Quake 64

Soluzione: Nintendo 64

EPISODIO 1: THE DOOMED DIMENSION


Questo è il luogo in cui tutto ha inizio, siete da soli, con la vostra ascia e il fucile a pompa davanti a un'avventura terrificante. Incontrerete tutti i mostri del gioco, utilizzerete tutti i power-up e le armi disponibili; non male per il primo episodio. State tranquilli e all'erta - la prima rune key vi aspetta.

THE SLIPGATE COMPLEX


Seguite il corridoio, giratevi verso destra e saltate sulla pedana. Sparate alla sezione di muro con le strisce gialle per trovare il primo secret di questo livello. Dentro troverete munizioni per il fucile a pompa. Scendete e passate sul lato opposto del corridoio. Correte e saltate nella sezione di pedana successiva. Procedete sulla destra fino a trovare un'armatura verde. Dopo aver preso l'armatura tornate nella stanza principale, aprite la porta, uccidete il grunt e premete il pulsante dell'ascensore. Giratevi subito sulla destra e liberatevi velocemente del rottweiller e del grunt appena dopo il fiumiciattolo. Saltate nel ruscello, procedete verso destra fino a trovare delle scale. In cima troverete un megahealth e un credit per trovare il secondo secret di questo livello . Mentre il megahealth brucia, nuotate nel canale fino alla fine della caverna. Verrete sollevati nello stesso posto in cui avete recuperato l'armatura verde. Tornate al ponte sopra il ruscello. Oltrepassate il ponte e aprite le porte. Sparate alle casse di materiale radioattivo per far esplodere i nemici circostanti. Solo state attenti a mettere una buona distanza tra voi e le esplosioni. Una volta entrati dirigetevi sulla destra dietro alla colonna. Una volta con le spalle alla colonna, mirate in alto e sparate all'immagine della Terra . Un montacarichi vi porterà sulla pedana dove dovrete sparare ad una seconda immagine della Terra. Una volta colpita, vi aprirà un nascondiglio nel quale troverete una quad damage rune e un credit per trovare l'area segreta numero tre. Potete utilizzare il quad damage ora o lasciarlo per usi futuri. Scendete dalla pedana e salite le scale, giratevi a destra e eliminate il grunt e il suo rottweiller. Prima di passare agli scalini oltre l'angolo destro (e la pozza di stime sottostante), salite sul piccolo montacarichi sulla sinistra. Uccidete Il rottweiller e proseguite nella stanza con il nail gun. Una volta preso il nail gun, il muro si muoverà lasciando libero un grunt e dei chiodi per la vostra nuova arma. Sapete cosa fare. Uscite dalla stanza e procedete fino a che trovate un bottone rosso sopra la pozza di slime. Eliminate i grunt sul lato opposto e ripremete il pulsante rosso per assicurarvi il passaggio sul lato opposto. Fermatevi e guardate a sinistra quando vi trovate a metà del ponte, troverete una placca rossa sul muro. Sparate alla placca per aprire una piccola stanza alla vostra sinistra. Entrate in questa stanza per trovare il quarto secret della prima missione e il famosissimo doppio fucile. Tornate ora oltre la pozza di stime. Dopo aver ucciso i vari nemici che vi attendono, fermatevi quando vi trovate all'inizio della rampa. Se non avete già preso il quad damage, potrete farlo ora sparando alla sezione di muro scolorita alla vostra destra. Proseguite lungo la rampa a spirale uccidendo i vari grunt e sparando alle placche rosse che incontrate. Sparando all'ultima placca aprirete la porta alla fine del sentiero. Per accedere all'ultimo secret di questa missione, ispezionate bene l'area inferiore della rampa. Nell'ombra dietro alla colonna troverete una biosuit. Usatela, passate sul lato opposto e saltate nel liquido tossico. Giratevi verso destra e cercate un'apertura . Attraversatela e seguite il passaggio fino a trovare un'altra apertura. Recuperate l'energia e l'armatura gialla Tornate ora al punto in cui siete saltati nel liquido tossico. Oltrepassate il portale oltre la colonna della biosuit e seguite il sentiero; fate attenzione ai nemici che vi staranno aspettando. Fate attenzione specialmente ai due che vi aspettano in cima alla rampa. (Una volta in cima, potrete accedere al secondo secret sparando al muro sulla destra - molto utile per recuperare oggetti che non potevate prendere prima, come energia ad esempio). Attraversate il portale per completare il livello.

CASTLE OF THE DAMNED


Iniziate facendo fuori il gruppo di ogre e grunt vicino a voi. (Esplorate l'acqua e recuperate i chiodi se ne avete bisogno). Uscite dall'acqua, oltrepassate il portale, salite le scale e lanciate l'attacco sul ponte. Eliminate I'ogre e il grunt che vi attaccheranno. Valutate il salto sulla pedana destra per raggiungere l'armatura verde . Potete prenderla ora o aspettare di raggiungere il primo secret di questa mappa. Alla fine del ponte portatevi sulla sinistra, prendete il fucile doppio e oltrepassate l'arcata. Sulla grondaia uccidete I'ogre e seguite il passaggio (evitando i chiodi volanti) fino a incontrare un altro ogre in prossimità della curva a U. Fate attenzione all'attacco furtivo di un grunt. Una volta abbattuti tutti i nemici, sparate alla placca rossa sul muro (visibile sotto l'arcata). Colpite il bersaglio e avrete quell'armatura gialla saltando sui gradini che appariranno). Tornate nel corridoio e salite le scale dove si nascondevano i grunt. In cima alle scale selezionate una buona arma da combattimento ravvicinato e avanzate pian piano. Quando sarete abbastanza addentrati, il muro alla vostra sinistra scenderà rivelando alcuni knight. Uccideteli e sparate al pentagono lampeggiante sul muro . Proseguite fino alla fine della stanza - troverete un passaggio per una nicchia contenente una silver key. Prendete la chiave e tornate nella sezione dell'armatura gialla. E' tempo di esplorare qualche secret. Per accedere al primo secret, saltate nell'acqua e dirigetevi verso il muro sotto al bottone rosso a cui avete sparato per recuperare l'armatura gialla. Una parte di muro crollerà rivelando una rampa e un passaggio. Oltrepassate l'apertura e date un'occhiata all'armatura verde che avete già visto precedentemente. Una volta recuperata l'armatura, tuffatevi in acqua e giratevi a sinistra. Localizzate l'apertura sott'acqua e raggiungetela. Salite la rampa che troverete: la ricompensa è costituita da un credito per il prossimo secret e diverse casse di munizioni e di energia. Salite le scale sulla sinistra, montate sulla pedana e proseguite lungo la rampa. Preparatevi a uno scontro con una pattuglia di grunt nel momento esatto in cui il muro in cima alla rampa si aprirà. Dirigetevi alle scale sulla sinistra della testa di gargoyle. Eliminate i grunt che incontrate e trovate la mattonella che sporge dal muro, sotto la torcia. Spingete la mattonella per trovare il terzo secret e una quad damage rure. Recuperate la runa e dirigetevi alla porta che necessita della chiave Aprite il portale e uccidete velocemente i due ogre che troverete ad aspettarvi. Mentre siete ancora sotto il potere della runa massacrate tutti gli ogre che - rimangono e, infine, dirigetevi al pulsante sul pavimento al centro della stanza. Salite sul pulsante e preparatevi a un furioso attacco dei fiend . Una volta abbattuti questi energumeni, recuperate tutte le munizioni nell'area e dirigetevi all'uscita che si trova appena dietro al passaggio che si è aperto dopo la morte dei fiend. Eliminate ciò che rimane del nemico ed uscite.

THE NECROPOLIS

Recuperate subito il lanciagranate che vi galleggia davanti e usatelo sui tre zombie che vi attendono dietro l'angolo. Uccidete tutti gli ogre che ci sono nella stanza e, successivamente, concentratevi su quello ingabbiato . Una volta ucciso, scendete le scale (sulla destra) ed eliminate l'altro ogre. Seguite il passaggio fin dentro una stanza rotonda con degli scalini e un montacarichi. Scendete col montacarichi ed entrate nella caverna sulla destra. Spiaccicate tutti gli zombie che vi si parano davanti. Uscite dal lato opposto e recuperate la gold key in cima alla collinetta . Proseguite nella stessa direzione fino al muro. Proseguite pian piano nell'acqua fino a trovare un buco nel basamento (inizierete a sprofondare). Immergetevi, risalite e recuperate il ring of shadows questo è il secret numero uno. Tornate alla stanza rotonda. Risalite con il montacarichi, oltrepassate il portale e scendete dalla pedana sulla destra. Giratevi verso sinistra e sparate alla mattonella sporgente, avrete accesso al secret numero due. Liberatevi dei due zombie, uscite dalla stanza, trovate il montacarichi e risalite con esso dentro la gabbia nella quale recupererete l'armatura verde. Salite sul pulsante e uccidete I'ogre che vi starà aspettando ( la stanza nel quale si nascondeva contiene energia). Una volta fuori dalla gabbia, oltrepassate il grande portale di legno e sparate subito alla placca rossa. Scendete le scale e seguite lo stretto corridoio fino a una piattaforma soprastante, sulla quale riposava la gold key che avete già recuperato. Usate i corridoi a vostro vantaggio per combattere i mostri, gli scrag e gli ogre. Una volta che vi sarete liberati dei nemici, seguite il corridoio fino alla porta che necessita della chiave d'oro . Entrate, facendo attenzione agli scrag, e correte oltre l'angolo. Alla base delle scale sentirete un "click" - lanciatevi immediatamente a ridosso del muro. Aspettate che gli spilloni volanti passino oltre dunque procedete e lanciatevi dentro al buco nel pavimento con il lancia granate pronto. Implodete i due zombie e seguite le segrete verso sinistra. Fate attenzione agli zombie mentre vi dirigete alla rampa che porta fuori dall'acqua. Recuperate le munizioni e l'energia e tornate, attraverso la rampa, in acqua. Girate a sinistra e scovate un'altra rampa che porta fuori dall'acqua. Giratevi indietro appena avrete salito la rampa ed eliminate l'ogre appollaiato sulla sporgenza del muro. Salite gli scalini che sporgono dal muro per accedere al pulsante col pentagono. Premete il pulsante per aprire quattro nicchie piene di zombie e di oggettivi vari. Fate attenzione ai fiend mentre passate dal portale di legno. Vedete i due ogre sulla piattaforma sopra di voi? Dovete ucciderli per proseguire. Uccidendo un ogre verranno rimosse le sbarre che proteggono l'armatura gialla vicino a voi. Prendetela e sparate al muro dietro di essa. Entrate dal passaggio che si aprirà nella stanza del secret numero tre. Uccidete gli ogre rimanenti, saltate sulla seconda piattaforma, girate a destra e sparate al muro. Questo rivelerà un nuovo passaggio che porta al livello segreto Ziggurat Vertigo. Per completare questa missione (e ottenere il 100% di mostri uccisi prima di entrare nel livello segreto), scendete sul basamento e seguite il corridoio fino a una stanza rossa con un pulsante del pentagono. Premete il pulsante e salirete al prossimo livello (non secret).

MISSIONE SEGRETA: ZIGGURAT VERTILO


Iniziate recuperando il pentagram of protection . Lanciatevi velocemente nella lava. Allontanatevi dallo ziggurat (la piramide), verso un buco nel muro -secret numero uno. All'interno di una piccola stanza troverete una quad damage rune ed un passaggio per uscire . Tornate alla locazione di partenza del livello e salite sul montacarichi, usatelo per salire e liberatevi degli ogre e degli scrag una volta in cima. Girate a destra ed entrate nella stanza, recuperate il rocket launcher in una nicchia sulla sinistra. Tornate nella stanza ed uccidete l'ogre. Giratevi a destra verso l'entrata con la croce, dirigetevi al simbolo rosso e saltate sulla pedana sopra di esso. Uccidete gli ogre di pattuglia e gli scrag, recuperate il megahealth e premete Il pulsante sul muro. Tornate alla piramide dove avete preso il pentagono. Entrate nella struttura ed entrate nella stanza con i due ogre. Uno è a livello terra e l'altro si trova sulla pedana superiore. Uccideteli e saltate sulla pedana, dunque premete il pulsante . Dirigetevi al corridoio sul lato opposto del pulsante e seguitelo fino a un altro montacarichi. Usatelo per salire fino alla porta, girate a sinistra e uccidete i vari ogre. Fatevi strada fino al tetto sopra il montacarichi e recuperate l'armatura gialla. A questo punto fronteggerete un bel mucchio di ogre ed uno shambler sulla piattaforma centrale. Divertitevi. Una volta abbattuto lo shambler, premete il pulsante che stava sorvegliando . Dirigetevi sul bordo della piattaforma. Saltate giù sulla sponda più vicina, avanzate e recuperate la chiave d'argento dal piedistallo. Uscite, girate a sinistra, e proseguite sulla strettoia verso la porta che necessita della chiave d'argento. Aprite la porta (se cadete prima della porta potete usare il montacarichi per risalire). Entrate ed eliminate i tre ogre, spostatevi sulla sinistra ed entrate dall'apertura che avete davanti. Girate a sinistra e sparate alla mattonella rientrata nel muro. Benvenuti al secondo e ultimo secret della missione. Tornate dove avete ucciso gli ogre, uscite dal portale.

