Croc
Soluzione: PlayStation
Nozioni di Base
I Gobbo
Questi animaletti non sono soltanto degli amici, quindi se ne collezioni 18 nei tre livelli che precedono quello del Boss o Miniboss potrai accedere alle sezioni segrete. In queste ultime potrai trovare delle tessere di puzzle che, se le raccogli tutte, ti permetteranno di entrare in una quinta Isola bonus.
I Cristalli Bianchi
Li troverai ovunque, non importa in quale sezione sei al momento. Raccogline il maggior numero possibile perché ti serviranno per proteggerti dai nemici. Inoltre tra questi ne recupererai alcuni mimetizzati colorati. Se ne prendi un centinaio ti sarà data una vita extra. Stai attento però, perché se andrai a scontrarti con uno dei cattivi, Croc li farà cadere tutti in terra!
I Cristalli Colorati
In ogni livello ce ne sono cinque. Prendi tutti quelli che trovi In ognuno di essi e otterrai l'accesso alla porta dell'Arcobaleno, oltre la quale troverai centinaia di Gobbi.
FOREST ISLAND
Livello 1-1
Inizia l'avventura
Girati fino a che vedi uno dei Dantini che corre intorno a un macigno. Dopodiché vai verso il masso e, mentre il Dantini sta per attaccarti, liquidalo con un colpo di frusta. Passa velocemente al di là del macigno e raccogli il cristallo che trovi proprio lì dietro. Girati e corri verso il ceppo d'albero. Qui c'è il primo Gobbo del livello. Dopo essere saltato sopra il ceppo e averlo raccolto. voltati a sinistra e prendi il cristallo rosso posto sopra una scatola colorata. Ora salta nuovamente su di essa e batti li piede con forza per scoprire un pozzo nascosto. Subito dopo vedrai un cristallo blu poggiato sopra un'altra scatola colorata. Afferralo e poi attraversa il lago di lava sfruttando l'isola e le piattaforme mobili. Fai attenzione a evitare le palle di fuoco che usciranno improvvisamente dal magma. Salta sopra la scatola vicina alla riva e raccogli la vita extra. Adesso batti con il piede su un'altra scatola e troverai ancora un Gobbo. Percorri a ritroso il lago di lava. raccogli i cristalli rimasti e salta sull'ascensore per ritornare In superficie. Una volta arrivato preparati ad affrontare il tronco caduto che fa da ponte sul fiume di lava. Raccogli I cristalli mentre corri sul tronco per poi entrare attraverso la porta situata al tuo fianco. Quando sei all'interno continua a correre saltando la fossa. Ora è il momento dello stagno incandescente. Fai attenzione mentre salti utilizzando le varie piattaforme e raccogli tutti i cristalli, perché uno di questi è quello verde. Superato lo stagno vedrai una scatola con sopra un Gobbo. Raccoglilo e pesta la scatola per scovare al suo interno dei cristalli. Appena acciuffato l'animaletto, entra nella porta. Quando sei dall'altra parte gira a destra e ti troverai davanti al Gong dell'uscita principale. Da lì potrai osservare il quarto Gobbo del livello, posto su una piattaforma in alto, sopra un altro lago di lava. Facendo attenzione a evitare il letale verme scavagallerie, corri e salta sulla piattaforma per aggiungere ancora un Gobbo alla tua serie. Dopo averlo afferrato torna indietro attraverso la porta per poi dirigerti verso il pozzo a destra. Improvvisamente salterà fuori un serpente che cercherà di morderti. Schivalo e quando vedi che si rintana salta all'interno della cisterna. Una volta dentro ti si parerà davanti una pozza di lava con una piattaforma mobile che ti consentirà di attraversarla. Giunto sull'altra sponda elimina i due Dantini rossi che ti stavano aspettando. Vai In direzione di una scatola con sopra un cristallo giallo, raccogli quest'ultimo e pesta la scatola per trovare il quinto Gobbo. Attento però a non dilungarti perché i Dantini sono in agguato. Torna in superficie e passa attraverso la porta dell'Arcobaleno. Arriverai sull'orlo di un dirupo. Davanti a te, sia a destra che a sinistra, vedrai i Jelly. Salta sopra uno di questi tenendo schiacciato il bottone Jump. Ciò ti permetterà di rimbalzare più in alto che puoi e quando sarai all'apice del salto potrai prendere la chiave d'argento. Fatto questo girati immediatamente verso il dirupo dove c'è un pallone che ti sta aspettando. Balza, afferralo e sarai in grado di farti trasportare da un lato all'altro della gola. Quando sarai dall'altra parte scendi e poi apri la gabbia. All'interno di essa c'è l'ultimo Gobbo del livello. Dovrai trovarci anche un Jelly, saltaci sopra e dietro il pilastro sulla destra, vicino al Gobbo, potrai conquistare un Life Heart omaggio. Adesso Vai verso il secondo Gong e colpiscilo per completare il livello.
Livello 1-2
Sopra e sotto terra
All'inizio vedrai davanti a te due scatole. Gira un po' a destra oltre la prima scatola sul muro dl roccia e vedrai una striscia di colore chiaro con dei fori. Arrampicatici e in cima ad essa apparirà un sentiero di cristalli bianchi. Seguilo fino a che non trovi uno Spark Dantini nell'angolo. Frustalo e poi continua il cammino. Indipendentemente da qualsiasi cosa tu stia facendo, devi essere certo di raccogliere l'ultimo cristallo perché è quello del colore giusto: rosso mimetizzato. Corri oltre l'angolo facendo attenzione a schivare le palle di fuoco che un altro Spark Dantini ti lancerà. Più avanti troverai un pozzo, saltaci dentro. Atterrerai vicino a un altro pozzo con delle scatole poste sia a destra che a sinistra. Procedi verso destra e utilizza la scatola a terra per afferrare quella che galleggia. Rompi la scatola a terra solo dopo aver distrutto quella che galleggia. All'interno di quest'ultima c'è un cristallo giallo, prendilo e dirigiti verso le scatole a sinistra. Serviti di quella che vedi a terra per saltare sulla piattaforma sopra la lava e conquistare una vita extra. Aiutati nuovamente con la scatola rimasta a terra per raggiungere quella che galleggia, sopra la quale si trova il cristallo rosa. Infine schiacciala per scoprire un altro Gobbo. Fatto ciò entra nella porta vicino al punto dove sei atterrato in precedenza. Riemergerai sopra una piattaforma di fronte alla quale si trova un pallone. Afferralo: potrai così scendere in basso e atterrare proprio vicino a un Gobbo prigioniero in una gabbia e a delle piattaforme che formano dei gradini. Correndo, sali i gradini alla cui sommità troverai un sentierino con sopra due scatole e in cima ad esse una piattaforma: usa una scatola per salire sulla piattaforma e per prendere la chiave d'argento. Fai attenzione, però, perché potresti finire ucciso dal Dantini Rosso a guardia delle scatole. Adesso scendi dalla piattaforma e apri la gabbia per liberare il Gobbo. Dopodiché voltati e schiudi le due scatole poste sotto la piattaforma liberando cosi il terzo Gobbo. Torna su per le scale e schiaccia altre due scatole per scovare il cristallo verde. Però stai sempre bene attento al Dantini! Adesso voltati e attraversa la porta. Gira immediatamente a destra e poi salta sulla piattaforma: riuscirai così a prendere il cristallo blu. Riscendi da essa e vai verso la piattaforma a sinistra rispetto a quella tramite la quale sei entrato. Lì troverai il quarto Gobbo. Dirigiti quindi verso il lago di lava. Attraversalo usando le piattaforme mobili e corri verso il Gong dell'uscita principale. Dietro di esso c'è una scatola. Schiacciala e troverai ancora un Gobbo, poi dirigiti verso la porta dell'Arcobaleno. Quando emergerai dall'altro lato serviti del Jelly per rimbalzare fino a raggiungere un gruppo di sbarre. Continua a rimbalzare fino a un dirupo. Calati andando verso destra. Durante II percorso salta e schiaccia tutte le scatole che trovi. Nell'ultima scoprirai il Gobbo finale. Vai al Gong e sarai nel livello successivo.
Livello 1-3
Urlando lava lava lava
La prima cosa che appare è un tronco d'albero che fa da ponte su un lago di lava. Percorri il ponte di corsa e a metà strada troverai una piattaforma a forma di freccia. La piattaforma può essere mossa avanti e indietro stando in piedi su dei cartelli indicatori. Attraverso di essa esci dalla lava e vedrai attaccato al muro un cristallo rosso mimetizzato. Salta e prendilo. poi dirigiti nuovamente verso il ponte. Passaci sopra e dall'altro lato troverai due grandi scatole. Schiacciale e scoprirai un Gobbo. Proprio dietro il primo Gobbo vedrai un interruttore rosso che, se premuto. ti rivelerà delle piattaforme che si dirigono verso il lago di lava. Usale per oltrepassare il lago e avviati verso un pozzo sull'altra sponda. Calati nel pozzo. Una volta entrato è il momento di fare una specie di "gioco delle tre carte": ti saranno mostrate tre scatole e all'Interno di una di esse troverai un Gobbo. Potrai vedere quale io contiene ma tutte e tre ruoteranno così che dovrai fermarle ripetutamente per tenere a mente quale di esse nasconde in realtà l'animaletto. Una volta che queste si sono fermate scegline una e colpiscila. Se sei fortunato troverai un Gobbo, altrimenti ti sarà data una vita extra. Salta sull'ascensore e sali. Arrivato In cima attraversa la porta e dall'altro lato ci sarà una scatola da spostare, che Croc potrà spingere. Spingila fino a quando riuscirai ad afferrare la prima piattaforma e a raccogliere il cristallo verde. Adesso spingi la scatola verso la seconda piattaforma e usala per prendere la chiave d'oro. Fatto questo spostati verso l'ultima base così da prendere il terzo Gobbo. Dopo aver ottenuto tutto spingi la scatola verso la prima piattaforma e saltaci sopra. Questa ti trasporterà In cima al dirupo e da lì saltando potrai aprire la porta. Passa oltre questa. Nella stanza vedrai una serie di scatole che formano una scala con la quale potrai raggiungere un altro dirupo dove, sulla cima, troverai un pozzo, il quarto Gobbo e il cristallo blu. Adesso scendi nuovamente: ci sarà sempre una scatola da spingere, poi corri attraverso la porta a sinistra (quella sotto il luogo dove avevi trovato il terzo Gobbo). Dall'altra parte della porta vedrai un interruttore rosso e un Gobbo rinchiuso in gabbia. Salta sull'interruttore per attivare la piattaforma volante che ti porterà in cima al dirupo: lì troverai il cristallo rosa e quello giallo. Afferrali e corri verso il Gong dell'uscita. Dietro questo si nasconde la chiave per liberare II Gobbo. Prendila e torna a liberarlo. Attiva di nuovo l'Interruttore rosso per usare la piattaforma, dopodiché torna in superficie. Lì vedrai la porta dell'Arcobaleno. Attraversala di corsa e davanti ai ceppi d'albero vedrai un altro Interruttore rosso: ti appariranno delle pecore con una freccia che le evidenzia. Schiacciale tutte per bene e finalmente troverai il Gobbo finale, se sbagli non otterrai vite extra. Torna al Gong e fallo suonare.
