Croc 2
Soluzione: PlayStation
VILLAGGIO DI PESCATORI
Ovviamente si tratta del livello più facile di tutti, ma teniamo comunque gli occhi aperti perché ci sono in giro un paio di chicche sulle quali mettere le mani. Prima di tutto, il Gobbo saltellante che ci darà 100 cri-stalli extra; poi, ancora più importante, c'è un altro Gobbo vicino a un albero, che ci proporrà un gioco tipo Simone Dice di Fare. Dopo che Croc avrà svolto alcuni semplici incarichi, dall'albero cadrà un Heart Pot che porterà il livello massimo di energia di Croc da tre a quattro. Il che, chiaramente, non guasta. Ecco una guida completa al primo gruppo di livelli, tanto per scaldarci.
TROVA LA CHIAVE SALVA IL GOBBO!
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli) e un Gobbo a orologeria (50 cristalli)
ATTENZIONE A...
• Le vespe, che sono decisamente insidiose. Invece di aspettare che ci raggiungano, faremo meglio a correre verso di loro, saltare e colpirle con la coda.
• Il primo punto del gioco in cui piazzare un Jelly. È vicino alla fine del livello: quando lo avremo messo a posto ci darà accesso a un altro cuore e al fondamentale cristallo giallo.
CRISTALLO ARANCIONE:
Verso l'inizio del livello attraverseremo un ponte con una cassa all'altra estremità. Spingiamo la cassa fino a piazzarla sotto l'albero vicino, poi saltiamo sulla cassa e da lì sull'albero... in cima troveremo il primo cristallo.CRISTALLO VERDE:
Entriamo nella caverna vicino all'albero con il cristallo arancione e dopo aver saltato al di là della lava troveremo un cuore extra e un cristallo verde.CRISTALLO VIOLA:
Facile da trovare. È a circa metà livello, sopra una cassa con il punto interrogativo.CRISTALLO GIALLO:
Usiamo il Jelly giallo posto subito dopo il cristallo blu per accedere a una sporgenza segreta dove troveremo l'ultimo cristallo.CRISTALLO BLU:
Vicino alla fine del livello, sopra una cassa fra le tre piattaforme del lago di lava.TROVA CINQUE FORZIERI PERDUTI
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli) e un Gobbo a orologeria (50 cristalli)
ATTENZIONE A...
• I cristalli nascosti. Ce ne sono un sacco lungo i binari del carrello, ma non preoccupiamoci se non riusciremo a prenderli tutti in una volta sola: potremo saltare di nuovo sul carrello e ritornare a prendere quelli sfuggiti.
• C'è un cuore extra appena all'interno della caverna principale. Andiamo verso il carrello da miniera di fronte a noi e, invece di saltarci dentro, saltiamo dall'altra parte e proseguiamo lungo il binario fino a raggiungere alcuni cristalli, posti nel muro alla nostra sinistra. Saltandoci sopra otterremo il cuore.
• Quando raggiungeremo i nastri trasportatori, quelli percorsi dalla corrente elettrica, saltiamo giù dal primo: troveremo un altro cuore extra. Non dovremo mai rinunciare all'opportunità di prendere un cuore.
• I forzieri sono facili da trovare, perciò non avremo bisogno di aiuto per farlo. Ricordiamoci semplicemente di rimbalzare sull'altalena alla fine del livello per permette-re al Gobbo di prendere anche l'ultimo.