GLOOM KEEP


Dirigetevi al castello che avete di fronte, preparatevi ad abbattere tutti i knight che tenteranno di fermarvi. Entrate e avanzate lentamente nel corridoio, uccidete i knight mentre evitate le trappole spara-chiodi che emettono luce riflessa sul pavimento. Una volta arrivati alla piattaforma a forma di Y con il lanciamissili , uccidete il knight sulla sinistra e gli altri due che si avvicinano da destra. Proseguite verso sinistra e uccidete l'ogre alla fine del corridoio. Proseguite avanti, fate attenzione alle trappole. Fermatevi davanti all'entrata della stanza con il pavimento a scacchi e la struttura spara-chiodi al centro. Uccidete i knight e correte oltre questa stanza nel corridoio. Sparate agli scrag sulla curva del corridoio. Tenete il nail gun a portata di mano e proseguite. Premete il pulsante sul pavimento e provate a passare oltre le assi mobili (farlo richiede una tempificazione molto precisa e possono essere necessari diversi tentativi). Se fallite, cadrete di sotto in pasto a due fiend. Divertitevi. Fortunatamente troverete diversi health box Insieme a un teletrasporto che vi riporterà all'inizio del corridoio ciò vuol dire che potrete ritentare. Una volta superate le assi mobili, uccidete i knight vicino alle scale. Salitele e preparatevi a uccidere lo scrag e l'ogre che vi aspettano in cima. Premete il pulsante sul pavimento e un knight apparirà con la chiave d'argento che sorvegliava. Recuperate la chiave e buttatevi giù sulla piattaforma a Y che avete incontrato prima. Per arrivare al primo secret di questa missione tornate all'inizio del livello e buttatevi nel fango (davanti al castello, sul lato sinistro del ponte). Trovate l'entrata nel muro e nuotate dentro per il credit del secret, un megahealth e delle munizioni. Nuotate fuori dall'apertura e dirigetevi a destra verso una rampa di scale. Saltate fuori, eliminate i due knight e oltrepassate il portale sulla destra. Seguite il corridoio fin dentro la stanza dove un ogre vi lancerà granate dall'angolo opposto. Abbattetelo con un paio di missili, quindi occupatevi del suo compagno che si trova giù dalle scale sulla sinistra. Per arrivare dove si trovava il primo ogre (secret numero due), tornate in cima alle scale all'entrata della stanza e saltate sulla sporgenza stretta. Percorretela tutta e saltate nel nascondiglio dell'ogre. Recuperate tutti gli oggetti, quindi scendete e oltrepassate il portale e preparatevi ad abbattere i due fiend. Aprite la porta d'argento e premete il pulsante che apparirà. Usate il montacarichi per tornare all'incrocio a forma di Y, prendete la diramazione destra.. Uccidete il knight sulle scale, entrate nella stanza con il super-nail gun e un gruppo di ogre e knight che vi aspettano. Una volta risolto il problema, avrete probabilmente bisogno di una nuova armatura. Dirigetevi sul luogo in cui avete preso il super nail gun, premete la torcia. L'area segreta numero tre si aprirà (sarà davanti a voi sulla destra). Recuperate l'armatura gialla e dirigetevi alle scale. Eliminate i tre knight e date un'occhiata al teletrasporto nella stanza successiva , ma non entrateci ancora. Invece girategli intorno ed entrate da dietro. Eccoci al secret numero quattro di questa missione! Annichilite il gruppo di fiend e scrag, proseguite, girate a sinistra e recuperate la quad damage rune. Una volta potenziato, tornate velocemente al teletrasporto ed entrate. Prendete la chiave d'oro e abbattete lo shambler. Uscite dalla stanza, uccidete il knight e l'ogre, tornate all'area dove ave usato la chiave d'argento. Salite sul montacarichi e usatelo per salire fino al portale dorato. Uccidete l'ogre, aprite la porta e lanciatevi cadere giù per uscire dalla stanza. Prima di usare l'uscita, giratevi e sparate al muro esattamente dietro di voi. Questo rivelerà una bella armatura verde nella quinta e ultima zona segreta della missione.

THE DOOR TO CHTHON


Iniziate dando un occhiata in basso, abbattete I'ogre che troverete (un montacarichi sulla destra vi riporterà su in caso cadiate). Una volta fatta piazza pulita, scendete e salite sul pulsante nel pavimento . Si aprirà una porta sulla sinistra. Entrate ed eliminate subito l'ogre (a sinistra), così come l'ogre che apparirà di fronte. Oltrepassate il portale, proseguite verso destra fino a trovare un altro lanciamissili ed un pulsante . Premete il pulsante ed una porta si aprirà nel corridoio; oltrepassatela per ottenere un'armatura gialla. Premete Il pulsante che troverete per scoprire un paio di ogre piuttosto arrabbiati che fanno la guardia ad un megahealth. Il megahealth non potrete ancora prenderlo ma potrete abbattere i due ogre. Una volta eliminati i due tizi buttatevi nel buco del pavimento. Uccidete i due ogre oltre la lava con altri missili e scendete le scale. Girate a destra e recuperate il megahealth alla fine del corridoio - non perdete tempo o verrete assaliti da un ogre da sinistra. Giratevi ed eliminate l'ogre, fate attenzione al muro con gli spuntoni che sta scivolando verso di voi. Solo uccidendo l'ogre si aprirà la porta per la fuga. Salite sul montacarichi, prendete la chiave d'argento . Saltate sulle scale sotterranee. Aspettate che il muro con gli spuntoni sia passato, quindi girate a sinistra ed entrate nel teletrasporto. Benvenuti al primo secret della missione, qualche munizione e un super nail gun. Fate attenzione agli scrag. Date un'occhiata in basso, localizzate il megahealth di prima. Dovreste riuscire ad arrivarci con un salto in diagonale. Tornate indietro al pulsante nel pavimento all'inizio della missione. Girate a destra, proseguite lungo il corridoio buio, arma pronta. Vedrete un passaggio contorto sopra un burrone. Il modo più semplice per oltrepassare il precipizio (evitando di conseguenza l'incontro con gli spuntoni sottostanti) è correre lungo la parte dritta e saltare quando questa prende una curva novanta gradi. Una volta dall'altra parte, sarete accolti da un paio di ogre. Entrate nella stanza sulla sinistra ed eliminate gli ogre rimanenti e i loro amici zombie. Premete il pulsante sul muro dietro la colonna. Uccidete i tre nuovi zombie che appariranno e dirigetevi al ponte sopra la lava. Aprite la porta con la chiave d'argento, entrate, e premete il pulsante sul pavimento. Attraverso le sbarre vedrete un'asse estendersi sopra la lava; questa vi darà facile accesso alla chiave d'oro. Anche un teletrasporto in cima alle scale dietro di voi si rivelerà salendo sul pulsante. Prima di recuperare la chiave d'oro vediamo di visitare anche qualche secret. Posizionatevi davanti alla colonna (le vostre spalle verso il pulsante sul pavimento che ha esteso l'asse) e sparate al simbolo rosso. Giratevi a sinistra ed entrate nella nicchia che si sarà aperta. Ecco l'area segreta numero due. Ora aspettate che tornino le scale. Entrate nel teletrasporto davanti a voi. Benvenuti all'area segreta numero tre, troverete un megahealth. Tornate indietro, salite le scale (questa volta veramente) e saltate nel teletrasporto. Ora vi trovate dove avete iniziato il livello. Scendete, giratevi a destra due volte e uccidete l'ogre nascosto vicino al montacarichi. Salite sull'asse e recuperate la chiave d'oro. Uccidete il fiend che sarà balzato fuori (o aspettate che cada nella lava). Scendete dall'asse e proseguite dritto, prendete la prima sulla destra. Dando le spalle al pulsante sul pavimento, dovreste essere in grado di guardare in alto e vedere una leva rossa sul muro della stanza successiva. Sparateci contro, salite sul montacarichi che apparirà alla vostra destra. Una volta in cima, proseguite avanti e scorgerete una sporgenza appena sotto sulla sinistra. Salite sulla sporgenza e prendete il quad damage. Tornate velocemente al pulsante sul pavimento all'inizio della missione e giratevi a sinistra per aprire la porta che necessita della chiave d'oro. Eliminate i due ogre e premete il pulsante sul muro. Una porta verrà aperta sull'altro lato di questa stanza. Oltrepassate la porta, prendete i vari oggetti, salite sul pulsante del pavimento e salutate l'arrivo dello shambler con qualche salva di quad damage. Una volta fatto questo, entrate nel teletrasporto. Complimenti!

HOUSE OF CHTHON


Sopravvivere a questo livello è più semplice di quanto sembri. Iniziate prendendo la rune key , non preoccupatevi di sparare a Chthon - non potete ferirlo in questo modo. Correte lungo il corridoio destro o sinistro fino a raggiungere un rnegahealth. Prendetelo e salite sul montacarichi. Scendete e proseguite a sinistra sugli scalini (restate in movimento o verrete colpiti dalle palle di fuoco di Chthon). Correte su entrambi i lati della strettoia (fate attenzione a non cadere) e assicuratevi di premere i due pulsanti. Ora correte di fronte al montacarichi e schiacciate il pulsante centrale, questo procurerà al vecchio Chthon una bella scossa . Ripetete la procedura un paio di volte e affonderete il maledetto nella lava. Una volta abbattuto il mostro buttatevi nella lava. Dovreste vedere un nuovo percorso. Scendete e oltrepassate l'uscita con Il segno rosso. Scendete e uscite attraverso il teletrasporto. Avete completato il primo episodio!

EPISODIO 2: REALM OF BLACK MAGIC


Qui la faccenda si fa decisamente più complessa. La ragione è semplice: Questo regno magico ha tutte le difficoltà possibili - livelli complessi, puzzle intricati, mostri potentissimi; ma anche power-up e armi per tutti i gusti. Se pensavate che il primo episodio fosse troppo facile, verrete accontentati.

THE OGRE CITADEL


All'inizio prendete l'armatura verde e il nail gun sulla sinistra. Sparate a una delle leve rosse per aprire la porta nella gola. Uccidete il fiend, sparate da lontano all'ogre per portarvi avanti con il lavoro. Sistematevi sul lato sinistro della piattaforma su cui vi trovate. Guardate giù verso l'entrata . Saltate giù ed entrateci, eviterete un incontro fatale con un fiend e uno zombie. Usate il montacarichi per salire alla prima area segreta, un megahealth vi aspetta. Proseguite nell'acqua e girate a destra attraverso un portale. Proseguite dritto, arrampicatevi e arriverete al corridoio in cui avete appena ucciso l'ogre. Oltrepassate la stanza con le trappole spara-chiodi, recuperate il fucile a canna doppia alla base delle scale. Eliminate il gruppo di knight che vi attaccherà e occupatevi subito dopo dell'ogre che vi minaccia dalla sporgenza più lontana. Scendete le scale sulla destra e troverete un piccolo gruppo di scale vicino alla porta d'oro . A metà delle scale sparate all'ogre che si nasconde ai piedi delle scale. Scendendo le scale incontrerete un altro ogre che salterà fuori da una nicchia vicina alla porta d'oro. Seguite il piccolo passaggio fino ad un'altra rampa di scale, fate attenzione all'ogre e ai knight in cima. Salite una terza rampa di scale e uccidete il terzetto di knight che vi darà il benvenuto. Salite sul pulsante sul pavimento , quindi uscite seguendo la piattaforma diagonale verso alcuni gradini. Recuperate il nail gun e la quad damage rune, correte avanti ed eliminate il knight, i due ogre e il fiend in una furia assassina. le Premete il pulsante sul muro - verrete lanciati in una stanza con uno shambler. Eliminatelo con la forza del quad damage, sparate alla leva rossa e recuperate la chiave d'oro vicino alla finestra. Uscite e sparate a più mostri possibile fino a che il quad damage resiste. Dopo il massacro, prendete nota della finestra alla vostra destra. Provate a sparare all'ogre attraverso la finestra fino all'edificio vicino, quindi passate ai due knight e all'ogre sulla sporgenza. Saltate dalla finestra sulla piattaforma. Prendete l'armatura gialla e proseguite fino al nascondiglio dell'ogre - è l'area segreta numero due. Recuperate il megahealth e invece che uscire dal teletrasporto, saltate nell'acqua dalla finestra e proseguite a sinistra. Seguite il canale e salite le scale per recuperare il lancia-granate nella terza e ultima area segreta della missione. Quando il muro si muoverà, uscite e apritevi la strada attraverso un passaggio verde. Dal passaggio, localizzate la porta d'oro, apritela ed abbattete il fiend che sta correndo lungo la piattaforma. Seguite la piattaforma fino alla grande entrata e uccidete il knight. Proseguite sulla destra ed eliminate l'ogre. Camminate lungo la piattaforma ricurva mentre lanciate qualche granata agli zombie di sotto. Tutto quello che vi divide dall'uscita è un'ogre. Se cadete, un montacarichi nascosto in una nicchia vi riporterà su.

