. Uccidetelo o passate senza farvi vedere, poi entrate nel corridoio. Mantenetevi al centro e rotolate finché non vedete una guardia. Avanzate con cautela e fermatevi quando appare "!" giallo. A questo punto indietreggiate di un passo e usate l'incantesimo del camaleonte. In questo modo potrete oltrepassare le due guardie che pattugliano questa zona. Dirigetevi verso il ponte alla vostra destra e camminateci sopra finché non vedete una caverna. Lanciate il rampino all'interno della caverna in modo da poterci entrare. Correte in avanti finché non arrivate a un pozzo di lava. Spostatevi verso sinistra e mirate col rampino al soffitto del corridoio perpendicolare rispetto a quello dove vi trovate. Seguite il percorso fino in fondo e saltate nel buco sul pavimento per affrontare Lord Mei-Oh. Cercate di stargli vicino per evitare di essere colpito dal suo fulmine. Quando usa il potere di teletrasporto, mettetevi immediatamente in parata perché vi attaccherà alle spalle. Fate attenzione se usate le bombe perché lui potrebbe ritirarvele indietro!

