Evidence: The Last Report

Soluzione: PlayStation

IL VOSTRO APPARTAMENTO


Rispondete al telefono ed accettate di andare da Sara. Non c'è nessuna fretta, dato che quando arrivate lei sarà comunque morta. Prima di uscire esaminate il tavolino per prendere le chiavi della macchina e la vostra agendina elettronica con alcuni numeri di telefono. Se volete ascoltate i messaggi nella segreteria telefonica e guardate un po' di TV per scoprire che Alec Smith ha avuto un attacco di cuore. Dirigetevi verso la scrivania ed aprite il cassetto per trovare il portamonete con qualche soldo ed un tesserino di Channel Z. Se accendete il computer troverete due file, uno di Channel Z, dove potrete trovare le stesse notizie viste in TV e l'altro dove verranno registrati i vari eventi, come una specie di diario. Uscite dall'appartamento e dirigetevi verso la macchina. Aprite il portaoggetti per trovare una macchina fotografica ed una torcia. C'è anche un fascicolo, ma non potete ancora prenderlo. Accendete l'auto selezionando le chiavi dall'inventario ed usandole sul cruscotto. Nella mappa selezionate la casa di Sara.

LA CASA DI SARA


Appena entrate nel palazzo incontrerete una guardia che vi informerà che Sara Hopkins e deceduta e che quindi non potete entrare in casa sua. Dite al poliziotto la verità riguardo la vostra identità o verrete portati in centrale per un noioso interrogatorio. Aprite il furgone dell'impresa di pulizie e parlate con l'operaio, chiedendogli in prestito il suo costume. Dategli i 100 dollari che vi chiederà ed entrate indisturbati nell'appartamento di Sara. La prima cosa da fare è disattivare l'allarme che altrimenti farà accorrere il poliziotto. Aprite il cassetto della scrivania. Troverete un pezzo di carta con tre numeri di telefono. Dopo quello di Sara ce n'é uno che nasconde il codice di disattivazione nelle sue ultime quattro cifre, cioè 4040. Andate al piano di sopra ed esaminate lo scaffale sopra il letto. Prendete l'enciclopedia "F-J" per trovare, dietro di essa, un pannello di controllo. Digitate 4040 per disattivare l'allarme. Ora potrete girare per l'appartamento senza preoccuparvi di fare presto. Di fronte alla specchiera noterete un piccolo oggetto luccicante sul pavimento. Si tratta di un anello a forma di teschio, con un incisione numerica (12/991). Scendete le scale ed esaminate il quadro bianco con la torcia. Nell'angolo in basso a destra scorgerete la scritta Duqui. Andate alla scrivania ed accendete il Pc di Sara. Digitate Duqui come password per accedervi. Il suo computer ha due cartelle, una contenente notizie sulla redazione di Channel Z e l'altra rappresentante il telegiornale. Noterete inoltre che il cestino è pieno. Leggete tutto quanto, compresi tutti i file nel cestino per scoprire nuove informazioni sulla morte di Alec Smith e sul suo rivale Andy Mac Crowny. Praticamente scoprirete che il procuratore di Smith stava facendo delle indagini su dei presunti traffici di droga da parte di Mac Crowny e verrete a sapere che quest'ultimo controlla il Lake Hospital. Spegnete il Pc. Esaminate lo scaffale sotto il televisore per trovare dieci videocassette. Prendete la numero 3. Uscite dalla casa e dirigetevi al Lake Hospital.

IL LAKE HOSPITAL

Per entrare nell'ospedale dovete aspettare l'arrivo di un ambulanza. Cliccate velocemente sul retro di essa per intrufolarvici dentro. Una volta dentro scendete dall'ambulanza e dirigetevi verso la porta con la scritta "EXIT". Usate il comando "Guarda" sulla fessura della porta. Aspettate che l'infermiera vada via ed entrate per prendere il camice. Esaminate il libro verde situato sul lato sinistro della scrivania. Smith dovrebbe trovarsi nella camera numero 8. Entrate in corsia ed individuate la camera giusta. Smith non c'è, ma se guardate sotto il suo letto troverete un pezzo di carta con su scritto "Dock: Sirius B...". Tornate all'ingresso e trovate la stanza numero 2. Usate il bottoncino vicino al letto per chiamare l'infermiera e dirigetevi nella stanza numero 4 passando per la porta comunicante. Uscite da questa camera e dirigetevi verso l'ufficio dell'infermiera, alla fine del corridoio. Raccogliete la chiave gialla e selezionatela come oggetto attivo nell'inventario. Appena usciti dalla stanza verrete fermati da un guardiano. Spingete velocemente il carrello li vicino col comando "Usa". Mentre il carrello percorre il corridoio spostatelo verso destra in modo che colpisca la guardia. Prendete la pistola e salite con l'ascensore utilizzando la chiave gialla. Adesso dovete scappare dall'ospedale attraverso il condotto di aereazione. Una volta fuori dal Lake Hospital dirigetevi al Sirius Bar, al porto.

IL BAR SIRIUS


Entrate nel bar e parlate con la ragazza dietro al bancone. Fatele qualche complimento e poi chiedetele di identificare alcuni oggetti. Mostratele l'anello trovato a casa di Sara. Lei vi rivelerà che l'anello appartiene ad un certo Strinsky, un cliente abituale del bar, che va spesso li per giocare al biliardo. Sfortunatamente ora non è nel bar, quindi tornate a casa vostra.

