Super Smash Bros.

Soluzione: Nintendo 64

UN SACCO DI SEGRETI!

Nel tipico stile della Nintendo, anche Super Smash Brothers è stato riempito con un sacco di bonus e segreti che potrete ottenere andando avanti nel gioco. Pensate di essere abbastanza bravi da riuscire a trovarli tutti? Se però ne avete perso qualcuno, niente paura! Continuate a leggere per sapere cosa cercare e soprattutto come trovarlo.

IL LIVELLO SUPER SEGRETO!

Quando sarete riusciti a sbloccare tutti i personaggi nascosti, potrete finalmente cercare l'arena super-segreta. Per sbloccarla, non dovrete fare altro che finire il gioco con tutti i personaggi e combattere in tutte te arene nella modalità Vs. Battle. In questo modo avrete la possibilità di accedere al livello del Mushroom Kingdom (Regno dei Funghi) che è un vero e proprio omaggio al primo titolo dedicato al mitico Mario!

LE ARENE DI COMBATTIMENTO



PEACH'S CASTLE (CASTELLO DI PEACH)

Galleggiando al di sopra delle nuvole che sovrastano la Terra dei Funghi, il Castello di Peach è probabilmente una delle arene più impegnative. I due blocchi posti ai lati offrono la possibilità di tornare alla piattaforma principale, nel caso in cui doveste essere stati scaraventati via dal vostro avversario. Cercate comunque di evitare a tutti i costi le basi mobili che vedete in basso. Il più piccolo errore di calcolo delle distanze potrebbe costarvi molto caro.

YOSHI'S ISLAND (L'ISOLA DI YOSHI)

L'isola di Yoshi è sicuramente una delle arene più piccole sulle quali vi capiterà di combattere. Fate quindi moltissima attenzione a dove mettete i piedi. Le piattaforme rialzate vi permetteranno di evitare la piccola parte centrale del livello, ma dovrete comunque cercare di non essere lanciati via, perché altrimenti dovrete usare le piattaforme a forma di nuvola. Evitate di fermarvici sopra per troppo tempo, visto che dopo un po' scompaiono!

CONGO JUNGLE (LA GIUNGLA DEL CONGO)

In questa bizzarra miscela di piattaforme mobili e sporgenze statiche, il posto migliore dove combattere è senza dubbio il piano più basso della Giungla. Se vi dovesse capitare di cadere o di essere lanciati nell'abisso, potrete utilizzare il barile-cannone che si muove in basso per tornare nell'arena. Cercate di raccogliere il maggior numero possibile di oggetti dalle piattaforme più alte e usateli per mettere al tappeto il vostro avversario.

PLANET ZEBES (IL PIANETA ZEBES)

La sua particolare struttura (decisamente futuristica) fa del Pianeta Zebes l'arena ideale per le tecniche di combattimento di Captain Falcon. Fate sempre molta attenzione a non cadere nel lago acido che si trova sotto la piattaforma centrale!

DREAM LAND (LA TERRA DEI SOGNI)

Il livello di Kirby è decisamente buffo e semplice, proprio come il simpatico pupazzetto rosa. Oltre alla grandissima piattaforma centrale, avrete a disposizione altre tre pedane fluttuanti poste ai lati. Durante il combattimento, dovrete comunque fare molta attenzione all'albero che vedete sullo sfondo. Ogni tanto lancerà una potente raffica di vento che potrebbe spazzare via tutti i combattenti!

HYRULE CASTLE (IL CASTELLO DI HYRULE)

Il miglior posto dove iniziare la vostra carriera di combattenti! L'arena del Castello di Hyrule offre un buon livello di difficoltà insieme a una grande piattaforma centrale e a tante altre rialzate. Prestate molta attenzione quando combattete, stando vicini alle sporgenze rialzate, o potreste rischiare di essere spazzati via dai piccoli tornado che appaiono occasionalmente. Anche il tetto (estremamente scosceso) potrebbe rivelarsi una trappola mortale per i giocatori meno esperti.

SECTOR Z

Posizionato sulla parte posteriore della nave spaziale di Great Fox, in questa arena potreste essere ingannati dal lungo scivolo posto sulla destra che porta al motore principale della nave. Se doveste essere sbalzati fuori dall'arena, potrete utilizzare quest'area per recuperare le forze prima di tornare sulla piattaforma principale. Tenete sempre d'occhio gli aerei che sfrecciano sulla vostra testa. Tutte le volte che passano, lanciano delle raffiche di raggi laser che potrebbero catapultarvi fuori dall'arena di combattimento!

