Mystical Ninja Starring Goemon

Soluzione: Nintendo 64

Oedo Town


Prendetevi del tempo per fare un giro in città. Potete trovare la vostra prima bambola della fortuna d'argento nel fossato, vicino al cancello custodito dalle due guardie. Uno dei vicini di Goemon vi dirà che il costruttore di tubi, Mokubei, si è trasferito sul Monte Fuji. Dovrete, per prima cosa, trovarlo, dunque uscite dalla porta Monte Fuji (vicino al fortune seller). Mentre andate al Monte Fuji, fermatevi al chiosco di tè e parlate con il mercante per avere una mappa del Giappone. Inoltre, non lasciatevi scappare la bambola della fortuna successiva, in un angolo tra i due ponti. Una volta recuperatala tornate indietro e passate la porta a nord per il Monte Fuji.Qui troverete un'altra bambola della fortuna, a destra rispetto alla prima scala che salirete. Ora salite tre volte ed entrate in una porta vicino alla cima del monte. Evitate gli slinkie nella sezione successiva tenendovi attaccati al muro e saltando, ed entrate dalla porta sull'altro lato. Scalate la montagna ancora un po' e troverete una porta. Siete arrivati in cima! Parlate con Mokubei nel chiosco e lui vi darà una specie di catena a serramanico. Usatela e vedrete che vi permette di colpire a distanza! E può calamitarsi ai blocchi con la stella in città, dunque tornate li. Ci sono quattro uscite dalla cima - usatene una qualsiasi (una ha dell'energia e un'altra ha delle monete in un vaso) e lanciatevi semplicemente giù dalla montagna! Dovrete combattere il vostro Mario-istinto ma ne vale la pena, visto che in Mystical Ninja non ricevete danni per le cadute.Tornate alla Oedo Town, trovate la schermata con i blocchi stellati che prima non riuscivate a superare. Usate la catena a serramanico sul lato sinistro e recuperate la bambola della fortuna, quindi tornate indietro e passate sulla destra. Seguite il sentiero fino all'entrata dell'Oedo Castle, salvate il gioco ed entrate.Dopo la prima stanza con i vasi di monete, vedrete una porta chiusa sulla destra - andate a sinistra e usate la catena per attraversare con l'aiuto dei blocchi stellati fino a che trovate la chiave d'argento, ora tornate indietro e aprite la porta. Troverete il signor Elle Fant e un'altra bambola della fortuna nell'acqua di questa stanza. La porta tra le testuggini è chiusa, lasciatela perdere per ora e attraversate l'altra porta dalla quale siete entrati. Uccidete tutto quello che c'è in questa stanza per far apparire una chiave e tornate indietro ad aprire la stanza oltre l'acqua. Una volta entrati nella sezione del tatami verde di questa stanza, preparatevi a combattere. Saltate e attaccate per distruggere tre dei pezzi di pavimento volanti e per far quindi apparire una chiave, prendetela e uscite dalla stanza. La porta oltre i blocchi stellati in questa stanza conduce al boss di fine livello ed è chiusa, dunque entrate in quella a destra. Entrerete in una stanza piena di nemici - uccideteli tutti per trovare una chiave d'oro. Ora dirigetevi alla porta chiusa oltre i blocchi (dovrete usare la catena mentre saltate, fate attenzione) e date un'occhiata alla stanza oltre la porta in fondo per sistemare velocemente la vostra salute e le vostre finanze.Saltate sul blocco giallo in questa stanza e verrete portati al secondo piano. Saltate sopra i cattivoni che puliscono il pavimento e arrivate alla porta in fondo al corridoio. Saltate sulle mattonelle a destra o a sinistra per saltare ancora in alto e prendere la chiave sopra a quella centrale. Prima di oltrepassare la porta chiusa, controllate le altre uscite di questa stanza per trovare un'altra bambola della fortuna. Saltate oltre le palle rotanti nella stanza successiva e attraversate la porta aperta. Usate la catena per aprirvi la strada fino alla stanza successiva e arriverete ad una mano gigante vicino a un blocco stellato. Non potete fare ancora nulla qui, ma ricordatevi di questo posto e attraversate la porta a sinistra. Prendete la chiave d'argento e tornate alla porta chiusa nella stanza delle palle rotanti. Dovreste vedere Mr. Arrow appena prima della porta: adesso sappiamo dove si trova il boss due secondi prima di affrontarlo. Attraversate la stanza successiva, oltre i palla-mostri e i piccoli ninfa fino alla porta sul lato opposto. Proseguite e vi troverete in un'altra stanza con dei blocchi appesi a delle catene - solo che stavolta non c'è pavimento, dunque fate attenzione. Scordatevi il vaso nell'angolo (sono solo monete) e dirigetevi alle piattaforme sulla destra per arrivare ad un'altra porta. Prendete l'ascensore per salire e, dopo una breve conversazione con Baron Weirdo, oltrepassate le porte scorrevoli (prendete un'altra bambola della fortuna e del cibo) verso il primo boss.