Livello 1-B1
La tana di Feeble
Questo è il primo incontro tra Croc e il Boss. Dopo una sequenza animata ti troverai davanti a una piattaforma. Saltaci sopra e raccogli tutto quello che puoi. Poi spingila verso la porta dalla parte opposta. Percorri velocemente il corridoio stretto che ti conduce nella tana di Feeble. Questa è fatta come una piccola arena. Feeble ti correrà incontro e cercherà di beccarti. Schivalo e lui rimarrà fermo per poco tempo mentre agita le mani. Quando lo fa dagli un colpo di frusta. D'ora in poi dovrai solo schivarlo per poi colpirlo quando è vulnerabile. Se continui a fare cosi lo sconfiggerai.
Livello 1-4
Il Dantini che ruzzola
All'inizio di questo livello vedrai una scatola che galleggia con sotto dei cristalli bianchi e sopra la chiave d'oro. Prendi tutti i cristalli (tra questi ce n'è anche uno rosso mimetizzato) e sali sulla scatola per afferrare la chiave. Ora schiacciala e troverai il Gobbo nascosto. Dopo aver preso questo piccolo seccatore girati verso la porta: da entrambi i lati dl questa si vedono due scale di roccia che portano In cima a un dirupo. Montaci sopra correndo e poi girati verso la scatola che galleggia in aria. Salici sopra e schiacciala per scoprire II cristallo verde. Adesso attraversa la porta. Dall'altro lato troverai un ponte rosso sospeso su un fossato. Vai sul ponte, fermati al centro di esso e lascia che ti si sgretoli sotto. Cadrai sopra una scatola, schiacciala e libererai un Gobbo. A questo punto corri uscendo dalla porta. Una volta fuori arriverai nella zona d'inizio del livello. Passa di nuovo attraverso la porta correndo, stavolta percorri tutto il ponte. e poi via dentro il tunnel, facendo attenzione a evitare le buche di lava. Alla fine del tunnel troverai una stanza simile alla precedente. con la sola differenza che dove c'era il ponte adesso troverai una piattaforma multidirezionale. Dopo esserti liberato del Dantini gira a sinistra e poi a destra per raggiungere un paio di piattaforme. Su quella di destra c'è un Gobbo. mentre su quella di sinistra c'è un cristallo blu. Una volta presi entrambi. dirigiti verso la porta sull'altro lato. Dopo averla attraversata ti troverai sopra un dirupo. In basso a sinistra c'è un altro settore. salta e corri diritto afferrando i cristalli (tra questi ce n'è uno giallo mimetizzato). Dopo averli presi. girati e usa la chiave d'oro per aprire la porta. Qui troverai due scatole. Su quella di destra c'è un cristallo rosa. Prendilo, salta sopra la multipiattaforma a freccia e passa attraverso la lava. Dall'altra parte troverai un altro Gobbo. Sali nuovamente sulla piattaforma e dopo aver attraversato la lava esci dalla porta. Quindi gira leggermente verso destra e troverai un pallone che ti sta aspettando. Salici sopra e dirigiti verso la sezione inferiore: atterrerai proprio davanti al Gong dell'uscita. A destra vedrai il quinto Gobbo in attesa su una piccola piattaforma sopra la lava. Afferra il Gobbo e torna indietro. Corri attraverso la vicina porta dell'Arcobaleno e vedrai un grande ponte fatto di scatole. Attraversalo e schiaccia l'ultima scatola nella quale troverai anche l'ultimo Gobbo. Adesso corri verso il Gong ed esci da questo livello.
Livello 1-5
La grotta della paura
Sei in una grotta e davanti a te c'è una scatola da spingere. Salici sopra e poi vai sulla piattaforma a sinistra per prendere il cristallo verde. Adesso scendi e spingi la scatola lungo il pavimento rosa fino all'angolo. Da questo punto salta sulle sbarre per trovare un cristallo rosso e un interruttore. Prendi il cristallo e girati verso la piattaforma dove in precedenza avevi trovato il cristallo verde. Sali sulla sponda del lago di lava e corri fino a quando non sarai in grado di saltare su una nuova base. Vai fino in cima dove troverai il Gobbo successivo. Quando lo avrai preso salta sul pavimento, gira a destra e passa sotto la porta nell'angolo di fondo. Qui vedrai un pallone proprio davanti a te e con questo recati al livello sottostante così potrai atterrare su una piattaforma e prendere il cristallo blu. Adesso girati e salta sulla piattaforma mobile, facendo attenzione a schivare i Dantini. Scendi sulla sponda opposta e dirigiti dentro II tunnel. Qui ci sarà un altro Gobbo. Segui il tunnel fino a raggiungere una porta dall'altra parte dove ti troverai in una stanza a forma di croce. L'uscita si trova davanti a te: a destra e a sinistra ci sono due sezioni differenti. Dirigiti verso la sezione a sinistra e prendi il terzo Gobbo, adesso vai a destra e prendi il cristallo giallo, poi incamminati verso l'uscita. Qui troverai la porta dell'Arcobaleno, girati verso il vicino Gong dell'uscita e vedrai il cristallo rosa. Prendilo, vai a sinistra e attraversa il ponte. Passa davanti a un Gobbo rinchiuso in gabbia (non preoccuparti perché lo libererai presto) e cavalca la piattaforma a freccia attraversando la lava; quindi prendi il quarto Gobbo e la chiave d'argento. Torna indietro, libera il Gobbo e passa attraverso la porta dell'Arcobaleno. Dall'altro lato troverai delle scatole galleggianti sistemate come se fossero gradini, salici sopra di corsa ma non schiacciarle. Su una torre dl scatole all'estremità dei gradini c'è la chiave d'argento. Prendila, poi schiaccia tutte le scatole, libera il Gobbo e infine colpisci il Gong dell'uscita.
Livello 1-6
Scende l'oscurità
All'inizio ti troverai vicino a un tronco caduto, percorrilo e prendi I cristalli posti sulla scatola vicino. Fatto ciò, salta e dondolati sulle sbarre per raggiungere il terreno adiacente. Qui vedrai un pozzo, tre scatole e alcune sbarre. Salta dal pozzo sulle scatole e da queste alle sbarre, poi sali in cima. Corri raccogliendo i cristalli verdi e rossi, dopodiché torna sopra le sbarre saltando sulle scatole. Schiacciale per scoprire il primo Gobbo. Adesso salta dentro il pozzo. Cadrai dentro una stanza con una scatola che corre. Non cercare di raggiungerla perché scapperà. Avvicinala seguendo un percorso ad angolo retto e quindi spingila contro il muro. Rimbalzerà dandoti la possibilità di schiacciarla e di prendere cosi il secondo Gobbo. Torna in superficie. Qui troverai una base a forma di freccia. saltaci sopra e attraversa la porta accanto ad essa. Quando sei nella stanza dovrai saltare da un lato all'altro del lago di lava usando delle zattere. Mentre procedi contro corrente troverai il cristallo giallo e quello blu. Prendili e trasportali sul lato opposto. Vicino alla porta d'uscita c'è una scatola, schiacciala e acciufferai il terzo Gobbo. Ora sei in una piccola caverna, attraversa la porta, girati fino a che non vedrai una scala di roccia. Salici sopra e troverai una scatola in cima, vicino al muro. Dentro c'è il quarto Gobbo. Una serie di piattaforme galleggianti ti porteranno fino al terzo livello. In alto troverai un'altra scatola contenente un Gobbo. Mentre sei qui girati e cerca il Jelly vicino a te, saltaci sopra e raggiungi la quarta piattaforma sopra la quale c'è il cristallo rosa. Scendi e torna a terra. Adesso passa attraverso la porta dell'Arcobaleno. Vedrai un grande lago e un Gong. Salta nel lago seguendo il sentiero di cristalli fino a che ti Imbatterai in un Gobbo intrappolato dentro una bolla. Una volta preso ritorna in superficie e suona il Gong. Finalmente sei giunto alla fine del livello!
Livello 1-B2
Lotta notturna con Flibby
Croc si trovera davanti a una serie di piattaforme che ruotano nelle vicinanze di alcune isole. Usando queste ultime salta sulla prima Isola: troverai una scatola che galleggia. Prendi alcuni cristalli e portali su un'altra isola. Continua a farlo fino a che non arriverai a una porta situata sul fondo. Abbassati e passaci sotto: troverai due scatole galleggianti con altrettanti nemici nella parte più bassa. Eliminali e schiaccia le scatole per trovare altri cristalli. Dopo di che vedrai una pozza di lava con piattaforme rotanti che ti serviranno per attraversarla. Continua fino a quando non raggiungi il lato più estremo e passa da un'altra porta. Qui ti troverai in un ring con Flibby, il Boss. Questo ti si avvicinerà lentamente e cercherà di colpirti a distanza ravvicinata. Schiva l'attacco e frustalo fino a quando non cadrà a terra. Appena si sarà sdraiato sul dorso saltagli sullo stomaco. Si alzerà cercando questa volta di colpirti con entrambi i pugni. Evitali, poi buttalo giù e infine saltagli di nuovo sopra. A questo punto si avvicinerà attaccandoti furiosamente. Schivalo ancora. mettilo al tappeto, montagli sullo stomaco: solo così ti libererai di lui.