PEACH'S CASTLE (CASTELLO DI PEACH)

Dal momento che incontrerete più o meno la metà dei personaggi della saga di Super Mario, molti di loro utilizzeranno lo stesso livello...

PLANET ZEBES (IL PIANETA ZEBES)

Uno dei livelli più particolari che possiate trovarvi ad affrontare è il Pianeta Zebes, l'ultimo posto nel quale vi verrebbe in mente di andare a fare una vacanza. Questa arena è un vero e proprio intrigo di piattaforme e pedane mobili che si trovano proprio sopra un terribile lago pieno di acido che costituisce il problema più grande. Considerando il fatto che l'acido tende a salire, la migliore strategia potrebbe essere quella di spostare l'azione di gioco sulle piattaforme più alte.

SAFFRON CITY (LA CITTA DI SAFFRON)

In quest'arena troverete veramente tantissime insidie che potrebbero causare non pochi problemi ai giocatori meno esperti. Se deciderete di usare le piattaforme mobili che si trovano a sinistra, dovrete calcolare bene i tempi, a meno che non vogliate cadere di sotto, ma potrete sempre usare i tantissimi appigli mobili per evitare di fare una brutta fine. Il problema principale rimane comunque la grande capanna dei Pokémon che si trova in mezzo alla piattaforma principale. I Pokémon che ne escono occasionalmente potrebbero causarvi dei seri danni se non doveste riuscire a evitarli.

SAFFRON CITY (LA CITTÀ DI SAFFRON)

Essendo un Pokémon, c'è un solo posto dove potrete trovare Jigglypuff. Sulla cima delle altissime torri di Saffron, la piccola creaturina rosa aspetta di affrontare tutti gli sventurati che cercheranno di fronteggiarlo. Non lasciatevi confondere dal suo aspetto, a volte le apparenze ingannano!

PERSONAGGI NASCOSTI!

Quando accederete per la prima volta alla schermata di selezione dei personaggi, noterete subito che quattro degli spazi sono vuoti. Se avete seguito con attenzione la sequenza introduttiva, avrete sicuramente visto che alla fine appaiono quattro ombre. Quelli sono i personaggi nascosti che potrete sbloccare completando il gioco! Per riuscire a ottenerli tutti, dovrete rispettare determinati criteri. Se seguirete i nostri consigli, dopo l'avversario finale dovrete affrontare (e sconfiggere) il nuovo personaggio...

LUIGI

Completate con tutti i personaggi il livello "Break the Targets!"della modalità "Bonus One Practice". Per sbloccarlo, dovrete sconfiggere Luigi subito dopo aver finito il gioco con l'ultimo personaggio!

JIGGLYPUFF

Finite il gioco con un qualsiasi livello di difficoltà. Jigglypuff vi sfiderà dopo che avrete sconfitto il "Master Hand". Vincendo questo incontro potrete finalmente utilizzare il simpaticissimo Pokémon rosa!

CAPTAIN FALCON

Per sbloccare il mitico Captain Falcon non dovrete fare altro che completare il gioco in meno di 20 minuti. Dopo aver sconfitto il "Master Hand" e aver ottenuto il bonus "Speed King", dovrete vedervela con il nuovo personaggio segreto.

NESS

Tra tutti i personaggi nascosti, questo è sicuramente il più difficile da sbloccare! Finite il gioco con il livello di difficoltà impostato a "Normal" e le vite impostate a tre, senza mai continuare. Se riuscirete in quest'impresa, potrete incontrare Ness subito dopo aver sconfitto il "Master Hand".

GUIDA AI PERSONAGGI E ALLE LORO MOSSE

MARIO


PROFILO:
Tutti quelli che sanno qualcosa di videogiochi, sicuramente conoscono il mitico Mario! Il baffuto idraulico italiano ha salvato un sacco di volte la Principessa Peach e il suo Regno dei Funghi dalle grinfie del perfido Bowser e compagni!

PREGI:
1. La sua abilità nelle prese fa di Mario un ottimo personaggio per tutti i giocatori che prediligono i combattimenti motto ravvicinati. Il suo Giant Swing si rivela essere sempre la mossa migliore per scaraventare gli avversari nell'abisso.
2. Se vi dovesse capitare di essere lanciati fuori dall'arena, grazie al suo salto doppio e al Super Jump Punch, Mario è in grado di spiccare dei salti veramente impressionanti.
3. La maggior parte delle sue mosse speciali sono in grado di infliggere danni multipli all'avversario e questo vi eviterà di impazzire cercando di eseguire delle combo impossibili.