BOSS - IL KING ROBOT: CONGO


Fate attenzione quando Congo rovescia la testa indietro - sta per lanciare fiammate dalla bocca . Aggiratelo per evitare le fiamme e colpitelo nel suo punto debole, il mento, per danneggiarlo. Molto presto inizierà a ruotare sparando raggi laser dal collare -saltateli a mano a mano che arrivano e preparatevi a colpirlo quando i raggi si fermano. Seguite questo schema e avrete ragione di lui in poco tempo.

Dopo aver battuto Congo, non oltrepassate la porta dopo di lui. Invece, tornate indietro attraverso tutte le porte scorrevoli, scendete con l'ascensore, riattraversate le piattaforme - tornate dove c'era la mano gigante. Ora che Congo è andato potete usare la catena per attraversare e oltrepassare la porta per recuperare diversi ryo e un'altra bambola della fortuna! . Ora tornate alla stanza del boss...II signore del castello vi ringrazierà e vi darà un super salvacondotto. Andate al cancello custodito dalla due guardie , che ora vi lasceranno passare. L'unica via che potete percorrere per adesso passa attraverso la porta sulla sinistra -attraversate il tunnel e salite sulla sporgenza fuori dal castello sull'altro lato. Seguite il sentiero fino in cima e troverete un cinema che vi porterà al vostro primo incontro il robot gigante.Distruggete tutto quello che potete nella sezione successiva per avere ryo da poter utilizzare in combattimento. Saltate in anticipo per evitare i ponti e le buche e non perdere benzina. Arriverete presto al boss successivo.

BOSS - WARTIME KABUKI ROBOT: KASHIWAGI


Kashiwagi può attaccare in molti modi che dovete imparare per anticiparli in modo efficace . Quando spara missili e lancia ombrelli, distruggeteli con il pulsante Z . Afferratelo quando potete con il pulsante R, usate la catena e premete velocemente il pulsante A per prenderlo all'amo. Una volta che lo avrete vicino, dategli due pugni veloci e un calcio per abbatterlo, ripetete il tutto se potete. Se estrae il suo scudo di legno, aspettate che si avvicini e che abbassi la guardia per colpirlo. Fate attenzione anche al suo attacco "fiore di pesca" - concentratevi nel colpire solo la sua enorme figura viola quando si ferma per evitare che attacchi. Portate la sua energia a zero e lo avrete sconfitto

Zazen Town


Dopo aver sconfitto Kashiwagi, proseguite sulla strada fino a incontrare Zazen Town. Troverete Yae che si unirà al vostro gruppo. Esplorate la città (c'è una bambola della fortuna nascosta nel piccolo giardino -colpite il bambù tre volte per farla apparire) e troverete Benkei a guardia di un ponte. Non vi lascerà passare ancora , dunque saltate nel fossato e dirigetevi sulla sinistra per trovare Ushiwaka il pescatore. Vi chiederà di catturare dei pesci per lui - tre blu, cinque gialli e otto rossi. Prendete tutti i pesci e lui vi darà il ceppo dell'Achillea' Heel. Tornate da Benkei per un piccolo gioco: dovete colpire Benkei tre volte prima che il tempo scada. Tempificate i vostri lanci prima che lui salti, in modo che atterri su di loro, invece di schivarli. Una volta sconfitto, vi lascerà passare e vi darà Sasuke - non agitatevi, non potete ancora usarlo.Proseguite oltre la porta che Benkei ostruiva e giù verso l'area successiva, attraversate il ponte nella sezione inferiore. Arriverete a Turtle Rock, una roccia nel mezzo di un incrocio fra quattro vie. Andate a sud per trovare una bambola della fortuna, poi a nord - verrete trasportati indietro all'ultima area ma il tempio ora sarà aperto. Entrate e salite per trovare un'altra bambola della fortuna e una vita extra, poi tornate a Turtle Rock. Andate a ovest per trovare delle monete, quindi a est dove verrete trasportati in nuova area. Attraversate il cancello rosso e verrete ancora trasportati su una barca in mezzo al mare. Nuotate verso le rocce "Husband and WIfe" e scalatele fino a trovare una bambola d'argento della fortuna e ancora un teletrasporto per una nuova area . Saltate in acqua e nuotate fino alla spiaggia. Entrate nel negozio di caffè velocemente, poi proseguite verso la casa isolata sulla collina e verrete trasportati sul retro. Salite sul drago il più velocemente possibile (potete farlo usando le scaglie sulla schiena), facendo fuori i nemici man mano che si avvicinano. Una volta raggiunta la testa, combatterete la Contro) Machine...