ICE ISLAND
Livello 2-1
Il ghiaccio della vita
Quando questo livello ha inizio ti troverai davanti a un gruppo di piattaforme rotanti. Salta sopra una di esse e vai verso una sporgenza di neve sul lato opposto. Qui vedrai un cubo con vicino delle sbarre. Camminaci a fianco e contemporaneamente cerca di uccidere i Dantini fino a quando non arriverai a una chiazza di neve con sopra un cubo. Schiaccia il cubo e tira su il Gobbo che è al suo interno. A questo punto girati e salta sotto le sbarre. procedi oscillando fino a quando non troverai il cristallo rosso. Torna indietro e raggiungi la chiazza di neve, poi salta sulle sbarre. Prosegui sopra di esse e dopo che avrai oltrepassato un blocco di ghiaccio avvicinati a una porta. Attraversala correndo. Quando sarai dall'altra parte vai dritto e salta sulle sbarre per superare l'acqua elettrica. Appena arrivi sulla sponda scendi e spingi la scatola che si trova lì per riuscire a raggiungere la piattaforma vicina. Su questa ci saranno la chiave d'argento e un Gobbo. Dopo aver superato il Gobbo troverai un cristallo verde mimetizzato: salta a terra e spingi la scatola fino ad arrivare verso un altro gruppo di sbarre. Saltaci su, poi balza ancora sopra un Jelly che troverai lì e da qui raggiungi il dirupo sovrastante. Adesso segui i cristalli bianchi per trovare il Jelly successivo. Rimbalza dal Jelly su una serie di piattaforme che galleggiano in aria sopra una gola. Una volta ucciso il nemico dirigiti verso la scatola dall'altro lato. Prendi il cristallo blu sopra di essa e poi schiacciala: troverai il terzo Gobbo. Girati e vai verso la porta. Quando emergi dall'altra parte gira a sinistra e aspetta che la piattaforma ti si avvicini. Saltaci sopra e recati verso un'altra base con la quale raggiungerai la riva opposta. Gira l'angolo e salta dalle piattaforme nella sezione seguente. Anche qui troverai una scatola. Schiacciala e prendi il cristallo giallo. Corri attraverso il tunnel e raggiungi il pallone. Sali in alto e vai nella sezione seguente. Vedrai un'altra scatola. schiacciala e prendi il Gobbo. Ora passa attraverso la porta: qui vedrai sulla destra il Gong dell'uscita. Procedi sulle sbarre e prendi il cristallo rosa. Sull'altra sponda gira a destra verso il Gobbo rinchiuso in gabbia. Adesso voltati: contro il muro in fondo scoprirai una porta dell'Arcobaleno. Attraversala. A questo punto ci saranno delle piattaforme rotanti. Sali su una di esse. Mentre procedi vedrai una chiazza di neve con un interruttore e due scatole. Scendi dalla piattaforma e vai verso l'interruttore. Una serie di piattaforme emergeranno a sinistra. Sali nuovamente su una queste e dirigiti verso delle nuove piattaforme, poi raggiungi e vai su queste ultime per trovare l'ultimo Gobbo e da qui recati al Gong dell'uscita.
livello 2-2
Stai molto attento
Inizierai questo livello all'interno di una gola nella quale ci sono delle piattaforme rotanti. Sali sopra una di queste e raggiungi la cima. Una volta arrivato in alto salta a sinistra: vedrai la scatola che galleggia con sopra un Dantini che dovrai far fuori per poi schiacciare la scatola e prendere il cristallo rosso. Segui il muro a sinistra fino a raggiungere una scatola: schiacciala e scopri il primo Gobbo del livello. A sinistra ci sarà una grande porta. Superala e vai sull'orlo del precipizio. Gira a destra e buttati giù. Finirai all'interno di un livello segreto pieno di cuori. Salta su una piattaforma mobile. prendi il cristallo e poi oltrepassa una piattaforma di neve. Gira a sinistra e salta sulla neve per prendere un cuore. Adesso vai sull'altra sponda dell'acqua elettrica. Gira a destra, dirigiti verso le stelle: una volta che ci sarai vicino, salta sulle piattaforme rotanti. Con una di queste vai su quella dl ghiaccio dove sul fondo troverai la chiave d'argento. Prendila. Quindi usa le piattaforme rotanti, ritorna sulla prima sezione di terra e passa dalla porta. Al di là di questa girati un po' a destra. C'è un interruttore in una gabbia sull'orlo del dirupo. Apri la gabbia e attiva l'interruttore: ti verranno mostrati dei gradini che ti condurranno al secondo interruttore. Sull'ultimo vedrai anche il cristallo verde. Salta sul dirupo inferiore ed esci nuovamente dalla porta. Dall'altra parte monta sulle piattaforme rotanti, ma questa volta balza a sinistra. Qui troverai il cristallo blu. Ora sali sul secondo gruppo di piattaforme rotanti e scendi sempre a sinistra. Da qui salta su una delle tre piattaforme verticali rotanti e poi calati su quella dall'altro lato. Adesso schiaccia la scatola e troverai il cristallo bianco. Salta sul prossimo gruppo di piattaforme rotanti. Quando sarai abbastanza vicino, vai sull'ultima piattaforma con il pallone e le scatole e schiaccia quella che nasconde il terzo Gobbo. Adesso afferra il pallone che ti condurrà fino a una porta. Quando sarai entrato ti troverai in fondo a una gola. Evitando l'acqua elettrica dirigiti verso la piattaforma di fronte: vedrai due scatole davanti a te e una a destra. Quest'ultima racchiude il quarto Gobbo. Adesso vedrai un altro gruppo di piattaforme rotanti. Salici sopra e dirigiti verso quella in alto dove c'è il cristallo giallo. Salta sull'ingranaggio e vai avanti sino a trovare una porta. Attraversala. Ci saranno delle piccole isole, raggiungi la prima servendoti delle sbarre in alto. Adesso vai a destra, sali su una piattaforma rotante e rimani sopra di essa fino a quando non raggiungi nuovamente le sbarre. Salta ancora in alto e vedrai il cristallo rosa. Poi torna sulla piattaforma rotante, questa ti porterà verso una più piccola a destra della cascata. Sopra ci troverai il quinto Gobbo. Vai di nuovo sulla piattaforma grande e verso quella al di sotto delle sbarre. Dopo essere saltato sull'ultima sezione raggiungi la porta dell'Arcobaleno. Da qui vedrai un calderone che galleggia su uno stagno di acqua elettrica. Usa l'interruttore direzionale sul pavimento per muovere il calderone in avanti e indietro: in questo modo potrai prendere i cristalli che cadono dal cielo. Se riesci ad acchiapparli tutti allora troverai l'ultimo Gobbo, altrimenti il gioco finirà qui. Adesso raggiungi l'uscita.
Livello 2-3
...Brrr...
Sei in una grotta umida: davanti a te ci sono una porta e una scatola. Dopo esserti occupato del vicino Husky Doo. schiaccia la scatola, prendi il cristallo ed esci. Vedrai un interruttore ingabbiato e un pallone. Afferra quest'ultimo e dirigiti in basso. Mentre atterri. schiaccia le due scatole vicine, nelle quali ci saranno un Gobbo e un cristallo verde. A questo punto affronta l'acqua elettrica. Saltaci dentro e mentre nuoti prendi la chiave d'oro. Poi esci. Superata la porta ti ritroverai su una grande chiazza di neve. Come nel livello dell'Isola della Foresta, dovrai riuscire a schiacciare una scatola che si muove per prendere il Gobbo. Ora vai alla prossima porta. Emergerai su una piattaforma che si trova sopra dell'altra acqua. Schiaccia la scatola a sinistra: otterrai un Gobbo. Premi l'interruttore e oltrepassa le piattaforme che appariranno sul lato di fondo. Gira a destra e passa dalla porta. All'interno vedrai sull'acqua delle zattere e. dietro di queste. delle sbarre e dei blocchi di ghiaccio. Salta dalle zattere alle sbarre. gira a sinistra e poi sali sul blocco di ghiaccio. Vai di nuovo sulle sbarre e da qui su un blocco di ghiaccio che galleggia sopra di te e poi ancora su un terzo gruppo di sbarre. Spingi l'interruttore e ti appariranno due serie di piattaforme: una che porta sulla sponda opposta e l'altra su una base in alto. Scendi sulla sezione più distante dove troverai una chiave d'oro, un Gobbo e un cristallo blu. Ora vai verso l'alto, gira a sinistra e sali sul blocco di ghiaccio che ti permetterà di andare sul successivo gruppo di blocchi. Seguili fino in cima e troverai la chiave d'argento. Ritorna usando le sbarre e le zattere fino a raggiungere la porta della stanza. Qui emergerai all'inizio del livello. Passa attraverso la porta e ti ritroverai vicino all'interruttore ingabbiato e al pallone. Apri la gabbia e lasciati trasportare dal pallone in basso verso il punto dove vedi che sono apparse altre piattaforme. Qui troverai il quinto Gobbo. Adesso girati e con un salto supera le piattaforme: arriverai così in una piccola grotta dove scoprirai il cristallo giallo. Usando la chiave d'oro apri la porta ed emergerai in una stanzetta. In questa ci sono due pozze d'acqua: attraversale usando le piattaforme. anche se sono instabili. Sull'isola centrale troverai il cristallo rosa. Una volta giunto dall'altro lato attraversa la porta dell'Arcobaleno, gira a destra e scendi lungo una serie di piattaforme che si allontanano in fretta fino a quando non troverai l'ultimo Gobbo. È giunto il momento di suonare il Gong.
Livello 2-B1
Il rifugio nevoso di Chumley
Questo livello è abitato da Chumley - l'uomo missile - e i suoi pinguini killer. Si apre su una grande distesa di ghiaccio dove da diversi buchi saltano dei pinguini. Mentre ti dirigi verso la porta evita i pinguini e raccogli i cristalli. La stanza successiva è composta da tante piattaforme di ghiaccio collegate tra loro da sbarre e da altre basi che si staccano. Attraversa la prima e la seconda usando le piattaforme di ghiaccio e la terza usando le sbarre. Stai attento ai Dantini mentre ti dirigi verso la porta. Questa è la tana di Chumley. Lui cercherà di schiacciarti atterrandoti addosso. Schivalo e colpiscilo con la frusta ogni volta che si mostra vulnerabile fino a quando non morirà.
Livello 2-4 I
Surgelalo per bene
All'inizio gira a sinistra e schiaccia la prima scatola che incontri per prendere il cristallo bianco prima di procedere sulla penisola lungo la distesa di ghiaccio. Salta sulla piattaforma mobile e tieniti pronto a balzare su quella più in alto. Una volta sceso. oltrepassa l'interruttore ingabbiato ed entra dalla porta di sinistra. Schiaccia ancora la scatola davanti a te per trovare un Gobbo: a sinistra vedrai un'altra scatola collocata tra due fori nel ghiaccio. Schiaccia anche questa se vuoi trovare il cristallo verde. A questo punto salta sulle piattaforme situate in entrambi i lati. Colpisci con il piede i tre interruttori prima di affrontare la sezione di ghiaccio davanti alla cascata. Tre piattaforme nascoste appariranno e formeranno un ponte che ti condurrà alla chiave d'argento. Prendila e ritorna alla porta. Apri l'interruttore a destra e schiaccialo per scoprire dei gruppi di piattaforme nascoste. Segui il primo di essi fino alla sezione davanti a te e schiaccia la scatola che nasconde al suo interno un cristallo rosso. Gira a destra, uccidi un Husky Doo e segui la piattaforma. Troverai il secondo Gobbo e, sul lato più lontano. una porta. Dopo averla oltrepassata procedi con attenzione lungo le piattaforme che si staccano fino ad arrivare nell'area che si trova dall'altra parte del tunnel. Prendi i cristalli nella scatola e dirigiti verso le piattaforme che ti condurranno al secondo tunnel. Seguile fino alla curva del tunnel e poi salta sulle sbarre. Seguile ancora dopo aver girato l'angolo per raggiungere il gruppo successivo di piattaforme. Queste ti porteranno sulla spiaggia e verso un altro Gobbo. Passa attraverso la porta e poi, usando le sbarre. vai nella sezione seguente. Uccidi il topo. gira un po' a sinistra e prosegui per il sentiero tortuoso di piattaforme fino a raggiungere una porta. Salta sull'area della porta e girando a destra schiaccia la scatola per trovare il quarto Gobbo. Colpisci con il piede l'interruttore vicino alla porta e scopri la piattaforma nascosta. Saltaci sopra per prendere i cristalli blu e giallo. Scendi rimbalzando sulle piattaforme e torna verso la porta. Dall'altro lato gira a destra e raggiungi la scatola vicina alla cascata. Dentro troverai il cristallo rosa, quindi dovrai affrettarti a raggiungere il lato sinistro della pozza per fare in modo di ritrovarti nella giusta posizione per saltare. Se la mancherai schiaccia nuovamente l'interruttore per farla ridiscendere. Appena sarai saltato sopra recati nell'area superiore e dirigiti verso un lato del dirupo, a destra della cascata: qui troverai il quinto Gobbo (in una scatola che galleggia) e la porta dell'Arcobaleno. Nell'area aperta, al di là della porta, vedrai un solo nemico. Cammina intorno alla pozza di acqua elettrica e fermati accanto all'interruttore nell'angolo. Guardando l'acqua, salta di lato sopra l'interruttore. Dall'alto scenderà una piattaforma, un'unica volta, Eliminalo e gira a sinistra incamminandoti lungo il sentiero. Schiaccia la scatola alla fine del tunnel per liberare l'ultimo Gobbo. Adesso dirigiti verso il Gong dell'uscita.