DIFETTI:
1. Nonostante sia in grado di eseguire degli attacchi combinati veramente devastanti, è molto difficile riuscire a eseguirli correttamente. I suoi attacchi volanti sono decisamente meno potenti di quelli degli altri personaggi.
2. Usare la palla di fuoco per colpire gli avversari non è facilissimo. Vista la difficoltà dell'esecuzione e la lentezza del colpo, questo attacco speciale di Mario può essere facilmente evitato.
3. Nonostante la capacità di correre. Mario non è certamente il personaggio più veloce tra quelli che avete a disposizione. Questo non significa comunque che sia il più lento!

LE MOSSE DI MARIO

ATTACCHI NORMALI
Pugno Singolo: A
Combo Pugno\Calcio A, A, A
Testasta: SU+A
Uppercut: SU, A
Doppio Calcio Rotante: GIU'+ A
Calcio Rotante: GIU', A
Super Pugno: AVANTI + A
Low Kick: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Calcio Volante Rovesciato: SU + A
Calcio Avvitato Verticale: GIU'+ A
Calcio Avvitato Orizzontale: AVANTI + A
Super Calcio: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Fireball: B o AVANTI + B
Super Jump Punch: SU + B
Mario Tornado: GIU' + B

PRESE
Single Swing Toss: R, AVANTI
Giant Swing: R, INDIETRO

YOSHI


PROFILO:
Il migliore amico di Mario sin dai tempi della prima apparizione su SNES. Da allora Yoshi è diventato molto di più di un semplice protagonista delle fantastiche avventure del nostro idraulico preferito! Lo avete visto saltare da una piattaforma all'altra, sfrecciare sui velocissimi Go-Kart e... ora lo vedrete anche combattere!

PREGI:
1. Tra tutti i suoi attacchi, il migliore in assoluto è la sua presa Swallow & Split. Oltre a causare dei notevoli danni agli avversari, questa mossa è particolarmente efficace quando decidete di lanciarli molto lontano!
2. Raggiungere le piattaforme più alte non sarà un problema! Grazie al suo doppio salto, Yoshi è in grado di eseguire dei balzi veramente incredibili.
3. Fortunatamente, la maggior parte degli attacchi ravvicinati di Yoshi sono particolarmente potenti permettendo agli amanti del corpo a corpo di riuscire a vincere senza troppi problemi.

DIFETTI:
1. Yoshi non è esattamente il personaggio più veloce del gioco. Può gareggiare tranquillamente con la maggior parte degli altri combattenti, ma Captain Falcon potrebbe essere un osso troppo duro per il simpaticissimo dinosauro verde.
2. Nonostante il suo doppio salto sia veramente eccezionale, Yoshi non può contare sul salto triplo. Questo potrebbe creare qualche problema quando dovrete recuperare un attacco particolarmente potente.
3. Faranno anche delle bellissime esplosioni, ma le uova di Yoshi sembrano essere veramente inutili! Dovrete stare proprio attaccati al vostro avversario o avere una mira infallibile per riuscire a infliggergli qualche danno consistente!

LE MOSSE DI YOSHI

ATTACCHI NORMALI
Calcio Singolo: A
Combinazione di Calci: A, A
Testata: SU + A
Incornata: SU, A
Colpo di Coda Rotante: GIU' + A
Colpo di Coda Basso: GIU', A
Carica: AVANTI + A
Low Kick: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Testata Volante: SU + A
Panic Attack: GIU' + A
Colpo di Coda Volante: AVANTI + A
Super Calcio: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Egg Lay: B
Egg Throw: SU + B
Hip Drop: GIU + B

PRESE
Swallow & Split: R, AVANTI
Reverse Swallow & Split: R, INDIETRO

DONKEY KONG


PROFILO:
Un bel giorno, il nostro N64 è stato travolto da un numero incredibile di giochi dedicati a questo simpaticissimo personaggio. Da allora Donkey Kong ha dimostrato di avere tutte le intenzioni di rubare la scena al mitico Mario. È finalmente arrivato il momento di vedere a chi dei due spetta il titolo di grande campione dell'universo Nintendo!

PREGI:
1. Donkey Kong è ovviamente il personaggio più forte tra tutti quelli presenti in Super Smash Brothers. La sua straordinaria forza bruta è più che sufficiente per scaraventare qualsiasi avversario fuori dall'arena di combattimento.
2. Grazie alle sue lunghe braccia, è in grado di colpire anche gli avversari meno vicini. Questo lo avvantaggia notevolmente nei combattimenti ravvicinati.
3. Quando Donkey raccoglie i barili o le casse sparse in giro per le arene, può continuare a muoversi con estrema agilità.