BOSS - CONTROL MACHINE


Allontanatevi quando la Control Machine è gialla e schivate le pallottole che spara, avvicinatevi per colpirla quando si piega verso il basso. Ecco tutto - avvicinatevi, colpite, allontanatevi e ripetete il tutto. Fate attenzione a non cadere dal drago quando questo si contorce- se cadete, dovrete ricominciare dalla contorce; coda. Sei colpi della spada di Yae basteranno per salvare il drago.

Dopo aver parlato con Koryuta scoprirete che il vostro prossimo obiettivo è Dogo Hot Springs. Vi verrà dato anche un flauto - fatelo suonare a Yae, ogni volta che vi trovate fuori da un città, per venire trasportati in un'altra area. A questo punto verrete teletrasportati in una nuova zona. Salite i gradini fin sul monte Kompira ed entrate dalla porta. Continuate a salire i gradini fino a raggiungere la cima. Entrate nel negozio di caffè che troverete durante la scalata e alla fine raggiungerete i Kompira Mountain Grounds. Come vi dirà il monaco oltre la porta sulla destra , dovrete offrire cinque ryo al tempio per ricevere aiuto da Dio. Passate a Goemon e buttate cinque monete nella scatola al centro dei tempio, vi verrà data una Medal Of Flames. Tenete premuto il pulsante B e lasciatelo andare - monete infuocate! Vi torneranno utili molto presto...

Follypoke Town


Ora discendete la montagna e oltrepassate la porta per entrare nel villaggio di Follypoke. Comprate qualsiasi cosa di cui abbiate bisogno, o riposatevi nel villaggio, poi uscite dalla porta Tosa. Seguite il sentiero e oltrepassate la porta che dà sul ponte di liane . Le assi senza colore cadranno una volta toccate, ma voi lasciatevi cadere comunque al terzo gruppo di assi in modo da recuperare la bambola della fortuna. Dopo aver oltrepassato il ponte, troverete un negozio di caffè e una grossa porta che dà su Dogo Hot Springs ma che non potete aprire. Ma, vedete quel buchetto sulla sinistra della porta? E' il vostro biglietto d'ingresso; dovrete solo rimpicciolirvi. Assicuratevi di aver parlato con tutti gliavventori nel negozio di caffè (in modo da poter essere trasportati qui più tardi) e fate suonare il flauto a Yae, fatevi trasportate a Zazen Town per trovare quel nano di cui tanto avete sentito parlare.Tornate nel luogo nel quale avete parlato con Ushiwaka il pescatore e... wow! E' rimpicciolito! Vi dirà di mangiare otto dolcini nel Golden Temple per rimpicciolire e se ne andrà. Dirigetevi al Golden Tempie e parlate come Ebisumaru. Entrerete in un piccolo gioco in cui dovrete recuperare otto dolcini prima che finisca il tempo. Ricordate, non potete essere visti, dunque tenete d'occhio il muro posteriore e, quando inizia a muoversi, nascondetevi dietro a un oggetto. Una volta completato il gioco otterrete il potere del mini-Ebisu! Lo attiverete con il pulsante C superiore.Ora teletrasportatevi al negozio di caffè di lyo e attraversate il buco nel muro una volta rimpicciolite. Passate sotto la grata rossa e recuperate la bambola della fortuna in fondo al pozzo. Tornate al sentiero originale e salite la scala verso alcune piattaforme di legno e blocchi con la stella. Proseguite e troverete l'entrata successiva del castello. Salvate il gioco ed entrate.