Livello 2-5
Mai dire neve
Questo livello inizia con Croc fermo su un dirupo che sovrasta una gola. Corri e balza sulle piattaforme fino a raggiungere quella più in basso e. prima che risalgano, salta ancora a destra. Dopodiché gira verso il centro della gola e salta sulla piattaforma posta tra le due che ruotano: troverai il cristallo rosso mimetizzato. A questo punto monta su una piattaforma rotante e rimanici fino a quando non potrai salire di nuovo su quella più in basso. Scala le piattaforme rimaste per raggiungere il dirupo a destra. Procedi giù per la discesa raccogliendo i cristalli bianchi fino alla pozza di acqua elettrica. Sali sulla piattaforma e dirigiti verso quella al centro per prendere il primo Gobbo. Salta sulla sponda opposta ed esci dalla porta. Nell'angolo più lontano vedrai una piattaforma rotante che si dirige verso altre che si rompono sull'acqua. Monta su una piattaforma rotante per raggiungere la prima di quelle che si rompono e poi dirigiti velocemente verso la sezione più distante. Scendi, gira a sinistra e uccidi il nemico in cima alla scatola. Schiaccialo e troverai il secondo Gobbo. Gira ancora e segui la sponda fino alla scatola con sopra il Dantini rosso. Uccidilo e pesta la scatola contenente un cristallo verde. Ora torna indietro e attraversa la porta: ti troverai in una stanza abbastanza grande, divisa in due parti da una pozza di acqua elettrica. Oltrepassa la pozza ignorando le scatole che galleggiano (le prenderai in seguito). Passa oltre l'interruttore nella gabbia e attraversa la porta alla fine della stanza. A sinistra vedrai una scatola che dovrai spingere fino a quando non raggiungi la porta per poi salire sulla piattaforma sovrastante. Da questa salta sui dirupi circostanti. Segui quello a destra fino alla scatola galleggiante. Saltaci sopra e raccogli la chiave d'argento, poi aprila per prendere il cristallo blu. Procedi lungo la cima del dirupo raggiungendo una zona nevosa con due scatole. Schiaccia quella a destra e troverai il terzo Gobbo, quindi salta nella gola e ritorna indietro passando dalla porta. Apri la gabbia dell'interruttore e schiaccialo per trovare le piattaforme nascoste al di sotto. Serviti di queste per schiacciare le scatole: troverai i cristalli bianchi e il quarto Gobbo. Ripassa dalla porta di prima e scala il dirupo fino alla cima. Cammina lungo il bordo per arrivare a una nuova porta. Schiaccia la scatola che si trova dall'altra parte e prendi il cristallo giallo. Gira a destra e sali sulla piccola piattaforma vicino alla riva. Segui il sentiero di piccole piattaforme fino a una sezione con sopra una scatola. Salta su questa sezione e colpisci con il piede la scatola dove all'interno troverai il cristallo bianco. Più avanti ci saranno due piattaforme che salgono e scendono. Salici sopra con molta attenzione per afferrare il cristallo rosa che si trova sulla seconda piattaforma. Adesso continua a saltare sulle piattaforme fino a quando non arrivi alla fine del fiume. Schiaccia la scatola vicina alla riva con dentro il quinto Gobbo. Torna indietro e passa dalla porta dell'Arcobaleno. Percorri un tunnel che gira intorno ai pozzi: ti condurrà al Gong dell'uscita e a una scatola. Prendi il sesto Gobbo prima di colpire il Gong con la frusta e uscire.
Livello 2-6
Licenza di ghiacciare
Ti troverai in una grotta in cima a una collina. Gira a destra e passa dalla porta. Ci sarà una serie di zattere. Salta su quella più vicina e resta lì fino a quando non sta per scomparire. Saltando di zattera in zattera andrai controcorrente: arriverai così alla piattaforma con la chiave d'oro. Prendila. Adesso ritorna all'inizio dell'area. Passa nuovamente dalla porta nella zona d'inizio livello. Gira a sinistra e scendi un paio di gradini giù per la collina. Dopo che avrai ucciso tutti i nemici sali sulla prima scatola galleggiante. Da qui salta sulla quarta scatola e schiacciandola troverai il primo Gobbo. Ora gira l'angolo e balza sopra alle piattaforme situate sull'acqua elettrica: poi raggiungi l'altra sponda. Schiaccia ancora le scatole e troverai il cristallo rosso con il secondo Gobbo. Gira a sinistra e passa attraverso la porta chiusa a chiave. Davanti a te ci sarà un interruttore. Sullo sfondo vedrai tre fori nel ghiaccio. Premi l'interruttore: ne appariranno altri tre. Ogni volta che un nemico salterà fuori da un buco nel ghiaccio pigia l'interruttore corrispondente. Quando il gioco finisce esci dalla parte da dove sei entrato. Oltrepassa l'acqua elettrica e ritorna nell'area iniziale del livello. Ora attraversa la porta a destra e sarai in una sezione con zattere galleggianti. Percorrile per arrivare all'ultima piattaforma e alla porta successiva. Pesta le scatole, prendi il cristallo verde ed esci. A questo punto corri dentro il tunnel fino in fondo e prendi il cristallo blu mimetizzato. Naviga attentamente sulle piattaforme rotanti prima di saltare davanti al dirupo: troverai un interruttore. Fai in modo di ritrovarti proprio davanti ad esso. Sali sulla collina e, se sarai abbastanza veloce, vedrai una piattaforma che scende verso l'acqua. Quindi salta su di essa per prendere il cristallo giallo mimetizzato e prosegui verso la riva. Schiaccia la scatola per prendere il quarto Gobbo. Gira a sinistra ed entra dentro la porta. Segui il tunnel fino all'angolo dove poi finirà. Sali sulla piattaforma. gira a destra e corri su quelle che si rompono per raggiungere la successiva area solida. Da qui spostati su una scatola e poi vai sulle sbarre che sono sopra di te. Muoviti oscillando fino alla fine e prendi il cristallo rosa mimetizzato. Scendi e dirigiti a destra. Dalla piattaforma vai verso l'angolo per conquistare una vita extra e da qui raggiungi l'angolo seguente usando una piattaforma mobile. Schiaccia la scatola con dentro il quinto Gobbo. Cammina verso destra e salta nella sezione al di sotto delle sbarre. Poi vai di nuovo a destra e raggiungi il Gong dell'uscita. Superalo e passa sotto la porta dell'Arcobaleno: ti troverai in una stanza con quattro pozzi e al centro di essa ci sarà una scatola con l'ultimo Gobbo. Schiva il serpente del pozzo, schiaccia la scatola e prendi il Gobbo. Adesso corri oltre i pozzi lungo il tunnel fino all'uscita.
Livello 2-B2
Il palazzo del demonio Itsy
Il livello si apre su una piccola pozza ghiacciata e poco illuminata. Segui il sentiero e nel frattempo uccidi i Dantini. Avvicinati cautamente ai bordi della sezione e attraversali con un salto. Alla fine passa dalla porta. Dall'altra parte ci sono due scatole. Prendi i cristalli e salta sulla base a forma di freccia. Entra nel tunnel. Appena raggiunta la riva scendi e oltrepassa la porta. Incontrerai il demonio Itsy. che si dirigerà subito verso di te. Quando si sarà avvicinato schivalo e colpiscilo con la frusta: si dividerà in due piccoli Itsy. Fai la stessa cosa anche con loro.
DESERT ISLAND
Livello 3-1
A Dorso d'elefante!
Dalla posizione iniziale spostati fino a raggiungere l'angolo sinistro e apri la scatola che contiene il primo Gobbo. Torna al livello d'inizio e salta sulle piattaforme galleggianti raggiungendo il cristallo blu. Esci dalla porta. Nella sezione seguente sali sulle piattaforme al centro della stanza e troverai la chiave d'oro e il cristallo rosso. Sull'ultima piattaforma c'è un Gobbo. Prendili tutti e tre, ritorna alla prima sezione, recati nell'angolo all'estrema sinistra ed entra dentro la porta. All'interno troverai un Gobbo ingabbiato. Adesso punta verso sinistra e percorri le tre piattaforme fino alle sbarre. Vai alla fine, scendi, girati e penzola dalle sbarre. Oscilla finché non prendi il cristallo verde e la chiave d'argento. Adesso salta su e afferra il cristallo blu. Atterrerai vicino al Gobbo imprigionato in gabbia. Liberalo ed esci dalla stanza. Nella quarta sezione troverai un Jelly e tre scatole che galleggiano sopra una fossa. Serviti del Jelly per arrivare alle tre scatole. Continua fino al prossimo pezzo di terra solida. Sali sulla piattaforma mobile e da qui vai verso gli interruttori mobili. Si attiveranno altre piattaforme collocate sotto tre scatole. Ritorna verso queste ultime e aprendole troverai il Gobbo e il cristallo giallo. Ora vai nuovamente alla piattaforma mobile e con questa arriva all'uscita. Qui ci saranno un Gong e un elefante. Sali sull'elefante e cavalcalo fino a raggiungere l'angolo di sinistra, poi vai sulla piattaforma galleggiante. Continua a camminare fino a quando non trovi un interruttore rosso. Attivalo per accedere alle piattaforme che ti porteranno verso le scatole galleggianti situate al limite dell'acqua. Al suo interno troverai il quinto Gobbo e il cristallo rosa. Torna nella quarta stanza ed esci dalla porta dell'Arcobaleno. Dopo averla oltrepassata Croc dovrà fare una gara di corsa con un fantasma e il vincitore si aggiudicherà la chiave d'argento. Il percorso sarà segnato da cristalli d'argento ma se li prendi rallenterai. Appena finita la gara gira prima a sinistra e poi a destra finché non aggiungi la piattaforma a sinistra. Segui il sentiero in direzione dell'uscita.