CRISTALLO BLU:
Prendendo il carrello di fronte a noi nella stanza principale, quando si fermerà per raggiungere il livello superiore dovremmo riuscire a vedere il cristallo blu sopra di noi. Non dovremo fare altro che saltare in alto per prenderlo.CRISTALLO VIOLA:
Vedremo due binari a sinistra dell'ingresso a questo livello. Imbocchiamo ovviamente quello con il carrello: alla seconda luce troveremo il cristallo verde.CRISTALLO VIOLA:
Continuiamo sullo stesso percorso dopo aver preso il cristallo verde: subito dopo l'ascensore troveremo un altro carrello. Saltiamo a bordo e troviamo li cristallo viola appeso nel raggio del quinto riflettore che incontreremo.CRISTALLO ARANCIONE:
Si trova verso la fine del sveno. Saliamo sull'ascensore multiplo, prendiamo il forziere successivo, scendiamo con il pallone e dirigiamoci verso la caverna successiva. Vedremo il cristallo appeso tra le due stanze.CRISTALLO GIALLO:
Dopo aver preso il cristallo rosso entriamo nella stanza successiva e usiamo il jelly all'arancia. Saltiamo sulla sporgenza soprastante e prendiamo il cristallo giallo.LA CORSA
Più che di un livello si tratta di un mini-gioco. Rappresenta II sistema più facile per raccogliere il Gobbo d'oro e i 100 cristalli. Cerchiamo di prendere tutti e cinque i cri-stalli nei primi due giri: in questo modo potremo correre verso l'ultimo e conquista-re il primo posto.
SUPER CONSIGLIO: C'è una scorciatoia che attraversa la cascata e contiene anche uno dei cristalli. Affrontiamo la corsa per due volte. La prima volta prendiamo tutti i cristalli per la coppa e la seconda puntiamo al primo posto per ottenere 100 cristalli extra da spendere al negozio.
SOVEENA LA SEPPIA
Soveena è il primo mini-boss che incontreremo nel gioco: si tratta di un avversario originale, sebbene non eccessivamente difficile. La seppia si trova in fondo al molo e per liberarcene dovremo lanciarle contro tre bombe. Facile facile, quindi: ecco comunque qualche sugge-rimento... nel caso ci trovassi-mo in difficoltà.
SUPER CONSIGLI: • Nel caso che ce la cavassimo veramente male, c'è un cuore extra nascosto dietro la bacheca sulla spiaggia.
• Non preoccupiamoci di correre troppo quando ci sposteremo lungo i barili, perché comunque Soveena non lancerà nulla contro di noi.
• Faremo bene a rimanere in movimento sulla spiaggia, invece, perché qui Soveena ci getterà addosso di tutto.
• Teniamoci alla larga dalle casse che diventano viola al nostro terzo attacco contro Soveena. Sono arnesi diabolici che ci ruberanno una dose di energia e ci risbatteranno pure all'inizio del livello!
SALVA L'UCCELLO DAL LADRO
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli), un Jelly Jump al lime (60 cristalli) e un Gobbo a orologeria (50 cristalli).
ATTENZIONE A...
• Ci sono un sacco di casse esplosive qui e il segreto per cavarsela è non farsi prendere dal panico. Stiamo calmi e muoviamoci con lentezza e cautela tra le casse. Avremo qualche cristallo da raccogliere e un paio di altre cose da fare, ma se non ci faremo prendere dalla fretta tutto andrà bene.
CRISTALLO ARANCIONE:
Si trova nella prima caverna. Quando la passerella si dividerà, prendiamo la diramazione a destra e seguiamola. Dovremmo trovare il cristallo arancione davanti a noi.CRISTALLO BLU:
Aggiriamo i due alberi e quindi, nella radura poco lontana, vedremo un albero molto più piccolo a sinistra: il cristallo blu è li dietro.CRISTALLO VIOLA:
Subito dopo il cristallo blu c'è la caverna zeppa di casse esplosive. Procediamo fino a vedere il cuore in basso a destra. Saltiamo giù, prendiamo il cuore se ne avremo bisogno e raggiungiamo il punto arancione. Mettiamoci sopra un Jelly all'arancia per saltare fino a raggiungere il cristallo viola.CRISTALLO VERDE:
All'esterno della grande caverna che contiene il cristallo viola c'è un punto adatto per un Jelly al lime. Meniamolo lì e saltiamo in alto e all'indietro fino alla sporgenza sopra il passaggio appena attraversato. Qui troveremo una piattaforma per il Gobbo a orologeria. Attiviamolo: prenderà qualche cristallo, un cuore, un Heart Pot e, ciò che più conta, Il cristallo verde.CRISTALLO GIALLO:
Subito dopo aver liberato l'uccello al termine del livello, guardiamo dietro il gong: troveremo l'ultimo cristallo.PRENDI IL SANDWICH DEL GOBBO
Ci serviranno: un Jelly jump al lime (60 cristalli) e un Gobbo a orologeria (50 cristalli)
ATTENZIONE A...