Ghost Toys Castle


Troverete due torce sul retro della prima stanza. Evitate i fantasmi (non potete abbatterli finché non avete la macchina fotografica), passate a Goemon, preparate le monete infuocate e accendete entrambe le torce per aprire la porta. Ignorate la macchina sulla sinistra per ora (dovete prima attivare la corrente) e proseguite oltre la porta sul lato opposto della stanza. Proseguite attraverso la stanza chiodata nella stanza successiva. Recuperate la bambola della fortuna in cima alla testa gigante e oltrepassate la porta successiva. Un'altra stanza piena d'acqua - salite sulla piattaforma a sinistra e recuperate Mr. Elle Fant, tornate indietro e prendete il traghetto per il lato opposto della stanza, poi oltrepassate i chiodi e passate alla stanza successiva. Ora uccidete tutto ciò che trovate per far apparire una chiave. Una volta recuperatala prendete il seme in uno degli angoli della stanza e dirigetevi sull'ascensore in cima alla pentola gigante nel centro della stanza stessa. Gettate il seme nella superficie sporca per recuperare diverse cosette interessanti, quindi uscite dalla porta chiusa. Saltate attraverso le enormi piattaforme di legno e sulla fune per una bambola della fortuna d'oro. Non avete la chiave Per la serratura, dunque tornate oltre la porta aperta e giù dall'ascensore, per adesso. Dopo un lungo percorso di altre piattaforme , troverete un ascensore. Attivate la leva della corrente , recuperate la chiave d'argento e la bambola della fortuna, saltate oltre lo steccato sull'altro lato per partecipare al gioco delle gru che avete visto precedentemente. Posizionatevi sui due pulsanti per il giusto ammontare di tempo per ottenere la macchina fotografica - usate le linee sul muro e l'ombra della gru per decidere dove fermarvi (ci vorrà probabilmente un po' di pratica). Ora che avete la macchina fotografica potete affrontare tutti i fantasmi che incontrerete. Tornate a oltrepassare la porta chiusa verso la stanza con l'acqua e la fune. Passate a Ebisumaru e utilizzate la macchina fotografica per far apparire i fantasmi, poi prendete il martello e abbatteteli. Recuperate Mr. Arrow e oltrepassate la porta successiva.C'è una porta oltre i chiodi ma è chiusa, dunque prendete la prima porta sulla sinistra. Uccidete tutti i fantasmi per ottenere una chiave d'argento, quindi tornate nella stanza oltre i chiodi e aprite la porta. Prendete l'ascensore e oltrepassate l'unica porta che troverete. Salite la rampa e attraversate i quattro coperchi rotanti per recuperare una chiave d'argento, usatela per aprire la porta nella stanza precedente. Ci sono tre uscite in questa enorme stanza, ma solo una è aperta - oltrepassate le palle chiodate rotanti e la troverete. Tornerete qui ancora ma assicuratevi di aver recuperato la bambola della fortuna in questa stanza. Uccidete qualsiasi cosa per ottenere una chiave d'argento. Tornate alla stanza precedente e oltrepassate i coperchi sulla destra per aprire la porta. Oltrepassate la porta aperta davanti a voi per riportare al massimo la vostra energia o recuperare monete, ora attraversate le corde rotanti e oltrepassate la porta sull'altro lato. Uccidete i fantasmi e recuperate la chiave d'oro e la vita extra; a questo punto tornate nella grande stanza e attraverso l'ultima porta chiusa. Attraversate la prima porta sulla sinistra e vi troverete nella sala biliardo. Imbucate tutte le palle colpendole in ordine (colpite ogni palla sopra cui vedete una freccia rossa), ora usate la chiave che comparirà per aprire la porta vicina. Recuperate un'altra chiave d'argento in questa stanza e tornate alla stanza del biliardo, aprite l'ultima porta chiusa. Questo ascensore vi porterà al boss successivo...

BOSS - THE SURRENDER ROBOT: DHARUMANYO


Usate la macchina fotografica di Ebisumaiu per far apparire il cuore di Dharumanyo. Continuate a correre mentre spara i suoi esplosivi ed evitate le mandibole giganti. Quando rallenta e vedete il suo cuore lampeggiare, avvicinatevi e colpitelo. Una volta sconfitto riceverete il Miracle Flower e un video . Proseguite dunque verso la regione di Chugoku.