Livello 3-2
Fangomania
Salta a destra e poi segui le sbarre fino alle piattaforme. Alla fine corri dietro al pozzo: lì troverai la chiave d'argento. Torna alte piattaforme, salta sempre sulle sbarre per arrivare alla scatola che contiene il cristallo rosso. Tira fuori la mummia, corri attraverso la piattaforma e ritorna nell'area d'inizio. Balza in avanti fino alle due piattaforme mobili. Alla fine ritorna nell'area d'inizio. Balza in avanti fino alle due piattaforme mobili. Alla fine della stanza c'è un interruttore rosso. Premilo e spostati sulle piattaforme raggiungendone cosi un'altra nell'area iniziale. Qui troverai una scatola con dentro un Gobbo. Ritorna indietro verso le sbarre. Procedi oltre il pozzo e salta a destra su una piattaforma. Continua e arriverai prima a un secondo e poi a un terzo pozzo. Saltaci dentro. Usa la scatola spingendola per arrivare a quelle sovrastanti. Tramite questa, salta su una delle piattaforme mobili. Nell'angolo destro della stanza troverai la chiave d'argento. Con questa libera il Gobbo vicino all'angolo sinistro della stanza. Ritorna da dove sei entrato e prendi il cristallo verde. Adesso vai di nuovo in superficie. Balza nel secondo pozzo, gira a sinistra e salta sulle scatole. Cammina fino alla fine della piattaforma per prendere un cuore bonus. Scendi sulla piattaforma sottostante e raccogli il cristallo blu. Poi torna sulle sbarre sopra le due scatole. Su quella più in alto troverai il Gobbo mentre sulla seconda un cristallo bianco. A questo punto incamminati verso destra e in direzione del secondo pozzo saltandoci dentro. Questa operazione si svolge tutta sott'acqua. Avvicinati il più possibile al cancello elettrico e poi oltrepassalo nel momento in cui l'elettricità diminuisce temporaneamente. Evitando la medusa prendi tutti i cristalli bianchi: tra questi ci sarà anche quello rosa mimetizzato. Continua attraversando il secondo cancello ed elimina la medusa a guardia della chiave d'argento. Adesso entra nella seconda stanza: troverai il Gobbo in gabbia. Liberalo, sconfiggi il Dantini d'acqua e nuota oltre le due scatole nella stanza successiva. Croc si ritroverà in una grotta buia. Usa la torcia per vedere il cuore bonus contro il muro. Vai a destra e prosegui sulle piattaforme colpendo tutti i simboli a forma di torcia che incontri mentre avanzi. Nell'ultima camera troverai un altro bonus d'energia, una scatola con un cristallo giallo e la porta dell'Arcobaleno. Adesso dovrai competere contro il fantasma, quindi non prendere i cristalli. Troverai una biforcazione: la strada a sinistra porta verso il Gong e la chiave d'argento mentre quella a destra al Gobbo prigioniero nella gabbia. Afferrali entrambi prima di colpire il Gong e uscire.
Livello 3-3
Andando sotto terra
Segui il sentiero di cristalli bianchi e usa le piattaforme che si alzano per attraversare la fossa dl lava. Premi l'interruttore rosso dall'altro lato per attivare la piattaforma. Raggiungila e prendi il cristallo rosso. Rompi la scatola a destra dell'interruttore rosso per liberare il Gobbo ed esci dalla porta sempre a sinistra dell'interruttore per arrivare alla seconda sezione. Voltati a destra e salta sulle varie piattaforme. L'ultima dl queste si muoverà in direzione di due scatole. Spaccale entrambe per trovare il cristallo verde. Salta tre piattaforme a sinistra e colleziona un altro Gobbo. Ritorna alla zona iniziale e passa dalla porta a sinistra dell'entrata dove troverai due scatole: una con un cristallo giallo e l'altra con un Gobbo. Prendili e attraversa la fossa di lava usando le piattaforme. Sull'ultima potrai prendere la chiave d'oro. Ritorna indietro e apri la porta nella prima sezione del livello. Premi l'interruttore rosso sull'altro lato della porta e sali sulla multipiattaforma a forma di freccia. Direziona la piattaforma verso i vari interruttori posti lungo il margine della fossa. Il quinto attiverà la piattaforma ascendente che ti solleverà fino a che non potrai raggiungere una scatola con un Gobbo. Entra attraverso la porta a sinistra dell'accesso. Salta nell'acqua e nuota fino al lato destro della stanza. poi prendi la chiave d'argento. Procedi a sinistra e raggiungi la scatola con il cristallo rosa mentre con la frusta ti libererai dei Dantini. Esci dalla stanza piena d'acqua e utilizza la chiave d'argento per attivare l'interruttore dentro la gabbia. Salta sulle piattaforme che appariranno e girati sulla terza per posizionarti davanti alle sbarre. Qui sconfiggi il Dantini saltellante e continua fino al margine della piattaforma. Per prendere il Gobbo sulla piattaforma al di sotto delle sbarre, Croc dovrà retrocedere fino al margine della base su cui si trova e penzolare dall'orlo. Cadendo, salta In avanti e prendi Il Gobbo prima di risalire la scala di piattaforme e riattraversare il fosso di lava. Schiaccia infine le scatole a destra e troverai il cristallo blu: ora apri la porta dell'Arcobaleno. Qui farai a gara con un altro fantasma. Gira immediatamente per assicurarti un buon margine di distacco. A metà della gara incontrerai un Gobbo prigioniero in gabbia. Oltrepassalo e dopo alcune piattaforme afferra il pallone per attraversare il grande baratro. Qui ci sarà il Gong e la chiave d'argento che ti permetteranno di ritornare dal Gobbo, liberalo e dirigiti verso l'uscita del livello.
Livello 3-B1
La vasca mortale di Neptuna
Croc inizia questo livello sott'acqua. Rompi le due scatole e prendi i cristalli. Frusta chiunque ti infastidisca. Passa attraverso due cancelli elettrici quando la corrente diminuisce. Vai a sinistra ed entra nel terzo cancello per prendere una vita extra. Quindi introduciti nella stanza del Boss: vedrai Neptuna. Questo cercherà di colpirti con il tridente, e se ti mancherà inizierà a gesticolare: è il momento di colpirlo. Al terzo colpo se ne sarà andato.
Livello 3-4
Sabbia e libertà
Dalla posizione iniziale cammina verso la seconda scatola. Aspetta che la tromba d'aria si esaurisca e prendi il cristallo rosso. Ritorna sempre all'inizio e dirigiti sul sentiero di sinistra dove ci sono un pilastro, un interruttore e un pallone. Afferra il pallone e lasciati condurre in basso fino alla piattaforma con sopra una chiave d'argento. Prendila, apri la gabbia e premi l'interruttore rosso. Questo ti permetterà di oltrepassare un gruppo di piattaforme galleggianti per raggiungere la porta d'uscita. Nella stanza numero due, muovendoti con le sbarre, raccogli i cristalli: troverai anche quello verde. Procedi verso il cristallo in gabbia, gira e salta sulle sbarre, attraversa un'altra piattaforma con sopra una chiave d'argento. Prendi la chiave, torna per liberare il Gobbo e poi passa dalla porta. Nella terza area salta sulle sbarre situate a destra. Usa il Jelly per raggiungere la piattaforma successiva. Sali su un'altra piattaforma e arriva nella parte superiore della stanza. Attraversa le tre piattaforme e cammina a sinistra dove vedrai la chiave d'oro e il cristallo blu. Torna alle tre piattaforme e afferra il pallone viola che ti farà atterrare verso la porta d'uscita. Oltrepassa la quarta area e raggiungi la stanza dove ci sono le piattaforme galleggianti. Nella sezione seguente esci dalla stanza sei. Continua lungo il sentiero e sconfiggi i nemici mentre procedi. Poi raccogli il cristallo situato sulla quinta pozza verde. Prendi la chiave d'oro dietro alla pozza e torna alla quinta sezione. Cammina a sinistra e attraversa le piattaforme galleggianti fino al lato sinistro del lago di fango. Premi l'interruttore rosso e ritorna alla stanza iniziale. Adesso vedrai una piattaforma mobile al centro del lago. Usala per raggiungere una scatola. Alzati, girati e prosegui verso la piattaforma seguente per prendere il cristallo giallo mimetizzato. Ritorna verso la scatola e libera il Gobbo. Poi vai nell'area d'inizio. Usa la scala a destra per raggiungere la chiave d'argento. Esci dalla stanza nella sezione quattro. In questa zona salta sulle piattaforme a sinistra fino all'interruttore rosso nella gabbia. Apri quest'ultima con la chiave d'argento, premi l'interruttore e dirigiti verso il lato destro della stanza: troverai il quarto Gobbo. A questo punto arriverai ad una porta chiusa che potrai aprire con la chiave d'oro. Nella settima stanza prosegui con una piattaforma fino alla sezione centrale. Salta a sinistra e arrampicati lungo le sbarre per raggiungere la scatola con il quinto Gobbo. Incamminati di nuovo nella sezione centrale della stanza, dopodiché vai sulla piattaforma che si muove in modo circolare. Dirigiti verso un gruppo di piattaforme al centro di un corridoio. Questo ti condurrà alla porta dell'Arcobaleno. Qui dovrai gareggiare con un altro fantasma. Alla fine ci sarà un pallone che ti porterà alla chiave d'argento e al Gobbo prigioniero in gabbia.
Livello 3-5
Il salto della fede
Attraversa la piattaforma fino alla colonna blu, afferra il pallone e vai fino alla scalinata a chiocciola composta di piattaforme. Sali su e troverai una scatola con il cristallo rosso. Ritorna verso la scalinata e salendo ancora raggiungi un'altra colonna blu e la chiave d'argento. Afferra il pallone viola per raggiungere il primo Gobbo chiuso in gabbia. Oltrepassa la piattaforma a sinistra e arriverai in cima a una colonna di sabbia dove potrai entrare nel pozzo. Prosegui attraverso una serie di pilastri e piattaforme. Troverai la scatola con il cristallo verde e una colonna con la chiave d'argento. A destra vedrai un secondo Gobbo chiuso in gabbia e l'entrata di un altro pozzo. Altre scale di piattaforme ti condurranno verso un percorso fatto di scatole. Superale e fermati al margine dell'ultima scatola fino a quando una piattaforma non si leverà in alto. Saltaci sopra e da qui raggiungi un'altra piattaforma con un interruttore rosso. Spingilo e così si formeranno una serie di piattaforme. Ritorna verso la scatola aperta più vicina a te perché contiene un Gobbo. Entra nel pozzo a sinistra della piattaforma con l'interruttore rosso e poi salta sulla colonna blu per raggiungerla. Continua verso destra, dove troverai un cristallo blu su una colonnina. Da qui vai verso il pozzo successivo. Salta il baratro fino a raggiungere le piattaforme e vai sulle sbarre. Adesso tutte le scatole saranno alla tua portata. Procedi lungo le sbarre finché non raggiungi la porta d'uscita. Li troverai una scatola che potrai spingere e usare per salire sulle piattaforme che si elevano. Colleziona anche il cristallo rosa e il cuore bonus e poi passa dalla porta d'uscita. Con un salto attraversa le colonne e premi l'interruttore rosso. Procedi sulle piattaforme e segui le colonne fino al quinto Gobbo. Salta lungo le piattaforme a destra per raggiungere la porta dell'Arcobaleno. Qui sfiderai un altro fantasma. Il traguardo è raggiungere le sbarre. prendere il sentiero a destra fino al trivio, passare la gabbia e trovare la chiave d'argento vicino al Gong. Ritorna alla gabbia. aprila e premi l'interruttore. Raggiungi il Gong e salta lungo le piattaforme per prendere il Gobbo mancante e poi suona il Gong per uscire.