THE CRYPT OF DECAY


Recuperate il nail gun e salite con il montacarichi. Eliminate l'ogre e, successivamente, il knight. Proseguite, prendete l'armatura verde e girate a sinistra all'incrocio a . Oltrepassate l'entrata e uccidete il knight che si nasconde dietro l'angolo. Uscite e saltate nell'acqua. Giratevi e nuotate dentro l'apertura nel muro. Una volta passati, girate a sinistra per entrare in un nuovo passaggio. Girate a destra e salite le scale per recuperare un credit per la prima area segreta e un'armatura rossa. Uscite con il teletrasporto. Tornate all'incrocio a T, questa volta oltrepassate l'entrata sul lato destro. Uccidete l'altro death knight, quindi entrate nella stanza in cui combatterete con un ogre. Colpite la leva alla fine della stanza per estendere un passaggio sulla sinistra. Seguite il passaggio fino al bottone nel muro. Premete il pulsante e ripercorrete il passaggio. Tornando, noterete che c'è una nuova porta alla destra del pulsante che avete premuto in precedenza. Dentro troverete un'armatura gialla e un gruppo di zombie. Tornate nel luogo in cui avete ucciso il secondo death knight e attaccate i due ogre. Scalate il piccolo ponte e abbattete un altro death knight. Oltrepassate la porta davanti a voi e premete il pulsante. Percorrete il nuovo passaggio e girate a sinistra alla torre. Avvicinatevi al bordo del cancello con gli spuntoni fino al momento della chiusura. Ora, tenete premuto il pulsante che usate per avanzare mentre gli spuntoni si ritraggono ed entrate nella stanza. Proseguite avanti, recuperate la chiave d'oro e tornate indietro, bombardando i due death knight mentre retrocedete. Una volta calmata la situazione, sparate al muro vicino all'alcova sulla destra ed entrate nell'area segreta numero due. Recuperate il megahealth, quindi prendete anche l'armatura gialla sommersa. Prendete nota del passaggio sbarrato sott'acqua prima di uscire da quest'area. Oltrepassate la trappola cautamente come avete fatto in precedenza. Girate a destra alla torre e compiete un massacro all'imbocco del piccolo ponte. Granatizzate il gruppo di zombie sulla piattaforma e si aprirà una porta segreta alla loro destra. Attraversate questa porta e seguite il passaggio fino a raggiungere la piattaforma -conosciuta anche come area segreta numero tre. Recuperate i missile e tornate nella stanza. Girate a sinistra dopo essere usciti dal passaggio, aprite la porta d'oro con il nail gun ben pronto. Abbattete lo shambler ed entrate. Prendete il super Hall gun e uccidete il death knight sugli scalini. Scrutate oltre la sporgenza e fatevi vedere dal death knight e dall'ogre, ci sono ottime possibilità che inizino a combattere fra di loro. Quando la rissa è finita, uccidete il sopravvissuto e salite le scale fino a raggiungere un montacarichi. Salite fino a trovare un corridoio pieno di trappole spara-chiodi . Evitate le trappole meglio che potete e alla fine premete il pulsante sul muro alla vostra sinistra. Correte nella torre e uccidete i due death knight che vi verranno incontro. Giratevi ed eliminate l'ogre sulla piattaforma a sinistra. Ora giratevi un'altra volta e sparate ai due ogre che si staranno avvicinando pericolosamente. Potete saltare sulla piattaforma sul lato opposto e recuperare una quad damage rune. Una volta sulla piattaforma del qual damage, seguite cautamente il passaggio stretto sul muro esterno. Attraversate un'entrata sulla sinistra e seguite il passaggio; a questo punto saltate in acqua. Nuotate giù nel pozzo dei desideri, recuperate la biosuit e il pentagram. Una porta segreta si aprirà sopra, offrendovi un passaggio all'area segreta numero due. Tornate al corridoio delle trappole spara-chiodi, continuate nella zona inesplorata. Una volta raggiunto il lato opposto, l'uscita si trova nella stanza sulla destra. Prima di andarci, perché non girare a destra e trovare il credito per l'ultima area segreta della missione - ed accedere così al livello segreto di questa missione? Dopo aver girato a destra, eliminate il death knight. Ma fate attenzione, uno shambler arriverà subito dopo. Dopo aver ucciso lo shambler, entrate nella stanza e sparate alla leva rossa sul soffitto. Salite sulla cassa per arrivare alla porta, entrate nell'area segreta numero quattro. Recuperate il megahealth, premete il pulsante sul muro. Il messaggio vi informerà del fatto che una barriera sott'acqua si è abbassata. Questo significa che la grata che avete visto precedentemente nell'area segreta numero due è stata rimossa, offrendovi accesso al livello segreto: The Underneath.

MISSIONE SEGRETA: THE UNDERNEATH


Inizierete vicino a un fossato, un tempio vicino. Entrate nel tempio e sparate qualche granata ai tre ogre che scenderanno dalle scale. Seguite il corridoio salendo le scale, girate un paio di angoli e arriverete in una grossa stanza con una porta sbarrata . Eliminate i due death knight e i due scrag che arriveranno. H tentativo di aprire la porta sbarrata produrrà un messaggio che vi consiglierà di andare a farvi una nuotata. Tornate ali prima stanza ed entrate nel fossato. Nuotate oltre il buco sott'acqua e salite le scale che portano in una grande stanza. L'ogre sulla piattaforma a sinistra scenderà, probabilmente, per aiutare il compagno. Una volta uccisi entrambi, il fiend nascosto dietro l'angolo e un altro ogre si uniranno alla festa. Una volta ripulita la stanza, sparate alle due teste di gargoyle ai lati del primo portale (sparando a queste teste lungo il livello accederete a una stanza segreta). Attraversate la porta lontana e posizionatevi in cima alle scale. Bombardate gli zombie nel corridoio sottostante, quindi avanzate. Vi troverete in una enorme stanza con diversi zombie e un ogre su una piattaforma sulla sinistra. La migliore tattica è continuare a entrare e uscire dalla stanza (per evitare le granate dell'ogre) facendo esplodere gli zombie con le granate. Uccidete l'ogre sulla pìattiforma, dopodiché occupatevi del suo compagno nella gabbia sulla destra. Salendo sulla pedana , attiverete un punteruolo che andrà ad uccidere il nostro povero amico e ad aprire la gabbia. Evitando accuratamente il punteruolo, entrate nella gabbia e recuperate tutti gli oggetti contenuti. Uscite dalla gabbia e tornate, attraverso il tunnel, alla grossa stanza. Trovate la mattonella sporgente vicino alla gabbia del quad damage e premetela. Si aprirà l'area segreta numero uno. Recuperate velocemente il quad damage e tornate davanti alla gabbia dell'ogre. Preparate il super nail gun, correte oltre la gabbia ed entrate dalla porta che vi sta davanti. E' tempo di usare la potenza del quad damage. Seguite il passaggio che piegherà a destra, eliminate subito gli scrag in alto. Anche il death knight potrebbe attaccarvi subito, cercate di non farlo avvicinare. Seguite il passaggio salendo le scale, abbattete l'ogre e i due death knight che incontrerete. Andate sulla piattaforma e prendete il megahealth. Abbattete i due fiend che usciranno da nicchie dei muri laterali, quindi sparate alla testa di gargoyle. Correte nel passaggio poco illuminato e abbattete il fiend. Alzate lo sguardo e procedete all'uccisione dell'ogre che vi sta bombardando dalla piattaforma. Entrate nell'altra stanza e occupatevi dei due death knight. Entrate nella stanza successiva e fatevi strada fino al montacarichi, fate attenzione a non toccare le zone blu del pavimento (attivano le trappole sui muri). Salite con il montacarichi e abbattete l'ogre che troverete in cima. Seguite il corridoio contorto, recuperate la chiave d'oro e dirigetevi alla porta d'oro. Oltrepassate la porta e girate a destra per uccidere un gruppo di scrag. Uccidete l'ogre e raggiungete la sua postazione. Giratevi e guardate in basso per trovare un pulsante vicino alla fanghiglia. Saltate giù e oltrepassate la piccola entrata sulla sinistra del pulsante. Prendete la biosuit e le munizioni, uscite e dirigetevi diagonalmente a sinistra. Posizionatevi sotto al passaggio fino al momento in cui inizierete a sprofondare. Nuotate in avanti e recuperate l'armatura rossa. Tornate al pulsante vicino all'entrata e premetelo. Giratevi, uscite dalla stanza e salite le scale davanti a voi per arrivare all'asciutto. Premete il pulsante nell'angolo lontano per aprire la porta davanti . Oltrepassatela ed eliminate l'ogre. Sparate alla testa di gargoyle e continuate a camminare fino a incontrare un paio di scrag che svolazzano nei pressi della gabbia dell'ogre. Girate a sinistra, entrate nel corridoio e seguitelo fino a scontrarvi con un paio di ogre. Una volta finiti, proseguite, giratevi in modo da avere di fronte uno stretto ponte su una pozza di liquame. Sparate agli scrag e tenete qualche colpo per il death knight che vi correrà incontro. Prima di attraversare il ponte, giratevi e sparate alla testa di gargoyle. Raggiungete la porta sul lato opposto e prendete l'armatura verde. Se potete eliminate *i due death knight nella stanza successiva: la stanza è un enorme trappola spara-chiodi . Una volta ripulita, correte dentro e premete tutti i pulsanti (sono quattro) lungo il muro. Oltrepassate il passaggio ora libero e uccidete l'ogre. Sparate alle ultime due teste di gargoyle, correte nella stanza sulla sinistra e abbattete il fiend. Un death knight vi attende sulla sinistra. Occupatevi di lui, quindi il suo compagno a destra avrà bisogno di cure simili. Se avete sparato a tutte le teste di gargoyle fino a qui, potrete sparare al muro posteriore dell'angolo in cui si trovata il secondo death knight per trovare una qual damage rune. Procedete nella stanza e girate a sinistra per entrare in una stanza piena di zombie. Premete il pulsante alla fine della stanza per trovare altri pulsanti - e altri zombie - su entrambi i lati della stanza. Premendo tutti i pulsanti verrà svelata una scalinata e quindi l'uscita. Salite le scale ed entrate nel passaggio. Usate le granate per eliminare i due ogre davanti a voi, quindi salite e recuperate il lanciamissili che stavano sorvegliando. Dirigetevi sotto l'ogre che sta sulla piattaforma e utilizzate subito la vostra nuova arma. A questo punto saltate in acqua e trovate il montacarichi a lato della piattaforma. Benvenuto all'area segreta numero uno. Salite con il montacarichi, recuperate le munizioni e tornate sul passaggio principale. Salite sul montacarichi alla fine del ponte e usatelo. Seguite il passaggio fino alla piattaforma dell'ogre. Eliminate l'ogre indietreggiando e sparandogli missili allo stesso tempo. Entrate nel corridoio del fiend e girate a destra per abbattere uno scrag. Seguite il corridoio fino a incontrare una stanza allagata . Lanciate un paio di missili agli ogre che stanno proteggendo i pulsanti e un altro paio per quelli sulle piattaforme sopraelevate. Tornate al corridoio iniziale e scendete dall'altra parte. Proseguite lungo la piattaforma e premete il pulsante nel luogo in cui c'era l'ogre. Sparate l'ogre che arriverà dal nuovo passaggio, quindi tornate al corridoio, nel luogo in cui avete lanciato i missili agli ogre. Seguite il nuovo passaggio, salite le scale sulla sinistra e richiamate l'attenzione degli ogre nella stanza. Indietreggiate sparando missili mentre i mostri si avvicinano. Ora salite ed entrate nella stanza con i vetri decorati . Lanciate qualche missile al fiend nell'angolo destro, quindi premete il pulsante nell'altro angolo destro . Quando sarete davanti al pulsante (e l'avrete premuto), il muro sulla destra si alzerà rivelando un'armatura rossa e un fiend. Inoltre, anche un ogre sulla destra si unirà alla festa. Divertitevi. Proseguite lungo il passaggio in cui avete visto le munizioni, salite le scale per trovare un ogre. Seguite il corridoio fin dentro a una stanza con diversi marciapiedi e diversi ogre. Sparate qualche missile per eliminarne qualcuno. Soprattutto occupatevi di quelli che si trovano più in alto, più ne abbattete ora, meno ne avrete dopo da affrontare. Seguite il corridoio a "T "e girate sinistra in un'altra stanza. Girate a sinistra alla fine e bombardare due fiend che stanno nella fanghiglia sotto. Fate del vostro meglio per abbatterli da qui, quindi scendete, prendete il thnderbolt ed eliminate gli scrag e l'ogre sulla piattaforma. Una volta fatta piazza pulita, prendete la biosuit e saltate nel liquame (dove c'erano i fiend) per recuperare un megahealth. Giratevi e dirigetevi 1 all'altra pozza di liquame. Saltateci dentro e proseguite nell'entrata sulla destra. Salite con il montacarichi, uccidete lo scrag e recuperate le munizioni e l'energia. Scendete e sparate ai due pulsanti rossi su entrambi i lati della pozza . Usate la piattaforma per arrivare alla sporgenza, quindi salite gli scalini a mano a mano che questi escono dal muro. Attraversate il ponte di legno ed elettrificate il fiend che vi starà aspettando sull'altro lato. Se seguite la stanza, dovreste arrivare alla stanza con i vetri smerigliati ; ma questa volta siete al livello superiore. Uccidete i due scrag e seguite il sentiero fin dentro la stanza in cui avete compiuto il massacro di ogre. Arrivate sull'altro lato. Salite le scale e abbattete il fiend che vi starà aspettando dietro l'angolo. Attraversate l'ultimo ponte di legno, entrate nella gabbia e premete il pulsante . Fate una nuotata fino alla stanza con l'ogre. Uccidete la bestia, uccidete il duo seguente sulla piattaforma destra. Salite con il montacarichi, salite ancora qualche scalino ed entrate nel canale. Proseguite avanti per trovare il quad damage rune e altri oggetti sott'acqua, vicino alla base di una rampa di scale. Abbattete i due ogre mentre salite le scale, girate a sinistra e prendete la chiave d'oro alla fine della piattaforma. Correte indietro giù dalla piattaforma e fermatevi appena dopo l'angolo. Sparate al muro sulla destra per aprire l'area segreta numero due. Entrate e recuperate l'armatura rossa, scendete di un livello e prendete la quad damage rune. Entrate nell'acqua e procedete verso destra, ancora alla base della rampa di scale. Uscite dall'acqua sulla sinistra e aprite la porta d'oro per trovare tre fiend e qualche scrag. Massacrateli tutti con il quad damage e oltrepassate l'uscita.