Teletrasportatevi a Zazen ed entrate dalla porta che è ora aperta per la regione di Chugoku. . Ignorate la porta d'oro chiusa e i due muri danneggiati per adesso, oltrepassate i due ponti e la porta verso Izumo. Seguite il sentiero sulla destra e i oltrepassate la porta. Cercate una pozza nel deserto , dove troverete anche una batteria, del cibo e una bambola della fortuna. Tornate ora sui vostri passi e scalate la collina. Salite sulle piattaforme fino in cima all'albero e fate una foto con Ebisumaru per far apparire una seconda batteria. Ora Sasuke è operativo! Ai piedi della collina sull'altro lato c'è un coffee shop. Entrateci, in modo da potervici teletrasportare più tardi, quindi usate la porta vicino al villaggio di Hagi. Oltrepassate la porta nell'angolo nord-ovest verso Akiyoshidai; ignorate la porta sulla sinistra (è una strada senza uscita per ora) e proseguite nella valle attraverso il sentiero fino alla porta per la cava di Shuhodo. Sull'altro lato della cava troverete l'entrata del Festival Tempie Castle -salvate la posizione ed aprite l'entrata con una bomba di Sasuke.

Festival Temple Castle


Proseguite verso sinistra all'entrata del castello e dentro alla zona recintata sotto il tempio. Seguitela e oltrepassate la porta che troverete. Saltate oltre le voragini ed evitate le lanterne rotanti fino alla porta successiva. Oltre le palle chiodate rotanti, recuperate Mr. Elle Fant e proseguite per trovare alcuni vasi di monete. Tornate giù e oltrepassate la porta successiva. Ci sono due porte - solo una è aperta. Salite le scale e recuperate la bambola della fortuna, quindi oltrepassate la porta chiusa. C'è un'altra porta d'oro chiusa sulla destra; tenetelo a mente e proseguite sulla sinistra, oltre la porta. Evitate l'armatura del samurai e proseguite. Le piattaforme in questa stanza si piegano avanti e indietro. La tecnica fondamentale è stare in aria più tempo possibile, saltando velocemente. Oltrepassate la porta sulla destra e fate lo stesso con la successiva. Salite le scale e oltrepassate la porta per trovare una bambola della fortuna sulla destra . Tornate indietro oltre la porta alla fine delle piattaforme mobili di legno per trovare una chiave d'argento. Tornate indietro all'ultima porta d'argento che avete viso ed entrateci.Cercate una scala sulla destra e utilizzatela. salite fino a trovare una vita extra, quindi tornate indietro e oltrepassate la porta. Recuperate il Kunai of Severe Cold , quindi tornate indietro da dove siete arrivati e oltrepassate la porta sulla sinistra. Fatevi strada fra i barili ed entrate nella stanza successiva. Rimbalzate sui tamburi e oltrepassate la porta al centro del muro destro per recuperare Mr. Arrow. Oltrepassate la porta sulla destra e proseguite fin sulle piattaforme lampeggianti. Passate a Sasuke e utilizzate la sua nuova arma di ghiaccio per raffreddare le piattaforme. Attraversate la piattaforma destra e proseguite per recuperare il martello, quindi entrate da una qualsiasi delle due porte sui lati della stanza per recuperare energia. Ora tornate all'entrata del castello.Quando raggiungerete l'entrata, questa volta salite le scalee proseguite oltre le lanterne cadenti sulla destra e oltre la porta. Troverete altre piattaforme bollenti - raffreddatele e attraversatele. Nella stanza successiva fate lo stesso con tutte le piattaforme fino ad arrivare a una porta. Attraversate la stanza successiva per arrivare a un'altra piattaforma ardente ed a una chiave d'oro. Una volta recuperata la chiave, lasciatevi cadere nella parte inferiore della stanza e uscite all'aperto dalla porta sulla destra. Vi troverete nella stanza delle lanterne cadenti che avete già visitato. Prima di tornare alla stanza con la porta d'oro, salite sulla veranda e arrivate fino in fondo per trovare vasi di monete e un bambola della fortuna.Otre la porta d'oro troverete un lungo corridoio con dell'acqua e un'altra porta. Usate le scale a forma di pesce per salire in questa sezione fino alla porta in cima. Arrivateci e incontrerete un altro boss!

BOSS - THE GHOST ROBOT: TSURAMI


Questo boss ha tre modi di attaccare. Nel primo, lancia tre gruppi di dischi blu e un gruppo di rossi - correte lungo il bordo del cerchio, evitando i colpi, fino ad avere l'opportunità di rilanciare i dischi rossi a Tsurami. Nel secondo lancia una grossa quantità di dischi verdi e rossi - usate la stessa strategia. Ultimo, lancia dischi gialli che esplodono in maniera casuale. In quest'ultimo caso dovrete muovervi solo se necessario per evitare i colpi e aspettare che lanci i dischi rossi che potrete restituirgli. Sconfiggetelo e avrete la Miracle Star e un altro piccolo intermezzo . Ora proseguiamo verso Kyushu!