IL VOSTRO APPARTAMENTO E IL RISTORANTE


Appena tornati a casa chiamate il vostro amico Haywood e chiedetegli aiuto con la videocassetta. Sfortunatamente lui non vorrà saperne di aiutarvi, quindi telefonate al vostro amico poliziotto, Rugler. Ditegli che volete mostrargli qualcosa e fissate un'appuntamento al ristorante. Recatevi al ristorante per incontrare Rugler. Consegnategli la videocassetta e l'anello, chiedendogli di analizzarli. Tornate a casa vostra in attesa dei risultati. Per far passare un po' di tempo potete guardare un altro po' di TV o leggervi i file sul PC. Dopo un po' chiamate Rugler e fissate un altro appuntamento al ristorante. Recatevi nuovamente al ristorante e chiedete a Rugler i risultati delle analisi svolte. Lui vi restituirà l'anello e la cassetta dicendovi di aver trovato delle impronte digitali su entrambi. Ringraziatelo e tornate al Sirius Bar.

IL BAR SIRIUS


Parlate con la ragazza e lei vi dirà che Strinsky è sul retro a giocare a biliardo. Incontrate Strinsky e sfidatelo in una gara di sponde. Se vincete vi darà 1000 dollari, se perdete vi ucciderà e dovrete provare da capo (infatti è consigliabile salvare il gioco). In sostanza dovete cercare di mandare la palla bianca in buca dopo aver fatto almeno 3 sponde. Una volta sconfitto, Strinsky vi darà i 1000 dollari e scapperà con la sua auto. Uscite dal bar ed inseguitelo con la vostra macchina. Si fermerà alla stazione centrale.

LA STAZIONE

Andate alla biglietteria ed acquistate un biglietto. Scnedete le scale per raggiungere i binari dove vi attende un imboscata di Strinsky e dei suoi compagni. Dopo la sequenza animata vi ritroverete nella mappa. Tornate alla stazione centrale e, con i telefoni, chiamate Haywood. Finito il dialogo andate verso gli armadietti. Come indicato dall'incisione sull'anello, l'armadietto giusto è il 12 ed il codice di apertura è 991. Una volta aperto raccogliete la busta con il codice cifrato ed uscite dalla stazione con la metropolitana, visto che la polizia vi controlla e non potete più usare l'auto. Dirigetevi al Lake Hospital.

IL LAKE HOSPITAL


Entrate nel condotto d'aereazione e cercate la porta blindata. Per aprirla digitate 1124 (il codice cifrate del messaggio). L'allarme suonerà non appena entrate, ma non accorrerà nessuno, quindi non abbiate paura. Avvicinatevi alle scatole al centro della stanza e prendete un panetto di droga, ricordandovi anche di scattare alcune fotografie usando la macchina fotografica. Uscite dall'ospedale attraverso il condotto d'aereazione e tornate alla stazione.

LA STAZIONE


Dirigetevi ai telefoni e chiamate Rugler. Mentre lo fate vedrete Mac Crowny che ripone qualcosa nell'armadietto. Chiudete la conversazione con il poliziotto ed aprite nuovamente l'armadietto 12 col codice 991. All'interno troverete una videocassetta. Usate i telefoni per chiamare Haywood e ditegli di avere degli indizzi riguardanti l'assassinio di Sara. Lui vi permetterà finalmente di visionare la cassetta. Uscite dalla stazione e, sempre con la metropolitana, dirigetevi a Channel Z.

CANELL Z


Inserite la videocassetta ed accendete i 3 monitor. Premete il tasto V sul monitor di sinistra. Mandate avanti lentamente il filmato con il tasto ">" fino ad arrivare ad un frame con delle linee bianche. Premete il tasto "Mix" e l'immagine comparirà offuscata sul monitor centrale. Girata l'interruttore situato sotto al monitor centrale, in modo da posizionarlo su "E". Mandate avanti di un fotogramma finchè appariranno altre linee bianche. Premete nuovamente "Mix" per far venir fuori, sul monitor centrale, la scritta "Vote Mac Crowny". Tornate alla Stazione.

LA STAZIONE E IL RISTARANTE


Usate i telefoni e chiamate Rugler, fissando l'appuntamento al solito ristorante per parlare della droga. Raggiungete il ristorante e consegnate a Rugler la foto ed il panetto di droga. Tornate alla Stazione ed usate i telefoni per chiamare Rugler. Lui vi dirà che una partita di droga sarà venduta durante la notte e vi darà appuntamento al porto.

IL PORTO


Una volta arrivati dirigetevi al Kilroy's Boat. Dite al proprietario che volete affittare una barca e dategli i 1000 dollari che vi chiede. Rispondete alle sue domande marinare e prendete le chiavi che vi consegnerà. Cercate Rugler che dovrebbe essere nell'hangar. Infatti lo troverete....ma lo troverete morto. Mentre guardate il cadavere qualcuno apparirà alle vostre spalle. Appena ha finito di parlare il cursore si modificherà nel simbolo "Guarda". Non guardate l'ombra per nessun motivo. Andate nell'inventario ed usate la pistola sull'ombra. A destra di una pila di listelli di legno c'è un contenitore. Esaminatelo ed allontanatevi. Selezionate la chiave della barca come oggetto attivo. Uscite ed incontrerete Strinsky. Dirigetevi immediatamente verso le barche e salite a bordo per completare THE LAST REPORT.