THE DISMAL OUBLIETTE


Iniziate sparando qualche missile all'ogre nascosto dietro al lato sinistro dei muro. Andate dietro al muro stesso e colpite la mattonella con il segno rosso per rimuovere una barriera ed estendere un ponte. Se cadete nell'acqua, troverete delle celle di energia, un'armatura gialla e una serie di piccoli montacarichi che vi riporteranno in alto. Uccidete il death knight che attraverserà il ponte sulla destra, quindi entrate nella stanza da dove arrivava. Una volta nella stanza, girate a destra. Quindi girate a sinistra per fare fuori un altro death knight a guardia di una leva. Non attivate ancora la leva. Scendete sull'altro lato della stanza, lanciate un paio di granate sopra al vore che si nasconde sotto le scale e dietro l'angolo. Passate al lanciamissili, oltrepassate il cadavere dei vore e giratevi per affrontare l'ogre vicino a un'altra leva. Ora tornate alla leva che il death knight sorvegliava e attivatela. Correte indietro all'ultima leva trovata e attivatela. Da qui giratevi e colpite l'ogre che starà passando dalla nuova porta. Attraversate la porta e fate i cecchini sugli ogre che potete vedere dalle finestre in alto. Fate attenzione: hanno una mira molto precisa. Saltate nell'acqua e sparate dei missili agli zombie su entrambi i lati. Nuotate fino all'entrata ed eliminate ogni zombie che si fa vivo nei pressi dell'incrocio a Y. Dirigetevi a sinistra e fate scempio di altri zombie. Saltate sulla seconda sbarra, giratevi e guardate dalla finestra in alto . Sparate ad ogni death knight c vedete, quindi raggiungete la finestra saltando sulle altre sbarre. Una voi' dentro, proteggetevi dai death knight rimasti nella stanza. Premete il pulsante sul muro ed eliminate i due ogre che vedete dalle sbarre. Proseguite e saltate nell'acqua. Giratevi e recatevi sull'altro lato dell'incrocio a Y. Salite sulla rampa, quindi giratevi a destra ed eliminate i due zombie. Salite con il montacarichi, prendetene un secondo. Proseguite e lasciatevi cadere nel piccolo balcone. Sparate al segno e leggete il messaggio sul ponte centrale. Giratevi ed eliminate l'ogre che arriva dal nuovo passaggio. Saltate nel passaggio e tuffatevi nell'acqua. Distruggete gli zombie e recuperate la quad damage rune dietro all'angolo - questa è l'area segreta numero uno. Saltate indietro fuori dall'acqua, salite con il montacarichi e oltrepassate l'arcata di fronte a voi. Preparate il super nail gun, salite le scale ed eliminate il death knight. Proseguite e fate lo stesso con l'ogre in cima. Saltate fuori dalla finestra e tornate al ponte centrale. Attraversate il ponte, entrate in un'altra stanza con un death knight sulla destra. Fatelo fuori mentre retrocedete. Tornate dentro e occupatevi dell'ogre si,' montacarichi a sinistra. Prendete una buona arma a corto raggio, salite sul montacarichi e scendete. Sparate all'ogre e al death knight. Proseguite fino alla stanza successiva, uccidete un altro death knight e premete il pulsante nel muro . Restando rivolti verso il pulsante, entrate nel montacarichi centrale dal lato destro e rimanete orientati in quella direzione fino ad arrivare in cima. Uccidete l'ogre in cima, quindi passate al suo amico death knight. Avvicinatevi cautamente all'ogre dietro alla sbarra, sparate al muro sulla destra. Proseguite e lasciatevi cadere nell'area segreta numero due -recuperate il megahealth e il pentagram of protection. Recuperate la mercanzia, armatevi di esplosivi e tornate su. Salite le scale e proseguite per uccidete un altro death knight. Entrate nella stanza con tre death knight, eliminateli velocemente con le granate. Azionate la leva per liberare gli ogre nel corridoio, quindi correte loro incontro. Seguite il passaggio fino a una stanza rossa con un vore. Fate saltare il vore prima che il pentagram si esaurisca, quindi premete il pulsante che il vore sorvegliava. Tornate al montacarichi centrale. Mantenete l'orientamento che avevate quando siete saliti sul montacarichi. Eliminate l'ogre in cima e salite le scale che troverete. Sparate al death knight, entrate nella stanza successiva ed eliminate anche l'amìco. Guardate in basso dalla porta sulla destra e uccidete il vore che sorveglia la chiave d'oro. Prendete la chiave e seguite il I sentiero fino al montacarichi chr avete usato precedentemente per scendere. Una volta scesi, fatevi strada fino al muro posteriore con i simboli della chiave d'oro. Una volta che il muro si è abbassato, sparate all'ogre, quindi premete il segno per cambiare il ponte centrale un'altra volta." Attraversatelo ed entrate in una stanza con uno zombie, un megaheaith e altre cosette. Uccidete lo zombie, quindi eliminate velocemente anche il vore che si teletrasporterà qui. Una volta eliminato quest'ultimo, scoprirete che il pavimento sta iniziando ad affondare. Per prima cosa vi troverete in compagnia di un ogre, poi chiodi inizieranno a schizzare dalla colonna centrale; la ciliegina sulla torta sarà costituita da un simpatico gruppo di zombie che si unirà allal Una volta che il pavimento avrà smesso di sprofondare, apparirà una grossa porta . Una volta aperta, entrate ed uscite dal portale, sparando ai voce all'interno. Ora correte in alto, recuperate la rune key dal piedistallo e uscite da questo dannato livello!

EPISODIO 3: NETHERWORLD


Bene, mancano due rune key. Le missioni, in questo livello, sono decisamente rapide e precisamente orientate all'obiettivo. Probabilmente troverete l'azione un po' più tranquilla rispetto ai livelli precedenti ma non fatevi ingannare, l'ambiente è comunque letale e non perdona distrazioni. Troverete anche il ritorno di vecchi amici...

TERMINATION CENTRAL


Recuperate il fucile a doppia canna, spostatevi sul montacarichi, azionate la leva rossa . Uccidete i due grunt prima di finire la discesa, quindi correte avanti e fate fuori l'enforcer. Prendete l'armatura verde, giratevi ed entrate nella stanza buia. Sparate al grunt che apparirà sulla sinistra, fermatevi all'incrocio dei due corridoi. Entrate nel corridoio lontano ed eliminate l'enforcer in basso. Proseguite e sparate al grunt che sorveglia la leva alla fine della stanza. Azionate la leva e tornate indietro. Fate una curva a U e scendete nell'altro corridoio. Uccidete il grunt, girate a destra verso la sua posizione e sparate alla parte scura del muro per aprire l'area segreta numero uno. Recuperate l'armatura rossa e il nail gun. Tornate all'area vicino ai primo pulsante. Affrontate l'enforcer, poi il grunt che sorveglia la seconda leva. Azionate la leva, giratevi e seguite il corridoio fino ad arrivare in una grossa stanza con diversi grunt e qualche enforcer. Se potete, cercate di colpire i barili di esplosivo e far così saltare in aria i nemici. Fate attenzione ai grunt in alto a sinistra mentre salite le due rampe di scale - state attenti anche ai grunt che troverete mentre salite. Attraversate la porta ed eliminate i due grunt e i due enforcer che tenteranno di fermarvi. Arriverete in un'area con una grande piattaforma sopra a una pozza di liquame - e un plotone di grunt che sorvegliano una quad damage rune. Aspettate che il ponte si estenda mentre iniziate ad abbattere i nemici da lontano. Guardate oltre le casse di esplosivo per scoprire una sottile sporgenza. Ecco l'area segreta numero due. Saltate sulla sporgenza per recuperare un'armatura gialla e altre cosette. Usate il montacarichi per salire fino in cima, scendete e recuperate la quad damage rune. Oltrepassate una delle due porte e devastate gli enforcer che troverete. Una volta esaurito il potere della quad damage rune, tornate alla piattaforma principale per accedere a una nuova area segreta. Dando le spalle alla leva sulla struttura centrale, raggiungete il bordo della piattaforma ed entrate nel liquame. Cercate di arrivare al buco in fondo al muro di fronte. Uscite e salite le scale per la terza area segreta. Attraversate il teletrasporto. Seguite la piattaforma sulla destra, recuperate l'armatura verde e uccidete il grunt. Proseguite e lasciatevi cadere sulla piattaforma, seguitela fino ad arrivare al megahealth. Tornate indietro lungo la piattaforma e attraversate il piccolo teletrasporto. Seguite la piattaforma verso destra ed entrate, ancora una volta, in un teletrasporto. Tornerete all'inizio del livello. Tornate nel luogo in cui avete abbattuto gli ultimi tre enforcer. Proseguite lungo il passaggio e salite sul montacarichi alla fine. Andate a sinistra e giratevi per abbattere il grunt che sorveglia la tessera d'oro. Recuperatela ed eliminate il secondo grunt che si aggira sulla piattaforma inferiore. Tornate sul montacarichi e sparate alla folla di grunt ed enforcer sull'altro lato. Entrate nella struttura da un passaggio sul lato posteriore. Saltate sulla cassa marrone in basso, cercate di raggiungere la fila di casse più in alto. Giratevi a sinistra e sparate al muro per aprire una porta segreta. Bel colpo: area segreta numero quattro! Seguite il passaggio fino al montacarichi, salite fino alla piattaforma con il megahealth. Saltate fuori dalla finestra e guardate giù e oltre la piattaforma (vicino al montacarichi centrale). Noterete un piccolo spazio con una quad damage rune, si tratta dell'area segreta numero cinque. Un semplice salto angolato dal passaggio prima del montacarichi sarà sufficiente per raggiungerla. Se cadete, un piccolo montacarichi vi riporterà su. Una volta recuperato il quad damage, oltrepassate le casse e la doppia porta. Fate scempio della miriade di grunt e di enforcer che pattugliano il corridoio. Eliminate un altro gruppo di nemici sotto alcuni scalini, quindi seguite la strada fino a una stanza con un teletrasporto. Eliminate i due enforcer che vi bloccano la strada e utilizzate l'uscita.