Uscite dalla cava e oltrepassate la porta che avete ignorato precedentemente a Akiyoshidai arriverete in tempo per vedere Omitsu e tutta Kyushu scomparire. Riattraversate Hagi e, utilizzando la mappa, uscite dalla porta a sud. Ci sono due bambole della fortuna in questa sezione - per oltrepassare i cancelli che troverete dovrete trasformarvi in mini-Ebisu. Una volta recuperate le due bambole della fortuna, attraversate la porta sull'altro lato dei ponte. Ora che avete Sasuke e le sue bombe, potete aprire le porte rotte per recuperare una bambola d'oro e una d'argento, oltre a diverse monete. Passate a Yae e teletrasportatevi a Oedo.Se avete già parlato con il fortune-teller sapete che dovete tornare qui per un allenamento per poi procedere a nord. Entrate nella casa (precedentemente vuota) al centro del lato opposto rispetto alla casa di Goemon per trovare la Muscle Training Gym . Passate a Goemon e completate il mini-gioco - ora potete spingere le casse di metallo! Uscite da Oedo e proseguite fino a Musashi Beach, questa volta andate a sinistra. Usate il vostro nuovo potere per spingere le casse di metallo e trovare così un'altra bambola della fortuna d'argento e un tunnel. Salite le piattaforme ed entrate dalla porta sulla sinistra, proseguite ancora sulla sinistra nella nuova stanza per avere un'altra bambola della fortuna. Ora tornate a salire le scale vicino all'entrata e attraversate le piattaforme fino alla leva rossa. Azionatela e oltrepassate, cautamente, le piattaforme e vi troverete nella regione di Mutsu. Oltrepassate la porta davanti ed entrerete nel Festival Village.Fate un giretto nel villaggio e rifornitevi (salvate il gioco e comprate cibo), dunque uscite dall'altro lato verso il Mt. Fear quando siete pronti. Troverete presto un enorme masso che blocca la strada. Tornate al villaggio e parlate con il fratello minore di Mokubei . Teletrasportatevi al coffee shop vicino al Mt. Fuji e riscalatelo per far sì che Mokubei migliori le vostre armi. Controllate i nuovi tipi di attacco disponibili, soprattutto quelli di Yae.Teletrasportatevi al Festival Village e fate attaccare la roccia a tutti i vostri personaggi. Dopo averla distrutta, salite le scale fino in cima e pagate 300 ryo alla strega per parlare con il saggio. Ora vi rimane da recuperare solo l'ultimo oggetto.Riattraversate il Festival Village e oltrepassate la porta sul lato opposto per entrare nel tunnel di Uzen. Recuperate la bambola d'argento in fondo alle buche nella prima stanza. Nella stanza successiva vi aspetta la sfida della sirena. Completate questo giochino per recuperare la magia della sirena di Yae. Prima di andare, saltate nell'acqua e utilizzate il vostro nuovo potere per nuotare sul lato sinistro della cascata, dietro la quale troverete una bambola della fortuna d'oro.Ora uscite dalla cava (se volete, potete tornare alla base del Ghost Toys Castle e recuperare la bambola d'argento sott'acqua, utilizzando il potere della sirena). Attraversate un'altra volta il Festival Villaggi fino alla porta sul lato opposto , oltre il Mt. Fear, arriverete alla spiaggia di Mutsu. Tenete a mente l'altra porta (conduce al cerchio di rocce) e tuffatevi in acqua. Usate il potere della sirena di Yae per trovare e attivare la leva, quindi attraversate il cancello subacqueo che si aprirà. Non entrate nel sottomarino in questa sezione fino a che avrete trovato una vita extra e una bambola d'argento.