Livello 3-6
La vita è una spiaggia
Salta sulle piattaforme galleggianti e raccogli il cristallo rosso. Entra nella porta a sinistra dove c'è un Gobbo rinchiuso in gabbia. Cammina lungo il muro a sinistra fino alla scatola che contiene un altro Gobbo. Ritorna alla porta d'ingresso e prendi la chiave d'oro. Vai di nuovo alla prima sezione e passa dalla porta a sinistra del Gobbo. Gira due volte a destra e troverai un cristallo verde camuffato. Incamminati verso destra e premi l'interruttore rosso. Arrampicati sul muro e sconfiggi il nemico in cima. La piattaforma mobile a sinistra ti porterà alla chiave d'argento. Ritorna nella prima sezione e libera il gobbo rinchiuso in gabbia. Usa la chiave d'oro per aprire la porta di fronte a te. Tocca la torcia, vai a destra e poi salta sulle sbarre. Alla fine balza a sinistra verso l'angolo. tocca la torcia e prendi la chiave d'argento. Ritorna sulle sbarre e continua fino quando non raggiungerai un altro Gobbo. Vai a sinistra ed esci dalla porta. Usa la scatola per salire sulle sbarre. Prendi la chiave d'oro sopra il secondo Jeliy. Utilizzala per aprire la seconda scatola nella quale si nasconde un cristallo giallo. Ritorna nell'area d'inizio e scendi nel pozzo fino alla sezione quattro. Gira alla prima a destra, passa le sbarre e poi vai nuovamente a destra: scoprirai una scatola con un cristallo blu e una porta chiusa che si aprirà con la chiave. Attraversa le piattaforme davanti a te per prendere la chiave d'argento posta sotto la gabbia del Gobbo. Gira e continua verso l'altro lato della stanza. Prendi il cristallo rosa e arriva fino alla porta d'uscita. Oltrepassala e sali sulla scalinata a chiocciola dove troverai l'interruttore rosso. Premilo prima di tornare alla posizione di partenza della stanza e sali la nuova scalinata di piattaforme fino ai quinto Gobbo. Raccoglilo e passa attraverso la porta dell'Arcobaleno. Qui dovrai nuovamente gareggiare con un fantasma (che sorpresa!). Monta sull'interruttore marrone sopra la piattaforma a forma di freccia e attraverserai così il baratro fino a raggiungere la chiave d'argento che si trova dall'altro lato. Salva il Gobbo imprigionato e colpisci il Gong.
Livello 3-B2
Il ranch di Cactus Jack
Salta su una piattaforma rotante e poi prendi il cuore bonus. Raccogli il cristallo bianco mentre ti dirigi in fondo alla stanza. In quella successiva attraversa le fila di colonne che incontrerai e le piattaforme che sono sull'altro lato. In una terza stanza troverai Cactus Jack. Gira immediatamente a sinistra per evitare i proiettili, quindi fermati contro il muro. Jack girerà vorticosamente e quando si sarà fermato spostalo e colpiscilo con la frusta. Con tre colpi lo eliminerai.
CASTLE ISLAND
Livello 4-1
La torre del potere
Salta attraverso le piattaforme rosse e poi giù verso la porta d'uscita. Vedrai un'altra piattaforma con due vite extra, un Gobbo e un cristallo rosso. Prendi tutto e ritorna sulla base rossa mobile. Sali sulle piattaforme in alto e continua lungo il lato del muro fino all'entrata della torre. Dopodiché vai a destra della porta d'ingresso e sposta i blocchi, così Croc sarà in grado di saltare sul secondo di essi. Monta sulla piattaforma al di sopra dell'entrata, premi l'interruttore rosso e corri attraverso il ponte. Raccogli i cristalli, tra questi ci sarà quello verde mimetizzato. Procedi ed entra dalla porta. Salta sulle piattaforme rosse e poi su quella marrone chiaro. Sali in alto e dondolati dalle sbarre attraversandole fino a raggiungere la piattaforma rossa successiva. Continua ancora fino al pilastro che regge il cristallo rosso. Prendilo e sali sulla base rossa girevole Intorno alla torre. Scendi verso l'entrata della prossima sezione. Sali le scale e attraversa le sbarre. Alla fine sali sulla scatola e, da qui, su tre ingranaggi d'oro. Vai avanti e monta sulle piattaforme rosse mobili, prosegui verso l'alto dove ne incontrerai un'altra con le sbarre. Alla fine del percorso scendi sulla scatola: finirai così sui meccanismi d'oro. Segui questi fino ai gradini delle piattaforme: ti condurranno al cristallo giallo. Gira a destra e passa sulle grate, poi salta sulla scatola in fondo. Scenderai nuovamente sul meccanismi d'oro. Dal secondo meccanismo vai a destra sulla piattaforma rossa che ti condurrà all'uscita. Saltaci sopra e continua verso l'alto fino alle sbarre. Segui il sentiero evitando il pendolo, quindi apri le due scatole. In quella di sinistra troverai un Gobbo. Avanza e sali sul Jelly per arrivare sopra una piattaforma con un cristallo rosa. Qui ti si avvicinerà una piattaforma rossa proveniente da destra. Montaci sopra e dirigiti verso la serie di piattaforme rosse che conducono al tetto della torre. Da qui salta all'interno della sezione aperta nel centro. Uno zombie sarà a guardia dei tre interruttori rossi. Tocca l'interruttore a sinistra, corri per il corridoio a destra e gira per raggiungere il terzo Gobbo. Ritorna e premi quello nel mezzo. Adesso riattraversa il corridoio, oltrepassa il fantasma e gira a sinistra dove troverai un altro Gobbo. Retrocedi e premi l'interruttore di destra. Vai nella sala a destra e troverai il quinto Gobbo. Esci dalla stanza e dirigiti sempre a destra verso la porta dell'Arcobaleno. In questa sezione finale insegui e colpisci il nemico per liberare il Gobbo e poi prosegui verso il Gong.
Livello 4-2
Guai nel castello
Salta sulla piattaforma e sali le scale. In cima prendi il cristallo rosso mimetizzato nel centro. Adesso vai a destra e dondolandoti dalle sbarre. procedi fino alla piattaforma circolare rossa. Scendi e balza in avanti per raggiungere la scatola che contiene II primo Gobbo, quindi voltati a sinistra per prendere la via d'uscita. Troverai quattro piattaforme rosse rotanti intorno a un pilastro. Usa la prima per montare sulla cima del pilastro e scoprirai il secondo Gobbo. Quando le piattaforme rosse si mettono in fila, allora salta alla base della successiva scalinata. Sali e segui le piattaforme. Infine prendi il quinto cristallo verde. Oltrepassa la porta di fronte a te. Ci saranno due piattaforme rosse. Salta su quella di destra e lasciati trasportare nel dirupo. Evita il fulmine mentre stai procedendo. Arriva sull'altro lato, sali due piani di scale fino ai tre cristalli. Prendi quello centrale per impossessarti di quello blu. Il terzo Gobbo è intrappolato in un pilastro di pietra vicino a due generatori di fulmini. Balza sulla piattaforma rossa che ruota intorno al pilastro e salta di nuovo dopo la prima scarica elettrica. Appena preso il Gobbo ritorna alla piattaforma rossa facendo attenzione. Adesso dirigiti verso la piattaforma che conduce all'uscita successiva. Attraversa il ponte: troverai una scatola con un cristallo giallo. Vai a destra e oltrepassa l'altro ponte fino a raggiungere la scatola con il quarto Gobbo. A questo punto vai di nuovo a destra e attraversa quello successivo arrivando a un'entrata, prima che un Dantini ti colpisca con un proiettile. Con un balzo supera il meccanismo d'oro e arriva su una piattaforma con due scatole e un interruttore rosso. Quella a sinistra contiene il quinto Gobbo mentre quella a destra nasconde un cristallo rosa. Prendile entrambe e salta sull'interruttore rosso, poi ritorna al meccanismo d'oro. Balza a sinistra. attraversa le piattaforme galleggianti rosse e raggiungi la porta dell'Arcobaleno. Troverai sette pilastri di pietra disposti in circolo con al centro un altro di essi. Le piattaforme che vedrai spariranno una volta che ci sarai saltato sopra. Sali sul primo pilastro a nord della porta (n.1), continua con quello successivo a sinistra (n.2) e premi l'interruttore rosso. Dal numero 2 ritorna al numero 1 e quindi salta verso il numero 3. e da qui al numero 7 e poi al 6 e premi l'interruttore rosso successivo. Adesso torna al numero 7 e poi salta verso il 4 per prendere il sesto Gobbo. Finalmente salta sul 5 per colpire il Gong e completare il livello.