DIFETTI:
1. Se cercate un lottatore veramente lento, allora Donkey Kong fa sicuramente al caso vostro. Vista la sua mole, non è affatto facile riuscire a schivare gli attacchi a distanza.
2. Come succede per Mario, anche gli attacchi volanti di Donkey lasciano molto a desiderare. I combattimenti aerei non sono sicuramente il suo punto di forza. Cercate quindi di tenerlo il più possibile con i piedi per terra.
3. Donkey non può assolutamente usare attacchi che gli permettano di colpire l'avversario dalle !unge distanze. A meno che non gli lanciate contro gli oggetti che raccoglierete, l'unico modo di colpirlo sarà di avvicinarvi il più possibile. LE MOSSE DI DONKEY KONG

ATTACCHI NORMALI
Pugno Singolo: A
Combo 1, 2: A, A
Doppio Schiaffo: SU +A
Colpo dello Schiaccia Mosche: SU, A
Attacco Rotante: GIÙ + A
Spazzata Bassa: GIÙ, A
Super Schiacciata: AVANTI + A
Super Pugno: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Pugno Rotante: A
Super Colpo dello Schiaccia Mosche: SU + A
Doppio Calcio Volante: GIÙ + A
Pugno Cannonball: AVANTI + A
Atterraggio: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Wind-Up Punch: B, B
Monkey Hurricane: SU + B
Kong Hearthquake: GIÙ + B

PRESE
Fireman's Carry: R, AVANTI
Judo Toss: R, INDIETRO

KIRBY


PROFILO:
È rosa, rotondo e salta ovunque... È l'unico e solo Kirby! Da tantissimo tempo stavamo aspettando un titolo per Nintendo 64 dedicato a questo simpaticissimo personaggio e finalmente è arrivato (anche se non è esattamente quello che ci aspettavamo). Se riuscirete a imparare le sue particolarissime tecniche di combattimento, potrebbe rivelarsi uno dei combattenti migliori di Super Smash Brothers!

PREGI:
1. Le sue piccole dimensioni e la sua velocità rendono Kirby il personaggio ideale per tutti quelli che prediligono la tecnica della Toccata e Fuga!
2. La capacità di gonfiarsi e saltare tantissime volte rendono il recupero da un colpo particolarmente potente un vero e proprio gioco da ragazzi.
3. L'attacco Stone è senza dubbio il migliore di tutto il gioco! Alcuni dei personaggi sono particolarmente vulnerabili a questo stranissimo colpo!

DIFETTI:
1.Visto che è composto principalmente di aria, Kirby è uno dei combattenti meno resistenti che potrete scegliere. Bastano pochi pugni andati a segno per abbassare drasticamente la sua barra di energia, cercate quindi di restare il più possibile sulla difensiva!
2. Nonostante sia molto utile, il Vacuum Swallow può rivelarsi anche frustrante. Se doveste assorbire accidentalmente un'abilità che non vi occorre, sareste obbligati a perdere molto tempo per esaurirla.
3. Se doveste essere circondati dai vostri avversari, non riuscirete facilmente a venirne fuori. L'unica cosa che potrete fare sarà di parare il maggior numero possibile di attacchi e sperare che se ne vadano via.

LE MOSSE DI KIRBY

ATTACCHI NORMALI
Pugno: A
Combinaz. di Pugni: A, A
Raffica di Pugni: A (ripetutamente)
Rovesciata: SU + A
Calcio Alto: SU, A
Trottola: GIU' + A
Calcio Basso: GIU', A
Super Calcio: AVANTI + A
Calcio Medio: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Votante: A
Calcio Rotante: SU + A
Calcio Avvitato Vert.: GIÙ + A
Calcio Avvitato Orizzontale: AVANTI + A
Super Calcio: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Vacuum Swallow: B (per succhiare), GIU' (per assorbire)

ATTACCHI ASSORBITI:
Fireball: Mario/Luigi
Egg Lay: Yoshi
Wind Up Punch: Donkey Kong
Boomerang: Link
Laser Blast: Fox
Charge Shot: Samus
Thunderjolt: Pikachu
PK Fire: Ness
Falcon Punch: Captain Falcon
Jiggtypunch: Jigglypuff


Final Cutter: SU + B
Stone: GIU' + B

PRESE
Kirby Crusher: R, AVANTI
Rolling lodo Flip: R, INDIETRO

LINK


PROFILO:
Sembra proprio che il nostro caro amico Link non riesca mai a trovare un attimo di riposo! Subito dopo aver salvato la principessa Zelda e la terra di Hyrule dalle grinfie del perfido Ganon, il terribile mago è tornato alla riscossa. Dovrà passare tantissimo tempo prima che il nostro eroe preferito possa prendersi una vacanza!