THE VAULTS OF ZIN


Dall'inizio mentre avanzate, i pannelli con la testa del demonio si abbasseranno per rivelare alcuni zombie. Non fermatevi. Invece correte verso la chiave d'argento, girate alla prima a sinistra, quindi a destra e localizzate il lanciagranate nella nicchia sull'altro lato dell'abisso. Saltate e recuperate l'arma, quindi sparate un paio di granate nel burrone di sotto. Se sentite il suono caratteristico del loro spappolamento saprete di aver centrato il bersaglio. Saltate giù, evitate la lava e recuperate il megahealth nell'area segreta numero uno. Usate il montacarichi per risalire ed entrate nella stanza. Bombardate il gruppo di zombie da cui siete scappati precedentemente, trovate il pulsante che stavano sorvegliando e premetelo. Entrate nella stanza che si aprirà, recuperate lo sparachiodi e oltrepassate la lava fino al montacarichi nel lato opposto della stanza. Usatelo per salire e abbattete lo scrag in cima. Seguite il bordo e uccidete gli altri scrag che fanno la guardia all'armatura gialla. Tornate al pulsante, proseguite e lasciatevi cadere nel buco che si sarà aperto. Atterrando sulla pedana farete apparire tre ogre. Abbatteteli, quindi proseguite nel corridoio. Distruggete uno zombie e i due ogre che vi attaccheranno alla fine del corridoio. Entrate nella stanza e occupatevi subito dell'oltre in alto. Raggiungete il montacarichi sulla sinistra, rimanete orientati verso il muro. Mirate in basso e a sinistra e sparate al muro per scoprire un passaggio segreto. Saltate nel passaggio e recuperate il ring of shadows nell'area segreta numero due. Andatevene attraverso il teletrasporto, giratevi e salite le scale. Rientrate nella stanza e giratevi a sinistra. Uccidete l'oltre che vi troverete davanti, quindi premete il pulsante. Giratevi d abbattete l'altro ogre, quindi andate a destra per uccidere anche il suo compagno. Premete l'ultimo pulsante, quindi uscite utilizzando il teletrasporto. Saltate giù sulla destra e attirate l'attenzione dei fiend. Potrete avventarvi direttamente su di loro o retrocedere sul montacarichi e bombardarli dall'alto. Una volta calmatasi la situazione, entrate nel covo dei fiend e premete il ~ut pulsante sul muro. Giratevi di 180 gradi, sparate alla porzione di muro scolorita per scoprire un teletrasporto. Entrando nel teletrasporto verrete catapultati nell'area segreta numero tre, in cima alle travi sulle quali si trovava l'ogre che avete incontrato precedentemente. Saltate giù nell'area più bassa, uccidete i tre zombie e procedete. Proseguite fino a una stanza con un ogre a guardia della chiave d'argento che vi è sfuggita precedentemente. Recuperate la chiave e uscite attraverso il teletrasporto. Attraversate la porta d'argento, seguite la stanza e prendete la prima a sinistra. Raggiungete il muro lontano, girate a sinistra ed eliminate l'ogre a guardia della porta d'oro. Cercate la leva in mezzo al gruppo di colonne e azionatela. Questo aprirà diverse colonne, le quali riveleranno qualche nuovo nemico e diverse munizioni. Una volta fatta piazza pulita, azionate il meccanismo centrale e lasciatevi cadere nella tana dello shambler. Recuperate il fucile a doppia canna e mettetevi al lavoro sull'enorme creatura. Una volta eliminato il mostro, il pulsante, recuperate la chiave d'oro e premete I procedete attraverso il teletrasporto. Nota: potete uccidere lo shambler prima di azionare il meccanismo lanciando granate dai buchi della grata sopra la tana dello shambler. Proseguite ed entrate dalla porta d'oro sulla destra per uscire.

THE TOMB OF TERROR


Iniziate subito abbattendo il primo ogre. Andate dietro le scale e premete il pulsante sul muro. Tornate davanti alle scale e uccidete anche il death knight sulla sinistra. Attraversate questa stanza e uccidete il death knight. Salite sulla pedana e utilizzate le scale che appariranno. In cima alle scale, guardate in alto e sulla destra per trovare una leva rossa. Sparate a questa leva e attraversate il teletrasporto che si aprirà - area segreta numero uno. Recuperate l'armatura rossa, tornate giù e proseguite la missione. Attraversate la stanza, prendete il super nail gun, passate al lanciagranate e sbriciolate gli zombie nella nicchia sulla sinistra. Giratevi e proseguite nella stanza successiva. Fermatevi prima di entrare e lanciate qualche granata anche nella nicchia sulla sinistra per eliminare gli zombie che vi si annidavano. Andate avanti e abbattete i due death knight che incontrerete. Saltate nell'acqua e proseguite verso destra per prendere un megahealth nell'area segreta numero due. Uscite dall'acqua e salite le scale. Proseguite fino a raggiungere il montacarichi. Preparate il lanciagranate e affrontate il corridoio blu con i tre zombie. Eliminateli e correte avanti per evitare le trappole spara-chiodi sul pavimento. Girate l'angolo e attaccate di sorpresa l'ogre di sotto. Nella grossa stanza con la lava eliminate lo scrag. Quindi azionate il meccanismo, preparate il super nail gun e proseguite fin sul ponte per azionare il secondo meccanismo. Questo vi lancerà addosso un nuovo death knight da dietro. Eliminatelo, quindi salite sui due pulsanti sotto le trappole. Facendo questo vi lancerete addosso uno scrag che dovrete abbattere rapidamente, prima di procedere al teletrasporto. Fate attenzione agli zombie che si materializzeranno su entrambi i lati a mano a mano che vi avvicinerete all'ultimo ponte. Ora siete di nuovo alla locazione di partenza della missione, salite le scale, recuperate il megahealth e giratevi per abbattere il death knight e il suo amico ogre. Salite e procedete lungo un passaggio costellato di trappole. Preparate il super nail gun e fatevi strada fino al teletrasporto, prima di utilizzarlo, prendete la chiave d'argento. Siete tornati ancora all'inizio. Sempre con il vostro super nail gun pronto, giratevi a sinistra e aprite la porta d'argento. Abbattete il fiend che vi accoglierà con tanta irruenza, quindi seguite la stanza fino ad arrivare a delle scale. Attirate l'attenzione dello scrag con un paio di colpi di fucile, quindi giratevi e mirate in alto per abbattere il death knight. Giratevi e scendete le scale. Uccidete l'ogre alla base delle scale. Prendete una buona arma a corto raggio, oltrepassate la lava e premete la leva che troverete nelle vicinanze. Uccidete il death knight, quindi entrate nella stanza e abbattete i tre ogre che troverete. Premete la seconda leva alla fine, quindi tornate alle scale. Uccidete lo scrag vicino alla lava, salite le scale per abbattere un altro ogre. Girate a destra in una stanza rossa con un teletrasporto, recuperate l'armatura rossa e uscite da questo livello.

SATAN'S DARK DELIGHT


Impallinate subito entrambi gli l'ogre sulla destra e sulla sinistra. Una volta abbattuti i due problemi, sparate un paio di granate agli ogre nel passaggio soprastante. Scendete la rampa e tuffatevi nella piccola pozza. Nuotate fino all'altro lato ed eliminate il rotfish. Uscite dall'acqua e abbattete lo scrag. Continuate a nuotare intorno alla struttura centrale e occupatevi dell'altro scrag. Attraversate l'entrata subacquea e saltate sulla piattaforma sull'altro lato. Saltate sul passaggio stretto, giratevi e abbattete I'ogre. Azionate la leva che stava sorvegliando, quindi eliminate anche I'ogre nella struttura centrale. Attraversate il ponte nell'edificio e recuperate il lanciamissili. Posizionatevi all'inizio del ponte e utilizzate la vostra nuova arma contro gli zombie sulla piattaforma. Nel luogo di scempio potrete poi recuperare un'armatura gialla e delle munizioni. Attraversate il ponte e girate l'angolo per uccidere un ogre. Sparate anche all'ogre nella stanza sottostante. Preparate la vostra migliore arma a corto raggio e colpite il pulsante alla fine della stanza. Occupatevi dei due ogre che salteranno giù e salite la rampa. Fermatevi in cima alla rampa, giratevi di 180 gradi e sparate alla luce gialla per far apparire una scalinata. Salite le scale nell'area segreta numero uno dove troverete chiodi, missili ed energia. Saltate giù e seguite la stanza fino a un altro ponte. Attraversatelo, attraversate la struttura centrale e proseguite per azionare una leva nell'angolo di fronte. Questo attiverà un montacarichi. Una volta arrivati in cima, prendete il super nail gun e giratevi subito per difendervi dall'imboscata di un ogre. Buttatevi giù. Eliminate l'ogre di fronte (fate lo stesso con quello sotto). Saltate giù sulla piattaforma. Da questo punto potrete lanciare un paio di missili all'ogre sulla piattaforma in lontananza. Salite sulla piattaforma mobile e fatevi un bel giro. Giratevi a sinistra e fate a pezzi l'ogre, preparate il super nail gun una volta arrivati alla prima fermata. Abbattete l'ogre che stava aspettando il vostro arrivo. Saltate sulla piattaforma successiva, sparate al pulsante rosso di fronte a voi per distruggere l'ogre ingabbiato, quindi sparate all'ogre che incontrerete sulla piattaforma sulla destra. Saltate giù per finire il lavoro e i muri si abbasseranno. Entrate nell'area segreta numero due nella quale troverete un quad damage, un'armatura gialla e un megehealth (c'è anche un montacarichi per riportarvi su). Sparate alle quattro barre di luce sul muro per aprire l'area segreta numero tre, recuperate il pentagram of protection. Saltate su un'altra piattaforma mobile, scendete sulla piattaforma sotto il pulsante rosso. Proseguite (senza sparare al pulsante) e salite su un'altra piattaforma. Una volta in posizione, sparate al pulsante e arrivate fino alla piattaforma statica, da qui prendete l'ultima piattaforma mobile fino alla sponda sulla quale troverete uno zombie e un ogre. Salite sul montacarichi e premete il pulsante. Prima che la porta si apra, preparate un'arma potente; abbattete il fiend e il suo amico ogre. Sparate alla luce rossa sul soffitto, un muro si sposterà e scoprirete l'area segreta numero quattro, nella quale risiede un altro pentagram. Recuperatelo, giratevi ed entrate nella stanza con la luce blu; qui abbattete l'ogre. Scendete la rampa che l'ogre sorvegliava, recuperate il Thunderbolt e uccidete lo shambler che apparirà all'improvviso. L'uscita è esattamente davanti. Sotto la lunga rampa potete accedere a un tunnel sommerso nella lava che porta ad un teletrasporto; questo vi farà accedere all'ultimo livello segreto di Quake, The Haunted Halls.

MISSIONE SEGRETA: THE HAUNTED HALLS


Seguite il corridoio corto, sparate all'ogre sul passaggio. Eliminate gli zombie, quindi proseguite e salite sul montacarichi. Salite, proseguite lungo il corridoio. Dovreste essere sul passaggio precedentemente citato. Preparate una buona arma anti-fiend e aprite la porta. Retrocedete mentre sparate al fiend, quindi oltrepassate la porta. Sparate qualche missile nella stanza successiva, fate del vostro meglio per eliminare lo scrag, i due ogre e gli zombie. Premete il pulsante sul muro, proseguite nella stanza successiva e uscite attraverso il teletrasporto. Girate a sinistra e procedete verso la stanza verde. Preparate il lanciagranate e posizionatevi sul bordo della stanza. Prendete la mira sul buco nel pavimento, appena sotto il passaggio; lanciate qualche granata per sfoltire gli amici di sotto, poi proseguite ed occupatevi anche degli ogre sul passaggio. Salite con il montacarichi e procedete verso destra, fino alla leva alla fine della stanza successiva. Premete il pulsante e occupatevi degli zombie che saliranno dal pavimento dietro di voi bloccando l'uscita. Oltrepassate i resti degli zombie e girate a sinistra per sparare qualche missile al gruppo di scrag che svolazzano sul passaggio. Attraversate il passaggio, entrate nella stanza successiva ed eliminate i due ogre. Retrocedete e fate il tiro al bersaglio su questi mentecatti. Tornate alla stanza degli ogre preparandovi una buona arma a corto raggio, correte dritto sotto la piattaforma degli ogre per recuperare un'armatura gialla . Dall'alcova sotto al rifugio degli ogre, potete sparare a un ogre attraverso un buco nel muro. Proseguite verso la posizione nella quale si trovava l'ogre e sparate ai suoi amici sulla piattaforma. Salite con il montacarichi fino alla piattaforma, recuperate i missili e i chiodi e premete il pulsante sul muro. Saltate giù, tornate sull'ascensore e scendete appena prima di arrivare in cima. Lanciatevi nel vuoto sotto il montacarichi per recuperare un megahealth e un credito per trovare l'area segreta numero uno. Uscite attraverso il teletrasporto, proseguite e sparate alla grata per aprire l'area segreta numero due. Recuperate la qual damage rune nell'area segreta, quindi tornate velocemente oltre il montacarichi e girate a sinistra attraverso la porta. Posizionatevi sul passaggio (non sulla trappola) nella stanza successiva e sparate al pulsante rosso sul muro. Con il quad power attivo, uccidete l'ogre che apparirà sul passaggio, quindi giratevi ed eliminate il suo amico in basso. Mirate in basso e sparate al vore nel piccolo locale di sotto, quindi saltate giù per atterrare su una pedana. Sparate al pulsante rosso sul muro per uscire dalla tana del vore. Proseguite avanti, abbattete il death knight alla base delle scale. Girate intorno al muro e occupatevi anche del suo compare, quindi entrate nella stanze delle trappole spara-chiodi. Eliminate l'ogre che salterà giù e percorrete l'intera stanza. Sparate subito all'ogre appena entrate nella stanza successiva. Passate al lanciamissili ed eliminate il vore in lontananza (o aspettate di avere la quad damage rune). Correte e premete il pulsante sulla sinistra, guardate in alto e sparate al pulsante rosso sul soffitto. L'area segreta numero tre si aprirà sulla sinistra, troverete un'armatura gialla, una quad damage rune e un megahealth. Recuperate gli oggetti, uscite e dirigetevi verso il montacarichi. Salite con il montacarichi, massacrate il death knight e girate a destra per abbattere anche l'ogre sul passaggio. Posizionatevi a metà del passaggio, guardate in basso e sparate un paio di missili all'ogre nella gabbia. Saltate sulla sua gabbia per accedere all'area segreta numero quattro ed a un pentagram of protection. Tornate indietro, uscite e oltrepassate la porta per uccidere l'ogre finale e passare al livello successivo.