Livello 4-3
La prigione delle delizie
Croc si trova in una stanza con la porta chiusa. Un nemico blocca l'entrata al corridoio. Corri e salta a destra del fantasma per superarlo, poi continua diritto fino alla stanza con la chiave d'oro. Spostati a destra per evitare la mano distruttrice del cavaliere che ti sbarra il passo. Nel centro ci sarà la chiave d'oro. Aspetta che scenda il ragno rosso. salici sopra e prendi la chiave. Immediatamente prendi il cristallo posto a nord della chiave d'oro, visto che in realtà è un cristallo rosso mimetizzato. Torna all'inizio e apri la porta chiusa. Adesso dovrai identificare la scatola che contiene il Gobbo. Adopera la stessa tattica che hai usato nel livello di partenza per prendere il primo Gobbo. Nella terza stanza troverai una scatola e cinque ragni. Uccidi il ragno al centro della stanza e schiaccia la scatola mobile per prendere il secondo Gobbo. Nella quarta sezione ci saranno due interruttori gialli e una grande pentola blu. Usando gli interruttori sposta la pentola a sinistra o a destra per catturare i cristalli che cadono dall'alto. Salta su un interruttore una sola volta per farle compiere uno spostamento verso la direzione voluta. Se ci monti in piedi, farà due spostamenti. A questo punto si aprirà la porta che conduce alla sezione seguente. Raccogli tutto e guadagnerai due recuperi d'energia. Questa stanza contiene un solo interruttore rosso. dopodiché cerca di uscire dalla porta chiusa a sinistra. Monta sull'interruttore per rilasciare i tre blocchi che corrispondono a tre porte. Devi schiacciare il blocco giusto per sconfiggere i fantasmi che cercheranno di entrare. Se sarai bravo otterrai un Gobbo oppure ulteriori ripristini d'energia. Quando il puzzle sarà completato esci dalla porta nel muro di sinistra. Vai alla fine del passaggio, oltrepassa l'interruttore verde e spingi il ragazzo del pallone verso la porta a sinistra. Una volta li salta ripetutamente sull'interruttore verde fino a quando il pallone esploderà spalancando così la porta. Corri dentro, trova un Gobbo, un Gong, un cristallo verde, uno giallo, uno rosa e anche la porta dell'Arcobaleno. Passa dalla porta, supera il Gong e prendi la prima a sinistra dopodiché la prima a destra: ti ritroverai in una stanza con un nemico e la chiave d'argento. Schiaccia il nemico e prendi la chiave d'argento. Esci dalla stanza, gira due volte a sinistra e alla fine libera il Gobbo. Adesso trova il Gong ed esci dal livello.
Livello 4-B1
Le spaventose ciambelle di Fosley
Segui il tappeto rosso fino a raggiungere un'apertura nel parapetto. Monta sulle mattonelle marrone chiaro. Queste presto si romperanno e quindi dovrai saltare velocemente da una all'altra. Ma raggiunta la piattaforma centrale sarai al sicuro. Salta successivamente sulla base rossa a sinistra. Colpisci il baule a destra e troverai una vita extra. Ritorna alle piattaforme che si rompono e continua a sinistra della porta. Salta poi su quelle che cadono e arriva nella stanza seguente. Qui incontrerai Fosley che. reggendo con le mani dei palloni, e sospeso sopra un pozzo. Lui cercherà di colpirti con degli esplosivi. Fermati dietro la piattaforma sul pavimento e rigettagli contro gli esplosivi per fargli scoppiare i palloni. Quando tutti i palloni saranno scoppiati lui morirà.
Livello 4-4
Il percorso da golf di Ballistic Meg
Procedi lungo il sentiero mantenendoti al margine. Ballistic Meg correrà verso il centro del sentiero lasciando dietro di sé delle fiamme che potrebbero far del male a Croc. Apri la prima scatola e troverai dei cristalli mentre nella seconda ci sarà un Gobbo. Alla fine del sentiero vedrai un interruttore rosso. Saltaci sopra per far ribaltare dal lato sicuro la piattaforma acuminata in modo che Croc la possa usare. Serviti di questa per raggiungere l'uscita. Raccogli il cristallo sulla terza piattaforma acuminata per prendere il cristallo rosso. Fuori della porta c'è una piattaforma con due scatole. Quella a sinistra racchiude il secondo Gobbo, mentre quella a destra un normale cristallo. Scendi usando il pallone, corri lungo la piattaforma, salta e attaccati alle sbarre. Prendi tutti i cristalli mentre procedi. Al crocevia vai a sinistra e afferra il cristallo verde. Torna all'incrocio, gira nuovamente a sinistra e avviati all'uscita. Vedrai un Gobbo imprigionato su un pilastro più avanti. Salta sulla piattaforma e spostati oltre il Gobbo per raggiungere la scatola sulla terza colonna di pietra con il cristallo blu. Baillstic Meg passerà correndo. Mentre si avvicina si fermerà per riprendere fiato. Adesso sarà il momento di saltare sulla piattaforma. Procedi fino a che non raggiungi i due pilastri successivi per prendere la chiave d'oro, e poi prosegui arrivando verso altri due per prendere la chiave d'argento. Ritorna e libera Il Gobbo imprigionato. Rientra nella sezione due attraverso la porta d'inizio. Qui devi saltare nuovamente sulle sbarre e ritornare al bivio, gira a sinistra e apri la porta chiusa. Nella sezione quattro sali sulle sbarre e alla fine scendi sulla piattaforma rossa mobile che ti condurrà a quelle di sinistra. Continua fino a quando non avrai raggiunto l'ultima sbarra, otterrai il cristallo giallo mimetizzato quando prenderai il terzo Gobbo posto sulle sbarre. Al termine ci sarà una scatola con II quarto Gobbo e l'uscita della sezione. In questa stanza inizierà un altro sentiero in compagnia di Ballistic Meg. Cronometra la tua corsa e sorpassa Meg correndo quando si sarà fermata per riposare. Arriverai vicino a tre scatole. Le prime due contengono il Gobbo e il cristallo. Alla fine la porta dell'Arcobaleno sarà pronta per aprirsi. Una volta dentro usa le zattere galleggianti per raggiungere l'ultimo Gobbo sul pilastro di pietra nell'angolo di sinistra. Sali nuovamente sulle zattere e continua a saltare a destra per raggiungere il Gong dell'uscita.
Livello 4-5
La cavalcata malvagia di Swipe Switty
Salta sulla prima piattaforma di pietra dove c'è un cristallo. Ne apparirà un altro rosso ma la piattaforma cadrà. Qui dovrai combattere contro Swipe Swiftly armato della spada dal Vermont. Rimani immobile al centro e colpiscilo ripetutamente con la frusta. Lui volerà dalla piattaforma. Alla base ci sono due scatole e la porta d'uscita, quella a sinistra contiene II primo Gobbo e quella a destra II cristallo bianco. La sezione due inizia con una fila di sei pilastri che salgono e scendono continuamente. Salta sul quinto. vai a sinistra e attraversa con un balzo la piattaforma rossa fino a raggiungere una scatola con il secondo Gobbo. Ritorna al quinto pilastro e salta in avanti diagonalmente dal lato destro. fino alla piattaforma rossa e da qui su quella successiva che contiene il cristallo verde. Il pilastro cadrà. In fondo continua su per le scale fino all'uscita. Salta sul basamento dei pilastri, in mezzo al pilastro mobile troverai il cristallo blu. Volta a sinistra e continua fino alla successiva scatola che contiene il Gobbo. Gira a destra e prosegui diritto verso la porta. Attraversala e cammina lungo il sentiero fino alla seconda scatola che contiene il quarto Gobbo. Oltrepassala e raccogli il quarto cristallo per ottenere quello giallo. Nella quinta stanza cammina lungo le piattaforme che si spostano e mentre procedi raccogli tutti i cristalli che trovi. Continua passando sulla scatola con il quinto Gobbo ed entra nella porta dell'Arcobaleno. In questa stanza salta sul pilastro. Questo cadrà. dopodiché balza su quello che apparirà mentre il precedente sta cadendo. Raggiungi la piattaforma che contiene il sesto e ultimo Gobbo. Adesso attraversa con un balzo la piattaforma rossa e raggiungi il Gong.
Livello 4-6
Panico nella tana dell'animaletto
Raggiungi il primo gruppo di piattaforme superando quella acuminata che solo per poco tempo si girerà dal lato liscio. Dalla posizione d'inizio sali sulla prima scatola e continua per il sentiero a destra: arriverai a un altro sentiero dove c'e il secondo cristallo. Continua lungo questo percorso in direzione della porta. Nella stanza troverai una scalinata composta da quattro piattaforme acuminate con in mezzo un pilastro. Quando le piattaforme si girano dalla parte liscia, corri su per tutte e quattro fino a raggiungere il pilastro. Sul secondo scoprirai una scatola con il cristallo numero due. Arrampicati sulle altre quattro e troverai una porta. In questa stanza ogni pilastro è separato da due lunghe piattaforme acuminate che si muovono alternativamente. Saltando tra le piattaforme corri verso II pilastro successivo e lungo il sentiero fino a un cristallo blu e poi raggiungi la porta. Passa oltre questa e troverai altre piattaforme acuminate. Salta attraverso di esse raggiungendo la sesta e da qui raggiungi il pilastro che nasconde il cristallo giallo. Salta sulla settima piattaforma e oltrepassane un'altra arrivando alla porta. In questo punto le piattaforme si muoveranno seguendo un preciso ordine. Fermati a osservare la scena, e poi salta in atto dove troverai il cristallo rosa e la porta dell'Arcobaleno. La porta conserva tutti e sei i Gobbi. Semplicemente tra i pilastri usando le piattaforme acuminate e salva tutti i Gobbi, quindi esci dal livello.
Livello 4-B2
Il pauroso inferno del Barone Dante
Il livello comincia con una lunga scalinata. Su ciascun pianerottolo c'e un ostacolo che oscilla. Coni su per ogni piano di scale e quando il pendolo oscillerà, attraversa la piattaforma fino al successivo gruppo di scale dove arriverai a una fila di piattaforme che si spostano lungo il margine superiore della stanza. Queste conducono a una porta. Nella seconda stanza attraversa le piattaforme fino alla porta del Barone Dante. La battaglia e divisa in tre parti. Per iniziare corri su e provocalo Inducendolo a colpirti. Evita il suo attacco e percuotilo con la frusta. Ripeti questa operazione per tre volte. Se colpisce il pavimento con il polso salta per evitare l'onda d'urto. Dopo averlo colpito tre volte, inizierà il secondo round. Lui proverà ad attaccarti di nuovo. Quando comincia a farlo evitalo muovendoti di lato e colpiscilo nel momento in cui rimane tramortito dalla botta che darà contro il muro. Dopo altri tre colpi ti proverà con la sua tattica finale. Si librerà in aria e scoccherà fulmini. Muoviti in tondo nella stanza. Quando i colpi rallenteranno e Dante tornerà al centro della stanza corri su e frustalo. Al terzo colpo lo ucciderai. Finalmente Croc può liberare Rufus. Re dei Gobbo, dalla sua gabbia.
CRYSTAL ISLAND
Se hai raggiunto tutti i livelli speciali e collezionato I pezzi del puzzle allora sarai ricompensato con un mondo tutto nuovo da esplorare. Ognuno dei quattro livelli che lo costituiscono rappresenta ciascuna delle quattro Isole del gioco.