PREGI:
1. La maggior parte delle mosse di Link sono in grado di colpire contemporaneamente più avversari.
2. Le prese di Link sono molto semplici da eseguire, ma estremamente potenti. Utilizzando queste particolari mosse potrete anche far avvicinare gli avversari più distanti!
3. Se doveste essere accerchiati dagli avversari, potrete eseguire l'attacco Spin Biade per sbarazzarvi di tutti gli oppositori che vi stanno intorno.

DIFETTI:
1. Il punto debole di Link sono senza dubbio i salti. Dovrete cercare di terminare i combattimenti il più rapidamente possibile per non rischiare di essere sbattuti fuori dall'arena.
2. Visto che la maggior parte delle sue mosse provocano danni multipli, se doveste mancare il vostro avversario potreste diventare un facile bersaglio.
3. Utilizzando i suoi Attacchi Speciali, Link potrebbe trovarsi senza difese. Mancando il nemico con il boomerang dovreste aspettare un po' prima di rientrarne in possesso e le sue bombe possono danneggiare chiunque si trovi vicino!

LE MOSSE DI LINK

ATTACCHI NORMALI
Fendente debole: A
Triplo Fendente: A, A
Raffica di Spadate: A (ripet.)
Fendente Alto: SU + A
Triplo Fendente Alto: SU, A
Spadata Bassa: GIÙ + A
Spadata Rotante: GIÙ, A
Fendente Medio: AVANTI + A
Fendente Forte: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Colpo di Spada 1: SU + A
Colpo di Spada 2: GIU' + A
Super Spadata: AVANTI + A
Super Calcio: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Boomerang: B o AVANTI + B
Spin Biade Attack: SU + B
BOMBE: GIÙ + B (per inn., A (per lanc.)

PRESE
Hookshot Front Kick: R, AVANTI
Hookshot Super Kick: R. INDIETRO

FOX McCLOUD


PROFILO:
Dopo aver assistito alla morte del padre per mano del terribile mago Andross, Fox ha dedicato tutta la sua vita alla difesa del sistema di Lylat (il suo pianeta natale). Lui dice che il suo unico desiderio è di voler difendere a tutti i costi la sua galassia, ma siamo sicuri che lo faccia anche per soddisfare la sua sete di vendetta.

PREGI:
1. Il principale punto di forza di Fox è senza dubbio la velocità. Usando il suo scatto, potrete sempre evitare con estrema facilità i colpi dei vostri avversari (fate sempre attenzione a non cadere di sotto!).
2. Se vi dovesse capitare di essere scagliati nell'abisso, potrete facilmente tornare sulla piattaforma utilizzando il suo Fire Fox Thrust (potrete anche direzionarlo per atterrare dove preferite).
3. Mali estremi, estremi rimedi! Se doveste infliggere dei seri danni ai vostri avversari, potrete sempre contare sul potentissimo Laser Blast!

DIFETTI:
1. Usare le mosse speciali di Fox potrebbe risultare molto complicato. Non solo il Reflector è quasi impossibile da usare, ma il Fire Fox Thrust può essere facilmente evitato.
2. La sua incredibile velocità è stata bilanciata da una scarsa resistenza agli attacchi degli avversari. Come se non bastasse, la maggior parte dei suoi attacchi non sono in grado di infliggere danni consistenti. Il combattimento corpo a corpo non è sicuramente il suo punto di forza!
3. Riuscire a comandare Fox non è affatto semplice. Vi consigliamo di usarlo soltanto nel caso in cui siate dotati di una pazienza da certosini e odiate tutti gli altri personaggi!