CHAMBERS OF TORMENT


Passate al lanciamissili ed eliminate il death knight in lontananza. Salite le scale e uccidete l'ogre posizionato sulla piattaforma sulla sinistra. Recuperate il ring of shadows e tornate al ponte di partenza. Saltate giù sull'isola con l'armatura rossa sulla destra, uccidete gli scrag mentre vi dirigete verso il passaggio vicino all'isola. Uccidete altri scrag nel passaggio e salite fino in cima con il montacarichi. Sparate un paio di missili contro il death knight e l'ogre nell'angolo destro. Guardate fuori dalla finestra e iniziate a sparare al vore sul ponte. Spostatevi verso le scale sulla sinistra e uccidete l'ogre. Tornate nella stanza nella quale si trovava il ring of shadows. Proseguite nella stanza e uccidete l'ogre. Girate l'angolo, abbattete un paio di scrag e lanciate qualche missile all'ogre in fondo. Proseguite avanti fino al momento in cui un muro si aprirà per liberare un fiend. Colpitelo coni missili mentre retrocedete: una volta abbattutolo tornate nel suo nascondiglio e recuperate un'armatura verde - non girate l'angolo, per adesso. Usate lo strafe per affacciarvi al portale e abbattere il vore che sorveglia la stanza sulla destra. Una volta arrivati ai pannelli con la testa di demone, sparate un paio di missili nell'alcova sulla sinistra per eliminare l'ogre. Ora spedite qualche altro missile all'ogre ingabbiato. Proseguite e affrontate il death knight che si lancerà contro di voi dal portale sulla destra. La stanza successiva è sorvegliata da un altro vore. Riutilizzate il trucco dello strafe già visto precedentemente. Recuperate i chiodi, quindi prendete la chiave d'argento. Una volta presa la chiave, un paio di ogre salteranno giù dal soffitto. Correte fuori dalla stanza e colpiteli da lontano. Ora giratevi e vedete se riuscite ad uccidete anche gli altri ogre ingabbiati (potrebbero essere fuori portata). Tornate nella stanza della chiave d'argento e sparate al pulsante rosso sul soffitto. Attraversate il pannello che si aprirà, seguite lo stretto corridoio dell'area segreta numero uno. Preparatevi ad abbattere tutti gli ogre che appariranno all'aprirsi di un secondo pannello. Seguite la gabbia oltre l'angolo e saltate attraverso la piccola finestra. Arriverete in una piccola stanza in cui troverete chiodi, una quad damage rune e una pedana. Posizionatevi sulla pedana, recuperate il quad damage, uscite e dirigetevi a sinistra per aprire la porta d'argento. Abbattete i due death knight. Sparate qualche missile al fiend e all'ogre nascosti nella stanza successiva, quindi occupatevi degli scrag vicini. Scendete la rampa e oltrepassate la porta sulla sinistra per abbattere un altro paio di death knight. Preparate il super nail gun e salite sul montacarichi. Uccidete il death knight in cima, quindi girate l'angolo e occupatevi del suo compagno. Tornate al montacarichi e sparate al pulsante rosso sopra. Si aprirà l'area segreta numero due, sorvegliata da un paio di ogre. Girate un altro angolo e fate i cecchini sugli scrag nella struttura centrale. Posizionatevi sulla piattaforma e guardate in basso, cercando un pulsante nel pavimento. Saltate giù sul pulsante, recuperate l'armatura verde e uscite velocemente prima di venire colpiti dalle trappole spara-chiodi. Entrate nella stanza e uccidete l'ogre. Guardate oltre il portale alla fine e vedrete una grossa stanza contenente due vore. Fate i cecchini sui vore dal portale, quindi attraversate il ponte sulla lava fino a una stanza con un death knigh. Occupatevi ora degli scrag più lontani. Saltate sul primo pulsante e posizionatevi sui pulsanti due e tre. Tornate indietro, riposizionatevi sul primo pulsante e continuate a correre. Dietro di voi compariranno due ogre. Ora potete aspettare che vi seguano in un locale a voi più favorevole. Entrate nella stanza con la lava e oltrepassate il muro mobile (trappola degli ogre). Uccidete l'ogre, lo scrag e il death knight (sull'altro lato della lava). Usate la piattaforma mobile per arrivare sull'altro lato. Alla fine della stanza girate a sinistra e sparate qualche missile al vore. Recuperate la chiave d'oro, saltate giù, giratevi e aprite la porta d'oro alla base della rampa. Uccidete una serie di scrag nel corridoio, quindi usate il montacarichi per salire. Seguite il passaggio. Proseguite e un paio di vore si teletrasporteranno sotto il passaggio su entrambi i lati. Fate del vostro meglio per abbatterli dal portale, quindi proseguite verso la rune. Appena prima di poter mettere le mani sul prezioso oggetto, due fiend appariranno sul passaggio, uno di fronte e uno alle vostre spalle. Potreste dover saltare giù sul passaggio sottostante per finirli. Alla fine della battaglia, recuperate la runa e uscite.

EPISODIO 4: THE ELDER WORLD


Manca una sola runa. I mostri in questo livello appaiono in un numero decisamente allarmante e con una frequenza preoccupante. Completate questo episodio e tutto quello che vi rimarrà da fare per giungere alla vittoria finale sarà sconfiggere Shub-Niggurath e i suoi scagnozzi.

THE TOWER OF DESPAIR


Procedete avanti e guardate giù attraverso il buco nel pavimento. Sparate alla finestra decorata per scoprire una leva sotto di essa. Saltate velocemente giù e azionate la leva (dopo aver sparato alla finestra), quindi giratevi e recuperate il fucile a doppia canna nell'area segreta numero uno. Recuperate il megahealth e liberatevi velocemente dei knight che vi correranno incontro. Seguite il corridoio a destra e uccidete altri due knight. Sparate al muro alla fine del corridoio per aprire una stanza che contiene un ring of shadows (recuperatelo adesso o conservatelo per dopo). Restate nella stanza e aspettate che la porta si chiuda. Ora, azionate la leva vicino alla porta, sparate alla porta e cercate di recuperare l'armatura verde. Scoprirete che l'armatura era un'illusione e che siete caduti nell'area segreta numero due. Recuperate i chiodi e l'armatura verde e saltate giù. Proseguite sul passaggio a sinistra della stanza. Proseguite e abbattete l'ogre e i due knight che vi attaccheranno. Correte oltre l'apertura e vi troverete in uno scontro con un ogre in un vicolo cieco. Tornate al bordo dell'acqua. Sparate agli ogre oltre l'acqua preoccupandovi di nascondervi dietro ai muri e di rimanere fuori portata del vore (potete ucciderlo ora o farlo più tardi). Una volta eliminati gli ogre, saltate nell'acqua, lasciatevi cadere nella stanza sottostante e correte immediatamente sulla sinistra fino a trovare un'uscita. Mentre correte verso l'uscita, verrete inseguiti da uno shambler, proseguite imperterriti. Attraversate l'uscita e girate velocemente a destra in un'altra stanza. Azionare la leva sul retro farà scendere il montacarichi. Salite con il montacarichi e saltate sul pentagram of protection sulla trave. Ora potete occuparvi dello shambler senza problemi. Una volta abbattuto il malefico shambler, uscite velocemente, girate a sinistra e poi ancora a sinistra fino a incontrare un vore e una quad damage rune. Recuperate la rune e con questa devastate il vore, quindi giratevi e cercate di uccidere più mostri possibile prima che il potere magico si esaurisca (cercate di uccidere sia quelli a piede libero che quelli ingabbiati). Mentre uccidete allegramente, raggiungerete una stanza dal pavimento irregolare e con un ogre su una piattaforma. Uccidete l'ogre, quindi raggiungete la piattaforma, seguitela e saltate per raggiungere la trave. Girate a sinistra e salite la trave, quindi proseguite sul passaggio a sinistra. Sull'altro lato, saltate giù sulla gabbia con il megahealth - se ci riuscite guadagnerete un credito per l'area segreta numero tre. Lasciatevi cadere sulla sinistra e recuperate la quad damage rune, quindi uccidete i tre knight e i'ogre che incontrerete nel seguire il percorso della stanza. Azionate la leva alla fine per aprire la «shrine" Procedete per recuperare una chiave d'argento. Verrete teletrasportati alla vera chiave d'argento - vicino al vore che avete evitato all'inizio del livello. Eliminate il mostro e recuperate la chiave. Mentre siete qui, potete provare a saltare per raggiungere l'armatura gialla e il megahealth. Entrando nel teletrasporto vicino alla chiave d'argento verrete trasportati sulla piattaforma della stanza con il pavimento irregolare. Sparate al muro esattamente davanti a voi per aprire un passaggio. Fate un salto con rincorsa e salite sul montacarichi. Giratevi, proseguite ed eliminate i knight nascosti dietro l'angolo sinistro. Azionate la leva e allontanatevi velocemente dalle sbarre nel pavimento. Per accedere all'area segreta numero quattro, sparate al muro alla destra del nuovo buco nel pavimento. Si aprirà un passaggio: entrate e lasciatevi cadere sulla piattaforma sottostante - vicino ad alcuni ogre che potete sorprendere con qualche bella raffica della vostra arma preferita. Preoccupatevi anche di eliminare il death knight che pattuglia l'area sottostante. Lasciatevi cadere e avanzate lentamente attraverso il passaggio con gli spuntoni. Se state camminando sufficientemente piano, gli spuntoni scenderanno e vi lasceranno dello spazio nel quale intrufolarvi. Seguite il passaggio e uccidete l'ogre (fate attenzione alla trappola spara-chiodi dietro l'angolo). Camminate, facendo molta attenzione, lungo la trave e proseguite sul bordo lungo il muro destro fino ad arrivare a un teletrasporto. Se cadete, dovrete affrontare un vore, un death knight e un knight. Una leva alla fine di questa fossa apre un'uscita vicino all'area segreta numero tre. Attraversando il teletrasporto, verrete depositati di fronte all'uscita del livello. Potete sempre tornare indietro attraverso il teletrasporto per recuperare delle munizioni che avete lasciato indietro, non si sa mai...

THE ELDER GOD SHRINE


Iniziate abbattendo il fiend che troverete. Indietreggiare sulle scale mentre sparate può rivelarsi una buona tattica. Recuperate il megahealth e sparate alla grossa finestra lì vicino per aprire la porta dietro di voi. Uscite attraverso la porta e troverete un incrocio con un quad damage (potete prenderlo ora e usarlo nella stanza successiva o conservarlo per quando entrerete nella stanza alla destra del quad). Dirigetevi verso destra e oltrepassate la porta di bronzo che dà su una stanza con una rampa. Salite la rampa e sparate all'ogre. Una volta eliminato, concentratevi sui knight di sotto. Recuperate l'armatura verde e saltate giù. Premete il pulsante sul muro più lontano dall'uscita per aprire un passaggio. Uccidete i knight e il fiend che appariranno, quindi entrate nel pertugio tra rampa e muro. Premendo il pulsante che troverete scoprirete un teletrasporto in un'area segreta. Tornate all'incrocio, girate a destra e oltrepassate la porta per entrare in una stanza buia. Uccidete gli scrag che compariranno sopra la pozza (fate attenzione ai fiend che si teletrasporteranno nell'incrocio dietro di voi). Saltate giù, giratevi e uccidete subito un paio di ogre. Saltate nella pozza e nuotate avanti fino al momento in cui potrete tornare in superficie. Uscite dall'acqua sull'altro lato per poter entrare nel cimitero. Girate subito a destra e troverete il lanciagranate nella fossa vuota nell'angolo lontano. Usate il vostro nuovo giocattolo per far esplodere qualche zombie. Proseguite e prendete la prima a sinistra per entrare in una piccola area con una quad damage rune (altri zombie vi staranno aspettando). Recuperate la rune, uscite e girate a destra. Recuperate il megahealth sulla collinetta nell'angolo. Scendete dalla collinetta - nail gun pronto - e procedete, quindi girate a sinistra nella stanza piastrellata con il teletrasporto. Un fiend si materializzerà improvvisamente davanti a voi. Uccidetelo con l'aiuto del quad damage ed entrate nel teletrasporto. Vi troverete davanti a un'altra pozza con un montacarichi al centro. Ricordate che i fiend continueranno a teletrasportarsi nell'incrocio, dunque state attenti alle vostre spalle. Uccidendo lo scrag scoprirete una porta sulla sinistra. Salite con il montacarichi e finite gli scrag rimanenti. Entrando in una qualsiasi delle vetrate colorate otterrete un messaggio per l'area segreta numero uno. Oltrepassate di nuovo la finestra ed entrate nella porta sulla destra. Irrompete sparando nella lunga sala, assicuratevi di girarvi a sinistra quando siete all'incirca a metà e di eliminare anche lo spawn. Oltre la porta che lo spawn stava sorvegliando troverete dei missili sulla sporgenza (sopra la stanza nella quale inizia il livello). Tornate indietro, ripercorrete la sala e uccidete i due knight su entrambi i lati dell'incrocio. Andate a destra e seguite la sala fino a trovare il pulsante del pentagram. Premete il pulsante, aspettate che il piano si abbassi, quindi giustiziate il gruppo di zombie che vi darà il benvenuto all'area segreta numero due. Salite sul montacarichi nell'area centrale e saltate giù velocemente. Saltate nel teletrasporto che si è materializzato nel luogo dove prima c'era il montacarichi. Benvenuti nell'area segreta numero tre! Dovreste essere su una piattaforma. Il teletrasporto dietro di voi porta al livello segreto, The Nameless City. Se non volete entrare nel livello segreto, recuperate l'armatura rossa e il resto delle cianfrusaglie, quindi tornare all'incrocio a T nella sala. Questa volta, girate a sinistra. Oltrepassate la porta d'oro sulla destra, procedete avanti fino ad arrivare a un altro incrocio a T con due fiend. Eliminate i due mostri e girate a destra. Seguite la sala, quindi procedete dritto. Recuperate l'armatura gialla, se ne avete bisogno , e aspettate che il muro sulla sinistra si abbassi. Fatevi strada tra gli zombie e recuperate il ring of shadows. Ora, proseguite lungo la sala fino a raggiungere un altro incrocio a T. Lanciate qualche granata agli spawn che aspettano dietro ogni angolo (non possono vedervi, quindi potete mirare tranquillamente). Cercate una porta sulla sinistra che connette questa stanza a quella precedente con la rampa. Comunque dirigetevi a destra fino ad arrivare a un lungo corridoio rosso. Preparate una buona arma a corto raggio. Rimanendo attaccati al muro destro, proseguite nel corridoio e saltate all'ultimo momento quando il pavimento si ritrarrà. Recuperate il lanciagranate alla fine, quindi il muro posteriore dovrebbe aprirsi, rivelando un fiend e una chiave d'argento. Una volta calmata la situazione, proseguite nella sala, evitando le trappole nel pavimento. Girate a sinistra, quindi a destra e trovate la porta oltre la quale troverete un megahealth. Tornate indietro alla stanza delle finestre decorate. Aprite la porta d'argento e seguite la sala a destra. Eliminate i tre knight, quindi sparate subito allo spawn oltre l'angolo destro. Recuperate la chiave d'oro in cima alla collina, uccidete altri tre knight, quindi tornate alla porta d'oro che avete visto precedentemente. A questo punto, potete aprire la porta e assalire i quattro ogre frontalmente o potete ucciderli sparando loro dalla finestra sbarrata. Comunque sia, l'uscita per la mappa 21: The Palace of Hate è dietro la porta. Andateci ora o tornate al punto di accesso dell'area segreta numero tre.