Livello 5-1
Ricomincia l'avventura
Girati immediatamente fino a che non vedi una scatola vicino a un ceppo d'albero. Mentre ti avvicini ad esso, due Spark Dantini ti tireranno addosso delle palle di fuoco. A questo punto non avrai nessun cristallo quindi corri alla scatola e prendili velocemente. Una volta afferrati voltati e segui il muro di fondo allontanandoti dalla lava fino a un piccola protuberanza con dietro una chiave d'argento. Prendila e dirigiti al ceppo adiacente alla pozza di lava. Sali sul ceppo e buttatici dentro. Ci sarà un interruttore nella gabbia a sinistra. Aprila e monta sull'interruttore per rivelare una piattaforma nascosta proprio sotto un cuore bonus in cima alle scale. Sali sulle piattaforme e salta verso il cuore. Mentre ti avvicini, uno Spark Dantini cercherà di colpirti. Devi schivare il suo attacco, ucciderlo e girare a sinistra. Poi passa attraverso la porta. Segui il sentiero di tronchi fino in fondo. Prendi tutti i cristalli che puoi lungo il cammino. Questa zona sarà affollata di Spark Dantini. Mentre raggiungi l'altro lato entra dalla porta nella stanza seguente. Vai diritto e sali sulle sbarre, oscilla e procedi verso l'altro lato evitando i calci del nemico sopra di te. Scendi giù dall'altra parte e segui il tunnel fino a un'altra stanza con le sbarre. Questa è più difficile delle altre. Salta sulle sbarre e muoviti evitando i nemici sovrastanti. Arriva verso la porta e passaci dentro. Salta al di sopra della lava sull'isola e da qui raggiungi la sponda lontana attraversando la porta. Gira a destra e vedrai una scala di roccia che arriva fino in cima al dirupo. Appena ti trovi in alto gira a destra e vai alle piattaforme che portano al Gong. Stai attento mentre ti arrampichi. ad evitare le palle di fuoco lanciate dai nemici. Frusta il Gong e completa questo livello infido.
Livello 5-2
Ghiaccio bollente
Il livello di ghiaccio è uno dei più difficili del gioco. Se ne hai bisogno puoi tornare a una fase precedente e prendere quanti più cuori bonus che puoi. All'inizio vai avanti e usa la piattaforma che salta dentro e fuori dall'acqua per raggiungere II ghiaccio dall'altro lato. Sali sulle sbarre e uccidi il nemico. Scendi sulla piattaforma mobile sottostante, ritorna passando sotto le sbarre e prendi un altro cuore bonus. Vai avanti mentre la piattaforma ti conduce a riva. Attraversa la porta. Gira a sinistra e scendi dalla piattaforma fino al meccanismo, poi torna verso quella dall'altro lato con il nemico e Il pallone. Uccidi il nemico che tira palle di neve e prendi il pallone. Galleggia fino alla successiva piattaforma che contiene un altro Dantini e un altro pallone. Uccidi il Dantini, naviga fino alla porta e passaci dentro. Emergerai in una stanza con delle zattere. Salta su queste fino a raggiungere le sbarre davanti a te. Gira a sinistra e salta sul blocco di ghiaccio. Poi vai a destra e con un balzo attraversa il gruppo seguente di sbarre fino a un altro blocco. Gira per due volte a destra e sali sempre sull'altro gruppo di sbarre. Adesso voltati a sinistra e attraversa le zattere fino a riva. Nella stanza che segue, la tattica migliore sarebbe di continuare a muoversi a tutti i costi, anche se significa saltare sul posto, altrimenti il nemico ti distruggerà. Sul lato opposto devi prendere i cristalli dalle scatole e passare oltre la porta. Adesso entrerai in una stanza estremamente difficile. Vai avanti e salta sulla prima piattaforma lungo il sentiero sopra la lava. Fai con calma perché gli errori ti potrebbero costare molto cari. Non affrettarti verso il Dantini che tira le palle di neve, salta invece al di sopra dei suoi tiri e quindi muoviti per ucciderlo. Un solo sbaglio e perderai tutti i cristalli, rendendo il resto del livello quasi impossibile. Arrivato alla fine di questo sentiero scendi a riva e attraversa la porta. Procedi dall'altra parte e prendi i cristalli dalle due scatole. Salta sulla piattaforma a freccia, prosegui su questa sopra la lava e attraversa il tunnel, cercando di evitare i colpi dei Dantini e le rocce di lava. Quando raggiungi una deviazione scendi dalla piattaforma e ammazza il Dantini. Vai a sinistra e monta su una seconda piattaforma a freccia fino alla fine del tunnel dove troverai il Gong dell'uscita.
Livello 5-3
La prova del Nilo
Gira e cavalca il pallone in giù, fino alla chiave d'oro. Poi gira di nuovo e sali sulle piattaforme per giungere alla porta, evitando le palle di fuoco del nemico. Apri la porta e attraversala. Dall'altro lato vedrai a malapena un gruppo di piattaforme rotanti. Quando una di queste si avvicina saltaci sopra. Balza immediatamente su quella ad asse. Uccidi lo Spark Dantini che cercherà di colpirti. Da queste piattaforme vai su una più piccola a forma di isola e prendi il cristallo. Salta sul seguente gruppo di piattaforme rotanti e fai la stessa cosa di prima per uccidere lo Spark Dantini. Scendi lungo il sentiero stretto con sopra i cristalli. Prendili tutti mentre procedi. Schiaccia anche le scatole e raccogli le belle sorprese che trovi all'interno di esse compreso il cuore bonus. Salta sul terzo gruppo di piattaforme rotanti e uccidi lo Spark Dantini su quella ad asse. Balza sull'isola e poi dentro al pozzo. Prendi la torcia e salta sulla piattaforma che si rompe. Uccidi il nemico e prosegui verso la sponda successiva. Se hai bisogno di cristalli cerca le scatole, altrimenti dirigiti verso la piattaforma successiva che si rompe e uccidi lo Spark Dantini. Da questa vai alla piattaforma seguente, e poi alla sponda successiva. Prendi i cristalli nelle scatole e anche la torcia. Da qui salta sulla prossima piattaforma che si rompe e da questa su una di quelle rotanti. Evita gli attacchi del nemico e salta sulla sponda seguente. Attraversa la porta e vai alla fase successiva. Dopo esser saltato fuori dal pozzo, dall'altro lato vedrai due sentieri: su quello di sinistra avvicinati all'interruttore che si trova sul pilastro distante. Montaci sopra e continua sulla piattaforma blu e gialla. Gira a sinistra e vai in fondo al pozzo. Nella sezione seguente rimbalza da un pilastro all'altro usando la piattaforma piccola. Uccidi il nemico e ripeti il tutto per raggiungere il terzo pilastro. Anche qui devi eliminare l'avversario. Poi gira a sinistra e oscilla lungo le sbarre per raggiungere il quarto pilastro. Usa il Jelly per montare in cima alle sbarre. Prendi il cuore bonus, poi ritorna alla quarta piattaforma e infine sulla quinta e la sesta dov'è situati il pozzo. La successiva sezione è buia ma tutto ciò che dovrai fare è seguire il sentiero lungo le piattaforme. Raccogli i cristalli e stai pronto a evitare le palle di fuoco. L'oscurità ti renderà il compito molto difficile. Alla fine colpisci il Gong per terminare il livello.
Livello 5-4
Croc interattivo
Questo livello è molto semplice considerando quanto hai fatto finora. Salta sulla piccola piattaforma rossa e poi scendi su quella di pietra prima che cada. Vai a sinistra e avanza in direzione della piattaforma rossa successiva. Evita gli attacchi dello Spark Dantini. Una volta che lo avrai fatto salire sulla piattaforma. uccidilo. Adesso monta su un'altra piattaforma di pietra e procedi con questa. Per raggiungere l'entrata del castello sali su quelle rosse. Una volta entrato. corri sulle piattaforme che cadono fino alla sezione coperta con il tappeto. In cima segui il tappeto andando a destra e attraversa un altro gruppo di piattaforme cadenti evitando i colpi degli aculei. Procedi verso la successiva sezione con il tappeto fino alla porta. Dall'altro lato spingi il ragazzo del pallone verso la porta sulla destra. pesta la pompa fino a quando non esplode. Passa dalla porta oltre la quale potrai seguire il percorso di pietra evitando i Dantini infuocati che corrono avanti e indietro. Poi passa dalla porta in fondo. Adesso dovrai arrivare alle piattaforme di pietra che si muovono e si rimpiccioliscono. Raccogli tutte le monete che i puoi e al termine uccidi lo Spark Dantini. Ora attraversa il secondo gruppo di piattaforme e dirigiti verso il Gong. Cammina velocemente e colpisci il Gong per raggiungere il livello finale del gioco.
Livello 5-B
La sentinella segreta
Non è un compito facile riuscire a tirar fuori questo Boss ma se perseveri per un po' di tempo, tutto andrà nel modo giusto. Ci sono quattro Gong agli angoli della stanza e il Boss è sospeso sopra una grande fossa. Frusta il primo Gong e salta su una delle piattaforme rotanti intorno alla stanza. Velocemente vai sulla sporgenza successiva e colpisci il Gong con la frusta. Adesso balza nuovamente sulla piattaforma. Ripeti il tutto mentre raccogli i gioielli. Dovrai sincronizzare le azioni in modo da sconfiggere il Boss. Lui ti lancerà contro fulmini di fuoco. quindi stai attento. Ti conviene saltare velocemente su una piattaforma. frustando i Gong. e saltando di nuovo sempre sulla stessa piattaforma prima che scompaia. Se ti lasci sfuggire la piattaforma i Gong non potranno essere sincronizzati. Adesso devi ripetere tutto dall'inizio. Sembra facile. ma in realtà è abbastanza complicato.Quando i Gong saranno sincronizzati il Boss morirà e così avrai finalmente completato l'intero gioco.
Le Bonus Room
Un certo numero di Bonus Room si trovano sparse nei vari livelli. Qui potra aumentare al massimo il numero di vite e raccogliere più premi. Cerca le Bonus Roo nelle seguenti zone:
Livello 1-1 Sezione 1
Salta sulla piattaforma galleggiante con il cristallo bianco e schiaccialo per tre volte.
Livello 1-3 Sezione 1
Cerca dietro alla grande roccia sul lato sinistro ed entra dove ci sono le scintille.
Livello 1-B2 Sezione 1
Pesta la roccia a sinistra e penetra dove ci sono le scintille.
Livello 2-2 Sezione 2
Dalla posizione iniziale della sezione. vai sul margine destro e lascia che Croc cada dal bordo. Atterrerà su una piattaforma di trasporto che lo porterà di colpo alla Bonus Room.
Livello 2-4 Sezione 2
Dopo essere passato dalla porta cerca nell'angolo di sinistra.
Livello 2-0 Sezione 2
Salta alla seconda fila di zattere e restaci sopra fino alla fine.
Livello 3-1 Sezione 4
Pesta il primo Jelly per tre volte.
Livello 3-5 Sezione 1
Dalla posizione iniziale del livello, salta a sinistra e sali in piedi sulla seconda piattaforma galleggiante. questa ti farà scendere su quella grigia.
Livello 4-2 Sezione 1
Sul livello superiore vicino alle sbarre, corri oltre l'orlo verso la piattaforma.
Livello 4-5 Sezione 2
Salta al sesto pilastro e pestalo per tre volte.
Password
Non avete voglia di giocare ogni livello di seguito? Volete saltare da una parte all'altra come dei matti? Volete conoscere qualche livello segreto?
Ice Island=
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Desert Island=
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Cactus Island=
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