LE MOSSE DI FOX

ATTACCHI NORMALI
Pugno: A
Combinazione di Pugni: A, A
Raffica di Calci: A (ripet.)
Calcio Rovesciato: SU + A
Calcio Alto: SU, A
Super Calcio Rovesciato: GIU' + A
Colpo di Coda: GIU', A
Super Calcio: AVANTI + A
Calcio Medio: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Rovesciata Verticale: SU + A
Calcio Avvitato Verticale: GIU' + A
Calcio a Catapulta: AVANTI + A
Sforbiciata: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Laser Blast: B
Fire Fox Thrust: SU + B
Reflector: GIU' + B

PRESE
Front Cyclon Toss: R, AVANTI
Hell's Cartwheel: R, INDIETRO

PIKACHU


PROFILO:
Pika! Il più famoso e amato di tutti i Pokémon ha finalmente deciso di mettere da parte i suoi modi gentilissimi e tirare fuori tutta la sua cattiveria per questo divertentissimo picchiaduro. Questo simpatico roditore è dotato di una personalità veramente elettrizzante... nel vero senso della parola.

PREGI:
1. Grazie alle sue dimensioni e alla sua velocità, Pikachu è il personaggio ideale per tutti i giocatori che preferiscono combattere schizzando da una parte all'altra dell'arena senza essere colpiti.
2. Il suo potentissimo Thunderjolt gli permette di infliggere dei danni anche agli avversari meno vicini.
3. Quando sarete riusciti a imparare come sfruttare al meglio il suo Burst Strike, vi sarà molto utile nei combattimenti particolarmente veloci e quando vi capiterà di essere sbalzati fuori dall'arena.

DIFETTI:
1. Le sue piccole dimensioni rendono il simpatico Pokémon particolarmente vulnerabile agli attacchi degli avversari. La sua scarsa resistenza gli costerà spesso molto cara.
2. La particolare natura degli attacchi di Pikachu rende il combattimento corpo a corpo l'unica possibilità di vittoria, ma considerando la sua debolezza potrebbe non essere la soluzione migliore.
3. Oltre a non essere molto resistente, Pikachu non riesce neppure a infliggere danni considerevoli agli avversari: i suoi attacchi di base, persino se usati ripetutamente, causano solo danni minimi.

LE MOSSE DI PIKACHU

ATTACCHI NORMALI
Testata: A
Rovesciata: SU + A
Super Calcio: SU, A
Doppio Calcio Basso: GIU' + A
Colpo di Coda: GIU', A
Doppio Calcio: AVANTI + A
Scossa Elettrica: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Colpo di Coda: SU + A
Scossa Elettrica Verticale: GIU' + A
Scossa Elettrica Orizzontale: AVANTI + A
Super Calcio: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Thunderjolt: B
Burst Strike: SU + B
Lightning: GIU' + B

PRESE
Overhead Volt Thrown: R, AVANTI
Rear Volt Thrown: R, INDIETRO

SAMUS ARAN


PROFILO:
Samus è uno dei migliori cacciatori di taglie di tutto l'universo e indovinate un po'!? È una ragazza! Dopo aver dedicato la maggior parte della sua vita a viaggiare da un pianeta all'altro cacciando la razza aliena dei Metroid, ha finalmente deciso di prendersi una vacanza.

PREGI:
1. Potrebbe non essere la scelta migliore nelle situazioni più frenetiche, ma il Lanciafiamme di Samus è un'arma incredibilmente potente. Usandolo correttamente, potrete facilmente eliminare tutti i vostri avversari.
2. Dal momento che per le prese Samus utilizza i suoi razzi propulsori, potrete riuscire ad agguantare i vostri avversari anche da una certa distanza.
3. Grazie ai suoi incredibili salti, non sarà mai un problema riuscire a sfuggire a più avversari che vi attaccano contemporaneamente.

DIFETTI:
1. Nonostante i suoi attacchi aerei siano molto efficaci, questa fantastica guerriera ha delle difficoltà nel colpire gli avversari che si trovano in basso. Fate sempre molta attenzione a quando decidete di usare uno di questi colpi!
2. Il suo attacco Bomb potrebbe rivelarsi decisamente inutile. Evitarlo è molto semplice! È sufficiente saltare per non essere colpiti dall'esplosione.
3. La stessa cosa può essere detta per le sue prese. Nonostante siano molto potenti, possono essere schivate con molta facilità e rischierete spesso di essere colpiti alle spalle!

LE MOSSE DI SAMUS ARAN

ATTACCHI NORMALI
Pugno: A
Super Pugno: A, A
Lanciafiamme: SU + A
Rovesciata: SU, A
Doppio Calcio Basso:GIÙ + A
Calcio Basso: GIÙ, A
Super Accelerazione:
Calcio Rotante:

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Calcio Avvitato Verticale: SU + A
Pugno Esplosivo: GIU' + A
Lanciafiamme Aereo: AVANTI + A

ATTACCHI SPECIALI
Charge Shot: B
Screw Attack: SU + B Bomb: GIÙ + B

PRESE
Grappling Beam Toss: R, AVANTI
Overhead Grappling Beam Toss: R, INDIETRO

LUIGI


PROFILO:
Dimenticato per tantissimo tempo, il fratellino di Mario non è mai riuscito a dimostrare tutto il suo valore. Nonostante sia più forte di suo fratello, Luigi rimane comunque il più amato dai videogiocatori, ma siamo sicuri che prima o poi arriverà il suo momento...