MISSIONE SEGRETA: THE NAMELESS CITY


Devastate i due zombie e recuperate il megahealth. Salite la rampa sulla sinistra, arriverete in un'area con due o tre fiend pronti ad attaccarvi. Una volta abbattuti anche questi seccatori, concentratevi sull'ogre posizionato sulla piattaforma, anche lo zombie in alto a sinistra merita un occhio di riguardo. Seguite il passaggio sotto alla postazione degli zombie, recuperate il Thunderbolt in fondo. Girate a destra, a sinistra e arriverete in un vicolo cieco con un'armatura verde. Dopo qualche movimento di muri vi troverete a dover fronteggiare due paia di zombie, prima di poter uscire da questa trappola. Ora che avete un'armatura, tornate nella sala lunga. Oltrepassate il passaggio sotto la chiave d'oro, quindi girate a destra attraverso un'apertura decisamente angusta. Seguite il passaggio, salite la rampa e uccidete l'ogre a guardia della cima. Fate un salto con rincorsa e colpite il pulsante lampeggiante sul muro. Entrate in un'area verde sulla destra, uccidete qualche zombie, quindi salite sul montacarichi. Usatelo per salire fino a una stanza con un vore a guardia di una qual damage rune - inutile dirvi cosa fare al mostro. Lasciatevi cadere nel buco che avete trovato per raggiungere l'area segreta numero uno - la piattaforma che avete visto precedentemente - che porta a una piccola stanza con un'armatura rossa. Scendete dalla piattaforma e localizzate il pozzo sulla sinistra. Uccidete gli zombie di sotto, quindi lanciatevi nel buco tenendo premuta la direzione "avanti" per assicurarvi un dolce atterraggio. Sparate al muro sulla sinistra della torcia per trovare una stanza con munizioni ed energia. Guardate dentro al pozzo e posizionatevi in modo da vedere una sporgenza con una quad damage rune. Proseguite e mantenete sempre premuta la direzione "avanti" U in modo, ancora una volta, da assicurarvi un sano arrivo nell'area segua numero due. Recuperate la quad damage rune e buttatevi nell'acqua sottostante. Precipitatevi oltre la struttura di travi, attraverso il portale alla fine. Salite una serie di montacarichi, il tutto devastando zombie e ogre assortiti. In cima, fate esplodere un'altra orda di zombie, quindi azionate la leva nel pavimento alla fine della stanza . Tornate alla struttura di travi. Premete il pulsante sul muro per abbassare una delle travi. Usatela per salire fino a raggiungere l'armatura verde (o una sua vicinanza facilmente colmabile). Saltate nella gabbia al centro e premete il secondo pulsante. Restate orientati nella stessa direzione fino al momento in cui la gabbia si abbassa e voi vedete un pulsante rosso sul muro che avete di fronte. Colpite il pulsante e uscite da sinistra. Uccidete gli zombie, quindi uscite nel corridoio per uccidere un altro fiend. Premete il pulsante sul muro per attivare un montacarichi. Salite sul montacarichi. Uccidete l'ogre nascosto dietro l'angolo e saltate oltre. Seguite il passaggio e saltate per arrivare alla chiave d'oro. Saltate giù e aprite la porta d'oro al livello ancora inferiore. Si aprirà l'area segreta numero tre, completa di qualche cella per il Thunderbolt e di energia per il vostro corpicino. Premete il pulsante sul muro - la piattaforma sulla quale avete recuperato la chiave d'oro sarà accessibile tramite un montacarichi a lato. Seguite la piattaforma con la chiave d'oro fino ad arrivare faccia a faccia con un ogre su un'altra piattaforma. Uccidete l'ogre e il suo amico di sotto, quindi saltate giù. Orientati verso la piattaforma dell'ogre, procedete oltre il portale sulla destra. Seguite il passaggio, evitate le trappole spara-chiodi e uccidete gli zombie mentre procedete. Ci sono buone probabilità che veniate attaccarti da un paio di fiend, mentre cercate di evitare le trappole. Preparate il thunderbolt o il nail gun mentre entrate nell'arena. Correte subito sul montacarichi centrale, salite e saltate sulla piattaforma. Gli ogre salteranno subito nell'area. Fate fuori velocemente il vore vicino al teletrasporto, quindi eliminate anche gli ogre. Ora, recuperate il quad damage ed entrate nel teletrasporto. Abbattete i tre fiend, quindi fate lo stesso con il vore e con la seconda ondata di fiend vendicatori. Con il quad damage non dovrebbero sorgere grosse complicazioni nel vostro massacro. Recuperate la chiave d'argento e uscite attraverso il teletrasporto. Tornate alla piattaforma dell'ogre che abbiamo visto precedentemente. Questa volta, avventuratevi oltre le due trappole spara-chiodi nell'altro portale. Una volta raggiunto l'altro lato, giratevi e lanciate qualche granata agli zombie appostati in alto. Ora troverete un'entrata con una trappola sopra di essa. Correte e saltate oltre l'entrata, facendo attenzione a non toccare le sottili linee sul pavimento che attivano il meccanismo della trappola. Uccidete il fiend e recuperate le celle di energie sulle due rampe sulla destra. Quando il muro si alzerà sull'altro lato, uccidete gli zombie e azionate la leva. Uccidete un altro gruppo di zombie, quindi recuperate il pentagram. Uscite dal cancello ed entrate nella sala con la porta d'argento e un oltre. Occupatevi dell'oltre e aprite la porta. Salite la rampa sulla sinistra e liberatevi del vore che sorveglia l'uscita. Non uscite se volete vedere un'altra area segreta. Invece, salite la rampa destra e bombardate gli zombie attraverso la grata. Scendete e recuperate il megahealth (e un credito per il secret), quindi azionate la leva per uscire.

THE PALACE OF HATE

Seguite il fiend sopra la rampa, quindi sparategli da dietro e continuate a colpirlo mentre retrocedete. Tornate sulla rampa ed entrate nell'area successiva. Proseguite verso destra e liberatevi dello scrag. Giratevi e proseguite nella direzione opposta. Occupatevi dei due knight nascosti negli angoli bui nelle vicinanze del portale. Altri due knight usciranno dal portale - fate lo stesso. Entrate nel portale e recuperate i lanciagranate. Prendete nota della pozza di sotto, si tratta dell'area segreta numero uno, è piena di energia da recuperare quando siete in grossa difficoltà. Preparate una buona arma a corto raggio e oltrepassate il muro: da destra o da sinistra è indifferente. Attirate l'attenzione dei knight e uccideteli. Altri due sono nascosti negli angoli della stanza successiva, semplicemente lanciate un paio di granate negli angoli e avrete risolto il problema. Prendete nota delle scale e tornate al portale vicino alla pozza dell'energia. Sparate alla luce gialla sopra il portale, il muro dietro si muoverà per rivelare l'area segreta numero due, completa di pentagram e di due fiend: sapete cosa fare. Tornate alle scale. Preparate il nail gun, salite le scale e procedete nella sala. Attirate l'attenzione dei due fiend, quindi retrocedete attraverso la sala colpendo i due inseguitori. Una volta eliminati, girate a destra per salire su un montacarichi. Salite e lanciatevi giù, lanciatevi nel vuoto dello spazio del montacarichi, giratevi e uccidete il knight. Proseguite verso destra e recuperate l'armatura rossa che vi aspetta sotto i gradini nell'area segreta numero tre. Attraversate l'uscita aperta dal pulsante pentagram e salite le scale per entrare in un corridoio. Seguite il corridoio a sinistra e uccidete il fiend che sta pattugliando il passaggio. Cercate di arrivare all'acqua, quindi uccidete lo scrag. Lanciate qualche granata in acqua per disinfestarla dai rotfish. Saltate in acqua e nuotate velocemente verso la tavola sulla sinistra. Passate sulla piattaforma e recuperate il super nail gun. Il muro si alzerà, rivelando un fiend a guardia di un megahealth. Abbattete il mostro con la vostra nuova arma e giratevi per sparare agli scrag ed a un fiend che si sarà avvicinato. Tornate indietro fino al montacarichi dal quale siete scesi per recuperare un'armatura rossa. Questa volta, salite con il montacarichi ed entrate nel corridoio con il soffitto mansardato). Un gruppo di death knight e di fiend pattugliano regolarmente quest'area. Farete meglio a eliminarli subito, altrimenti continueranno a infastidirvi per tutto il livello. Qualunque cosa decidiate di fare, girate a destra e seguite la piega verso sinistra. Arriverete a uno stretto passaggio sulla destra. Attraversatelo, assicurandovi di uccidere il fiend nascosto nell'angolo sinistro mentre lo fate. Fate lo stesso con lo scrag che si teletrasporterà per prendere il suo posto. Proseguite nella stanza mal illuminata e uccidete il fiend nel vicolo cieco sulla sinistra. Proseguite lungo la sala e girate a sinistra al muro. Il muro si abbasserà su entrambi i lati e dovrete vedervela con due knight piuttosto arrabbiati. A questo punto vi consigliamo di non scontrarvi con i tre fiend e la ghigliottina che vi aspettano più in là. Invece, dovreste prima sfruttare un'area segreta. Raggiungete l'angolo lontano del muro sinistro per farlo abbassare un'altra volta. Salite sul montacarichi. Saltate giù nell'area segreta numero quattro, recuperate il qual damage e tuffatevi nel teletrasporto. Posizionatevi sulla granata e saltate appena questa esplode (funziona anche se saltate appena prima dell'esplosione). Se avete fatto tutto bene, vi troverete nell'area segreta numero cinque. Scendete e abbattete lo shambler mentre il pentagram è ancora in funzione (potreste non trovarlo se vi ha seguito precedentemente nei recessi di questo livello). Ora passate alla stanza successiva, prendete la chiave d'argento e abbattete i due death knight nascosti negli angoli della stanza. Tornate indietro e aprite la porta d'argento, quindi proseguite attraverso l'uscita. Se non riuscite a saltare all'unisono con l'esplosione della granata, potete raggiungere la chiave d'argento in un altro modo. Primo, tornate al montacarichi vicino al luogo in cui avete recuperato l'armatura rossa. Salite con il montacarichi fino al corridoio con il soffitto cesellato, questa volta andate a sinistra. Seguite il corridoio fino a trovare un passaggio che porta a sinistra. Attraversatelo ma fermatevi a metà, saltate giù. L'uscita, insieme a uno shambler e a due death knight, vi aspetta di sotto...