Snak Submarine


Dentro al sottomarino, seguite le frecce e presto saprete orientarvi. Salite con l'ascensore e scalate il sushi per trovare Mr. Elle Fant . Prendete una porta qualsiasi (sono comunicanti), quindi aprite la porta sinistra nella stanza con il pavimento incandescente. Saltate attraverso le piattaforme mobili fino alla porta sulla destra (quella sinistra è chiusa). Passate a Goemon e utilizzate la sua catena per attraversare i blocchi con le stelle in questa stanza . Proseguite lungo il rullo trasportatore di sushi fino alla chiave d'argento e utilizzatela per aprire la porta due stanze prima. Prendete Mr. Arrow da sopra le scodelle e utilizzate l'ascensore per scendere e farvi un'altra nuotata. Nuotate attraverso il corridoio successivo e utilizzate la chiave nell'angolo della stanza successiva per aprire la porta. Nuotate fino a terra e usate i blocchi con le stelle per recuperare una grossa quantità di cibo, quindi uscite dalla porta che si trova ai piedi di una scala sul lato opposto. Prendete il primo rullo trasportatore e saltate sul successivo per recuperare una chiave d'argento, utilizzatela per aprire la porta nell'altro angolo. Prendete la chiave d'oro in questa stanza e aprite l'unica porta che potete per trovare il bazooka di Yae e una chiave d'argento per la porta nell'ultima stanza. Fate attenzione a non toccare il pavimento: è incandescente!Tornate nell'acqua oltre la porta d'argento, dove troverete una minuscola stanza. Passate a mini-Ebisu a seguite il sentiero fino a una vita extra. Ora tornate e salite con l'ascensore nella grossa stanza sommersa d'acqua. Usate la macchina fotografica per far apparire il percorso segreto attraverso il sushi nella stanza successiva, non precipitatevi verso la porta sul lato lontano. Invece, aprite la porta vicino all'entrata e salite sulle casse nella stanza successiva e recuperate una vita extra. Ora uscite e attraversate la porta sulla sinistra. Salite sulle scodelle e, nel percorso, uccidete qualsiasi cosa nella porta sinistra per trovare una chiave. Tornate indietro e utilizzate ancora le scodelle per aprire la porta d'argento. Utilizzate la macchina fotografica per scoprire il percorso segreto per la chiave di diamante . Tornate alla porta di diamante, quindi salite sull'ascensore e oltrepassate la stanza con il pavimento grigliate per accedere a un filmato con Poron e i suoi amici.

BOSS - THE CHARMING MERMAID: THAISAMBA 2


Dopo il video vi troverete in un altro combattimento uno contro uno. Usate la stessa tecnica utilizzata con il primo boss - agganciatelo e trascinatelo vicino a voi per scaricargli addosso una buona combinazione di colpi. Apparirà spesso esattamente di fronte a voi, state dunque pronti a colpirlo. Dopo poco vi tufferete entrambi in acqua per concludere il combattimento. Sparate per distruggere le palle che vi lancerà nel suo attacco-turbine e continuate a sferrargli pugni fino a sconfiggerlo.

Manca ancora l'ultimo oggetto Miracle, dunque teletrasportatevi a Zazen e parlate con Bankei. Troverete Il collezionista di cui vi parla Bankei, Kihachi, nello stagno vicino al centro del villaggio. Ora trovate il bambino che ha chiuso la porta precedentemente e parlategli, quindi parlate con il prete al tempio d'oro. Vi darà la chiave per quella porta chiusa a Bizen, vicino alle due porte che avete fatto esplodere precedentemente, per recuperare le bambole della fortuna. Recatevi laggiù e aprite la porta per raggiungere l'ultima zona di allenamento. Passate a Sasuke e completate l'allenamento per il super salto.Tornate a Zazen e uscite verso il Mt. Nyoigatake. Usate il nuovo super salto di Sasuke per raggiungere il figlio del prete e dategli 800 ryo per un cetriolo. Portatelo a Kihachi e avrete la neve miracolosa! Teletrasportatevi al Festival Village e oltrepassate la porta alla spiaggia di Mutsu fino al cerchio di pietre per venire lanciati al castello finale, nello spazio!