PREGI:
1. Nonostante abbia le stesse mosse di Mario, Luigi è decisamente il più forte dei due! I suoi colpi riescono addirittura a infliggere un danno doppio rispetto a quello causato dagli attacchi del fratello.
2. Tornare nell'arena dopo essere stato sbattuto fuori, per lui non è assolutamente un problema, visto che nei salti non è secondo a nessuno. I suoi super salti vi saranno sicuramente utili.
3. Un po' come Ken di Street Fighter, anche Luigi ha a disposizione delle super mosse più potenti di quelle di Mario. Pensate che il Super Jump Punch di Luigi è in grado di abbrustolire gli avversari. Shoriuken!

DIFETTI:
1. Tutti i giocatori che non sopportano Mario non andranno di certo a scegliere Luigi, considerando soprattutto il fatto che le tecniche di combattimento dei due personaggi sono assolutamente identiche!
2. Vista la sua maggiore forza, Luigi è decisamente più lento di Mario nonostante sia molto meno panciuto del fratello.
3. I pugni di Luigi sono così potenti che il più delle volte dovrete correre dall'altra parte dell'arena per continuare a malmenare il vostro avversario.

LE MOSSE DI LUIGI

ATTACCHI NORMALI
Pugno Singolo: A
Combo Pugno \ Calcio: A, A, A
Testata: SU + A
Uppercut: SU, A
Doppio Calcio Rotante: GIÙ + A
Calcio Rotante: GIÙ, A
Super Pugno: AVANTI + A
Low Kick: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Calcio Volante Rovesciato: SU + A
Calcio Avvitato Verticale: GIU' + A
Calcio Avvitato Orizzontale: AVANTI + A
Super Calcio: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Fireball: B o AVANTI + B
Super Jump Punch: SU + B
Luigi Tornado: GIU' + B

PRESE
Single Swing Toss: R, AVANTI
Giant Swing: R, INDIETRO

NESS


PROFILO:
Siamo sicurissimi del fatto che tutti voi conosciate il simpatico Ness! Questo piccolo genio dotato di poteri psichici vive su un lontanissimo pianeta cercando di sconfiggere le orde di mostri che lo hanno infestato! Non è emozionante?!

PREGI:
1. Il suo speciale Psychic Jump gli permette di disorientare i suoi avversari. Infatti non sapranno mai dove potrete riatterrare!
2. Se riuscirete a trovare il giusto tempismo, potrete sfruttare gli attacchi degli avversari per recuperare energia usando il suo PK Shield!
3. Colpendoli con il PK Fire, potrete immobilizzare gli avversari per qualche istante. Pensate a quante botte potrete dargli senza rischiare di essere contraccambiati...

DIFETTI:
1. Di tutti i personaggi del gioco, Ness è sicuramente il più difficile da usare. Le sue mosse sono imprevedibili e questo potrebbe causarvi qualche problema durante alcuni combattimenti.
2. L'abilità di planata di Ness può avere i suoi svantaggi. Dopo un salto, dovrete fare attenzione a dove atterrate, se non volete cadere nell'abisso.
3. Il principale punto debole di Ness è senza dubbio la velocità. È lento come una lumaca!

LE MOSSE DI NESS

ATTACCHI NORMALI
Pugno: A
Combo Pugno\Calcio: A, A, A
Colpo Jo-Jo Verticale: SU + A
Spinta Verticale: SU, A
Colpo Jo-Jo Orizzontale: GIU + A
Calcio Basso: GIU', A
Home Run: AVANTI + A
Calcio Medio: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Doppio Calcio Volante: A
Testata: SU + A
Schiacciata: GIU' + A
Super Spinta: AVANTI + A
Super Calcio: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
PK Fire: B o AVANTI + B
PK Thunder: SU + B
PK Shield: GIU' + B

PRESE
Psychic Push: R, AVANTI
Overhead Psychic Toss: R, INDIETRO

CAPTAIN FALCON


PROFILO:
Captain Falcon, il campione di F-Zero, si è stancato di collezionare un trofeo dietro l'altro e ha deciso di intraprendere la carriera di lottatore! Aveva voglia di una nuova sfida e in questo particolarissimo torneo troverà sicuramente pane per i suoi denti...