THE PAIN MAZE


Prima di iniziare, sappiate che la riuscita della vostra missione qui dipende pesantemente da quanto bene saprete sfruttare i lassi di tempo nei quali usufruirete del quad damage. Detto questo, prendete subito il megahealth e la quad damage rune. Tenetevi con le spalle al muro sinistro mentre scendete e recuperate il ring of shadows (in questo modo i fiend nell'altra stanza non vi vedranno). Abbattete velocemente i fiend nella stanza successiva. Ora aprite la porta di legno sulla destra. Avanzate cautamente fino al momento in cui un altro fiend balzerà giù per attaccarvi: uccidetelo. Proseguite fino alla torcia nell'altra stanza, quindi giratevi per affrontare diversi spawn. Uccidete gli spawn, girate l'angolo e saltate sul montacarichi. Salite e sparate all'altare ripetutamente. Questo attirerà tre vore che non avranno speranza se siete ancora sotto l'effetto del quad damage. Una volta abbattuti i tre mostri, concentratevi sul death knight e sul fiend sulla piattaforma soprastante. Recuperate la chiave d'argento dalla nicchia vicina al montacarichi, dirigetevi alla pozza davanti alla quale è apparso il fiend. Buttatevi in acqua e nuotate verso sinistra fino a un'apertura nella quale potrete ritornare in superficie a respirare. Proseguite fino a un'area in cui sono nascosti un thunderbolt e altri oggetti - area segreta numero uno. Mentre siete ancora in acqua. Abbattete lo spawn. Solo una volta ucciso il mostro potrete tranquillamente recuperare gli oggetti. Tornate in acqua, giratevi di 180 gradi e tornate al punto dal quale vi siete tuffati. Uscite e girate a sinistra, tornate alla stanza nella quale avete devastato i due fiend. Trovate il pulsante (foto 126) e premetelo per aprire un'area con un montacarichi vicino alla locazione di inizio missione. Salite per trovare l'area segreta numero due in cui scoprirete chiodi, missili, celle di energia. Saltate giù e oltrepassate ancora una volta l'altare. Tornate al pulsante che avete premuto poco fa. Oltrepassatelo e attraversate un piccolo corridoio sulla sinistra, fino ad arrivare in una stanza con un vore e un'armatura verde. E' il momento di usare il thunderbolt, se avete munizioni. Proseguite nella stanza successiva, recuperate i missili e i chiodi. Preparate il lanciagranate, oltrepassate le quattro barre e giratevi a sinistra. Questa stanza paludosa è piena di spawn dormienti. Lanciate granate nel covo degli spawn cercando di distribuirle equamente, il tutto mentre il muro dietro di voi si starà chiudendo. Lasciatevi cadere nella stanza degli spawn e abbattete quelli rimanenti, azionate le quattro leve posizionate intorno alle colonne. Recuperate la chiave d'oro e salite sul montacarichi. Rimanete orientati verso il muro fin quando sarete arrivati in cima. Appena la porta si apre, lanciate una granata allo spawn seduto vicino a voi sulla destra. Prima di saltare giù, lanciate qualche granata nella stanza di sotto (è infestata di altri spawn). Scendete e tornate alla pozza semicircolare. Saltate in acqua e nuotate avanti, attraverso un piccolo passaggio e fuori da un'apertura. Procedete avanti per recuperare una biosuit invece di salire a prendere aria, quindi recuperate il ring of shadows. Saltate sulla piattaforma centrale e posizionatevi sul simbolo della chiave d'oro per far scendere il montacarichi. Ci sono buone possibilità che uno dei death knight di sopra scenda con il montacarichi, dunque preparate il thunderbolt o il super nail gun. Abbattete gli altri death knight sulla piattaforma in alto, quindi salite con il montacarichi. Raggiungete la trave a ridosso del muro, dietro la piattaforma dell'armatura rossa. Sparate alla finestra sul soffitto per far salire una trave, questo vi permetterà di accedere all'area segreta numero due e a un'armatura rossa. Tornate al montacarichi centrale e salite con esso fino alla trave. Raggiungete ora il quad damage. Tornate sul montacarichi, correte lungo la trave e saltate sulle sbarre con la chiave d'argento. Attraversate, tuffatevi in acqua e nuotate fino a un'altra stanza. Correte e recuperate il ring of shadows, quindi cercate di uccidere più mostri possibile mentre il quad damage è ancora attivo. Giù dalle scale affronterete due fiend e un vore, occupatevi anche degli spawn che verranno liberati dal muro sulla destra - più facile a dirsi che a farsi no? Al piano di sopra, un death knight e un vore vi aspettano per darvi il benvenuto (foto 129). Una volta fatta piazza pulita, premete il pulsante sul retro della stanza inferiore per rimuovere il muro al piano superiore. Assicuratevi di aver recuperate l'armatura gialla, quindi salite le scale. Seguite il passaggio fino a una stanza con le travi e l'acqua. Due death knight si teletrasporteranno sulle piattaforme ai lati, come se non bastasse un vore vi sta aspettando sull'isola al centro. Recuperate la biosuit e saltate nell'acqua prima che qualcuno abbia la possibilità di attaccarvi. Seguite l'isola verso destra, sparate alla porzione di muro scolorita sott'acqua per trovare delle celle di energia e un pentagram. Recuperate il tutto ed eliminate i nemici. Noterete che una delle piattaforme è diventata un montacarichi. Salite con esso e recuperate il lanciamissili sulla piccola piattaforma. Uscite attraverso il teletrasporto vicino al lanciamissili. Seguite la trave e saltate nell'apertura nel muro. Nuotate attraverso il passaggio fino a un'altra stanza con un altare. Sparate un missile all'altare per aprire una porta. Oltrepassate la porta, recuperate il megahealth dietro all'altare e attraversate l'uscita.

AZURE AGONY


All'inizio, preparate la vostra miglior arma anti- h"ambler, recuperate il megahealth e occupatevi dello shambler che salterà giù dal soffitto. Guardate la stanza con le pozze d'acqua. Sotto di questa si nasconde un ambiente subacqueo con munizioni, un'armatura gialla, un passaggio alternativo per la porta d'argento e diversi zombie. Dopo aver recuperato gli oggetti, uscite e dirigetevi alla cassa di missili sulla piattaforma vicina. Saltate giù attraverso il buco che si aprirà. Uccidete il fiend e il death knight, quindi premete i due pulsanti ai due estremi della stanza. A questo punto scenderà un montacarichi dal passaggio centrale. Orientatevi verso il montacarichi e proseguite lungo il muro davanti a esso. Quando i muri si abbassano, recuperate la qual rune, quindi giratevi ed eliminate il death knight che è appena stato liberato. Ora dovete sfruttare appieno il quad damage. Salite con il montacarichi e oltrepassate la porta sulla destra. Recuperate il ring of shadows, quindi scappate verso l'altro gruppo di porte. Appena prima di raggiungere il fondo del primo gruppo di gradini, saltate per evitare una trappola spara-chiodi. Uccidete il fiend sulla sinistra, scendete i gradini rimanenti ed eliminate un altro fiend nell'angolo sinistro. Seguite il muro di mattoni rossi e uccidete il fiend che sorveglia la biosuit sulla destra. Girate a sinistra in prossimità della biosuit (comunque recuperatela) e salite un altro gruppo di scalini. Se il vostro quad damage è ancora attivo potreste riuscire ad eliminare il fiend nella stanza sopraelevata appena dietro l'armatura rossa. Oltrepassate l'angolo sulla destra fino ad arrivare a un altro angolo verde con una quad damage rune. Per recuperarla, dovete camminare lungo il muro destro man mano che i pannelli del pavimento scivolano via. gradini fino a trovare un pulsante rosso dietro alcuni di essi . Sparate al pulsante e la scalinata si ritirerà, permettendovi di accedere a un'altra area segreta - aspettate... Tornate all'area dei mattoni rossi nella quale avete recuperato la biosuit precedentemente, ma questa volta salite le scale. Uccidete il fiend sulla destra, proseguite sulle scale verso sinistra. Preparate una buona arma a corto raggio e cercate di attirare l'attenzione del vore sulla piattaforma a sinistra e dell'amico shambler un po' più in alto. Una volta fatta piazza pulita, scendete le scale, girate a sinistra e saltate sugli scalini che avete riallineato precedentemente. Benvenuti nell'area segreta numero due. Sparando alle luci sui muri scoprirete le aree segrete numero tre e numero quattro. Recuperate i vari oggetti e Il ring of shadows. Sparate al muro davanti a voi sulla destra per trovare l'area segreta numero cinque, contiene un vore e una quad damage rune. Recuperate la runa, abbattete il vore e lasciate la stanza. Questa volta, saltate in basso e sulla sinistra e salite le scale. Uccidete il death knight e il fiend nascosti nell'angolo sulla destra, quindi salite le scale e sparate alla luce gialla sul soffitto. Saltate nella pozza, fate esplodere gli zombie e azionate la leva subacquea sotto i gradini. Recuperate la quad damage rune alla fine e uscite attraverso il teletrasporto. Tornate all'area dei mattoni rossi e prendete atto del fatto che un altro muro si è abbassato. Troverete anche un fiend e un vore. Uccidete i due mostri, quindi recuperate i vari oggetti dall'area segreta numero sei - quella dietro al muro che si è abbassato. Tornate alle scale sopra la pozza. Saltate nell'acqua, recuperate il quad damage e uscite ancora una volta dal teletrasporto. Saltate dalle scale all'altro lato e uccidete il vore dietro l'angolo sinistro. Preparate il lanciamissili, procedete nella sala buia e uccidete il vore davanti a voi, fate lo stesso con quello che arriverà da sinistra. Proseguendo noterete uno shambler, appostato sopra il vore vicino al pentagram. Tuffatevi in acqua e combattete con il gruppo di zombie. Sparate al muro sotto al pentagram per trovare l'area segreta numero sette. C'è anche un teletrasporto per l'area segreta numero otto, dietro all'area nella quale avete ucciso il vore. Arriverete a un megahealth. Saltando giù dalla piattaforma attiverete un altro messaggio su un area segreta, l'ultima, la numero nove. Tornate alla stanza con le rampe che si intersecano, quindi girate a destra e dirigetevi verso il qual damage. Recuperate la runa e sparate alla luce gialla sul soffitto. Uccidete il vore che si lancerà giù, quindi correte a recuperare il pentagram. Preparate una buona arma a corto raggio e oltrepassate il passaggio ora libero. Seguite il corridoio verso destra, quindi eliminate i tre fiend che vi staranno aspettando. Proseguite e aprite la porta d'argento sulla destra. Proseguite nella stanza e girate a sinistra alla fine. Attirate l'attenzione dei due vore e fate i cecchini su di loro. Potete anche salire con il montacarichi centrale e sfruttare il megahealth e il qual damage che troverete. Comunque vada, una volta eliminati i vore, recuperate la quarta e ultima runa e uscite. Shub-Niggurath vi aspetta.

MISSIONE FINALE: SHUB-NIGGURATH'S PIT


Eccoci arrivati. Avete tutte le rune key e il mostro finale vi aspetta. Vedrete il pavimento della struttura centrale completamente aperto e una scalinata accessibile all'interno. Preparatevi al confronto.

SHUB-NIGGURATH'S PIT


iniziate sparando ai fastidiosissimi rotfish. Nuotate oltre il passaggio stretto sulla sinistra. Uccidete un altro rotfish, quindi aspettate che le sbarre si siano abbassate, recuperate il thunderbolt e tornate in superficie. Uscite subito dall'acqua e recuperate il fucile a doppia canna. Abbattete lo scrag, quindi recuperate gli oggetti rimanenti prima di uscire dal teletrasporto. Guardate bene la palla chiodata. E' l'elemento-chiave per uccidere Shub-Niggurath. Seguite il sentiero di armi fino a raggiungere un'apertura sulla destra. Eliminate lo shambler e godetevi la vista del vostro nemico. Una volta ucciso lo shambler, il muro si abbasserà e un altro shambler cercherà di mettervi i bastoni tra le ruote. Inceneritelo con il Thunderbolt e fate lo stesso con il vore dietro. Correte più velocemente possibile lungo il sentiero, saltando nei punti in cui notate delle trappole spara-chiodi. Il mostro finale continuerà a creare nemici, continuate a correre e non curatevi di loro. Arriverete a un teletrasporto alla fine del passaggio, uccidete un altro vore. A questo punto arriva la parte difficile: osservate la palla chiodata e rimanete vicini al teletrasporto. Quando la palla entra nel corpo della bestia, entrate nel teletrasporto! Vi rimaterializzerete nel luogo esatto in cui si trova la palla, se il vostro timing è esatto vi troverete all'interno del mostro e potrete sconfiggerlo. Questo è l'unico metodo per uscire vincenti da questa sfida. Il problema è costituito dal lasso di tempo in cui aspettate che la palla si trovi nella posizione giusta, non scordatevi infatti che siete inseguiti dall'ora di nemici che Shub-Niggurath sta creando... Prima di affrontare il giochino del teletrasporto, date un'occhiata oltre il bordo della stanza del teletrasporto, vedrete uno stretto passaggio di sotto. Scendete e seguitelo fino ad arrivare in una stanza con una qual damage rune ed un teletrasporto. Questa è l'unica area segreta di questa missione. Molto utile per difendervi dai mostri che vi disturberanno prima del teletrasporto finale. Spero che vi possa aiutare...