Gorgeous Musical Castle


Prendete la prima porta sulla sinistra e proseguite lungo il corridoio seguente. Scalate l'impalcatura nella stanza successiva fino a trovare una chiave d'argento. Usatela per aprire la porta vicina . Attraversate i ventagli nella stanza successiva, prendete la chiave d'oro e tornate a utilizzarla all'inizio del castello. Attraversate la stanza successiva e i ventagli pieghevoli per raggiungere una bambola d'argento, quindi lasciatevi cadere e attraversate la porta. Attraversate la stanza successiva e utilizzate i tamburi per rimbalzare nella stanza superiore e oltre la porta per raggiungere il livello superiore del corridoio che avete visto precedentemente. Prendete Mr. Elle Fant e utilizzate la super forza di Goemon per spingere la cassa di metallo, quindi usate la catena per raggiungere la chiave d'oro. Ora tornate alla stanza dei ventagli pieghevoli e oltrepassateli per aprire la porta.Recuperate la bambola della fortuna, quindi passate a mini-Ebisu per attraversare la minuscola porta per la stanza successiva. Prendete la chiave d'oro e utilizzatela per aprire la porta sommersa sul pavimento dell'ultima stanza. Oltrepassate la porta successiva e utilizzate il super salto di Sasuke per oltrepassare i blocchi rotanti e arrivare alla chiave di diamante . Tornate alla stanza dove avete preso l'ultima bambola della fortuna, quindi salite le scale sulla destra e camminate sul passaggio per trovare la leva rossa. Evitate le onde nel corridoio successivo e azionate la leva all'inizio della stanza successiva per attivare una scalinata che porta a una grande pozza d'acqua. Passate alla sirena Yae e tuffatevi per trovare una vita extra ed energia completa, quindi camminate lungo il bordo superiore della pozza per trovare Mr. Arrow e una bambola della fortuna - dovrete usare il super salto di Sasuke per raggiungerla. Ora vi trovate in una sorta di labirinto di siepi, si tratta del villaggio di Sogen. Potrete sistemare la vostra energia e salvare il gioco alla locanda mentre cercate Omitsu nel negozio. Ora oltrepassate la seconda porta del ristorante per trovare il vecchio pervertito (ma saggio) il quale aggiornerà le vostre armi al terzo livello. Oltrepassate i cancelli e sfondate la porta rinforzata per entrare nell'ultima sezione del castello.Fatevi strada tra le gambe danzanti e fin sulle scale. Saltate nel dipinto , vi teletraspo rte rete verso una facile bambola d'oro, quindi attraversate la porta sulla sinistra. Attraversate le piattaforme mobili e la porta e vi troverete in presenza di altri rulli trasportatori. Attraversateli (usate la catena se necessario) e azionate la leva rossa nell'altro lato della stanza. Tornate indietro e usate il super salto di Sasuke per raggiungere la porta vicino alla piattaforma che avete appena creato. Usate la super forza di Goemon per spingere le casse di metallo sulle fiamme nella stanza successiva (o semplicemente sacrificate dell'energia per oltrepassare la lava) per raggiungere la leva rossa. Azionatela e attraversate il corridoio seguente fino a una piccola stanza con un'altra leva rossa. Una volta azionata la leva rossa, saltate velocemente sulla piattaforma mobile e "cavalcate" la piattaforma fino in cima, dove troverete una chiave di diamante e delle scale che portano all'uscita. Recuperate l'energia completa alla fine della piattaforma sulla destra, quindi scivolate giù dal pendio per prendere delle monete e proseguire sull'altro lato della stanza e arrivare all'inizio di questa sezione. Utilizzate la chiave per aprire la porta in basso e dirigetevi nella stanza seguente.Prendete il sentiero che porta verso il basso per trovare una bambola della fortuna, quindi prendete l'altro sentiero che vi guiderà a una porta. Attraversate il tunnel rotante senza cadere nelle buche e troverete l'entrata della stanza principale. Ce l'avete fatta! Dopo il video affronterete la sfida finale!

BOSS - THE GREAT PEACH MOUNTAIN BATTLESHIP: BALBERRA


Usate la catena per devastare le vane parti di questo primo boss e conservate i ryo per abbattere i proiettili che vi sparerà. Attaccate al centro quando si apre per far uscire i fiori di pesco e colpirli per recuperare ryo. Continuate fino a sconfiggerlo, quindi ve la dovrete vedere con il boss finale...

BOSS - THE FAIRY OF LOVE AND DREAMS: D'ETOILE


Questo boss è un po' più complesso da abbattere. Ha molti tipi di attacchi, dunque siate pazienti e pianificate il vostro contrattacco in accordo con le sue mosse. Se carica con il suo scudo e rotea verso di voi, dategli un pugno appena è a tiro, quindi agganciatelo con la catena per potergli sferrare una combinazione. Agganciatelo velocemente quando scompare e ricompare molto vicino, prima che possa colpirvi con la coda. Quando vi spara, abbattete i suoi colpi con i vostri e continuate a colpirlo quando si illumina di bianco e utilizza l'attacco meteorite. Una volta sconfitto, avrete completato il gioco! COMPLIMENTI!