PREGI:
1. Come Samus (condividono anche l'arena), Captain Falcon è un ottimo saltatore, in grado di raggiungere anche le piattaforme più alte senza nessun problema!
2. Un altro dei suoi pregi è senza dubbio la sua incredibile velocità (è veloce in questo gioco quanto lo era in F-Zero). Potrete sfruttare questa sua caratteristica per spingere i vostri avversari fuori dalle arene con un'incredibile semplicità.
3. Il suo potentissimo Falcon Punch può avere degli effetti veramente devastanti sugli avversari. Usandolo correttamente, sarà un gioco da ragazzi riuscire a finire il gioco!

DIFETTI:
1. Visto che la maggior parte dei suoi attacchi sono incredibilmente efficaci negli scontri ravvicinati, non sarà affatto facile riuscire a infliggere dei danni considerevoli agli avversari che si trovano a una certa distanza.
2. Il Falcon Punch è estremamente potente, ma nel tempo che impiega per essere caricato potreste essere malmenati dai vostri avversari.
3. Se doveste abbassare la guardia, rischierete di essere messi fuori combattimento in un batter d'occhio. L'incredibile velocità di Captain Falcon è infatti compensata da un'esagerata debolezza.

LE MOSSE DI CAPTAIN FALCON

ATTACCHI NORMALI
Pugno Veloce: A
Combo Pugno\Calcio: A, A, A
Pugno Turbo: A (ripet.)
Falcon Uppercut: SU + A
Super Calcio: SU, A
Spazzata Rotante: GIU' + A
Calcio Basso: GIU', A
Calcio Fiammeggiante: AVANTI + A
Calcio Medio: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Rovesciata: SU + A
Super Calcio Verticale: GIU' + A
Doppio Calcio Volante: AVANTI + A
Pugno Rovesciato: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Falcon Punch: B o AVANTI + B
Falcon Dive: SU + B
Falcon Kick: GIU' + B

PRESE
Falcon Slam: R. AVANTI
Falcon Super Kick: R. INDIETRO

JIGGLYPUFF


PROFILO:
Un altro Pokémon che vuole essere amato proprio come Pikachu, Jigglypuff farà di tutto per attirare la vostra attenzione. Il suo canto può essere veramente bello, ma non rimanete ad ascoltarlo troppo a lungo o rischierete di addormentarvi... Zzzzzzzzz

PREGI:
1. Il Karaoke di Jigglypuff è una mossa veramente utile e può essere usata in qualsiasi momento. Proprio quando vi sembrerà di essere in difficoltà, potrete sempre mandare a dormire il vostro avversario.
2. Potrebbe sembrare un personaggio debole, ma il suo Jigglypunch è veramente devastante! Si rivelerà particolarmente utile quando deciderete di sbattere il vostro avversario giù dalla piattaforma.
3. Proprio come Kirby, anche Jigglypuff è in grado di gonfiarsi ed eseguire dei salti multipli che gli consentono di raggiungere con estrema facilità anche le piattaforme più alte.

DIFETTI:
1. Il combattimento ravvicinato è l'unica tattica efficace che possiate usare giocando con questo buffo personaggio. State però attenti a non avvicinarvi troppo!
2. Il Naptime di Jigglypuff è veramente inutile. Addormentarsi durante un combattimento potrebbe essere un errore fatale!
3. Viste le sue dimensioni, è facile immaginare che la sua resistenza sia molto bassa. Possiamo infatti assicurarvi che è praticamente nulla!

LE MOSSE DI JIGGLYPUFF

ATTACCHI NORMALI
Pugno: A
Doppio Pugno: A, A
Spinta: SU + A
Super Rovesciata: SU, A
Trottola: GIU' + A
Calcio Basso: GIU', A
Super Calcio: AVANTI + A
Calcio Rotante: AVANTI, A

ATTACCHI VOLANTI
Calcio Volante: A
Schiaffo: SU + A
Calcio Avvitato Verticale: GIÙ + A
Doppio Calcio Volante: AVANTI +A
Calcio Speciale: INDIETRO + A

ATTACCHI SPECIALI
Jigglypunch: B o AVANTI + B
Naptime: SU + B
Karaoke: GIU' + B

PRESE
Waltz Toss: R, AVANTI
Bouncing Toss: R, INDIETRO