• Le sbarre. É abbastanza facile raggiungerle e muoversi lungo di esse, ma cadere è altrettanto facile. Se ci terremo lontani dalle estremità dovremmo farcela, mentre cercando di arrampicarci al di là delle estremità cadremo giù automaticamente.
• Questo è il primo livello in cui incontreremo i muri scalabili. Ce ne sono dappertutto in Croc 2 e, almeno in questo livello, sono riconoscibili dai rampicanti che li ricoprono. Comodo, no?
CRISTALLO VERDE:
Dovremo usare il Gobbo a molla per raccogliere tutti i cristalli del livello che, come potremo aspettarci. saranno molto più difficili degli altri da trovare. Il primo, quello verde, si trova subito dopo il punto in cui scaleremo il nostro primo muro. Scendiamo con il pallone dalla sommità del muro e vedremo il cristallo davanti a noi. Attiviamo il Gobbo e lui farà il resto.CRISTALLO VIOLA:
Un po' più difficile da trovare, questo. Quando raggiungeremo la grande caverna con il complesso di passerelle a più livelli, quella con gli ascensori a entrambe le estremità, saliamo fino in cima, prendiamo il cuore da una delle estremità e raggiungiamo l'angolo opposto, dove troveremo il cristallo viola su una sporgenza distante. Anche qui, dovremo spedire il Gobbo a raccoglierlo.CRISTALLO BLU:
C'è una caverna piena di lava con casse che spariscono sopra di essa. Da li, colpiamo il gong e cerchiamo un'altra sporgenza sulla quale lanciare il Gobbo. Lì accanto troveremo il cristallo blu.CRISTALLO GIALLO:
Lo troveremo subito dopo quello blu. Ritornati all'esterno per-correremo una passerella di legno quindi, quando questa svolterà a sinistra, vedremo un'altra piattaforma distante davanti a noi. Lanciamoci sopra il Gobbo per recuperare il cristallo giallo.CRISTALLO ARANCIONE:
Questo è proprio vicino alla fine. Troviamo il corvo in cima alla roccia ma, prima di ucciderlo, voltiamoci e lanciamo il Gobbo sulla piat-taforma proprio dietro di noi per recuperare l'ultimo cristallo.KEITH IL CANNONIERE
Il primo boss principale non ci darà particolari difficoltà. Sparerà contro di noi palle di cannone, ma ha una mira abbastanza scarsa e, grazie alla nostra velocità, dovremmo riuscire a evitare facilmente i suoi colpi. Raggiungiamo i moli uno dopo l'altro e colpiamo con la coda i cannoni: ogni volta gli toglieremo un punto di energia. Niente paura se cadremo in acqua: la cosa non sembra migliorare particolarmente la mira del boss, perciò non avremo problemi.
LA MINIERA SEGRETA
Raccogliamo tutti I Gobbo d'oro: la porta si aprirà consentendoci dl andare in cerca della prima tessera dei puzzle. È tutto molto, molto semplice. Prendiamo entrambi i carrelli da miniera: in una delle stanze che troveremo subito dopo essere scesi dal carrello troveremo la chiave. Entrando nell'altra stanza ci ritroveremo al punto di partenza in possesso della chiave per aprire la gabbia della tessera del puzzle. L'unico punto in cui dovremo fare attenzione è la seconda stanza principale. Se vorremo raccogliere tutti i cristalli, dovremo usare il Boost per saltare dalla cassa alle sbarre.
VILLAGGIO COSACCO
Un mondo freddo e brullo, questo, in cui l'unica cosa che si riscalderà sarà il livello di difficoltà. Non dovremmo comunque avere eccessivi problemi e potremo anche accedere a un grandioso minigioco se conquisteremo i 100 cristalli extra. Proprio a sinistra del punto di partenza troveremo un pupazzo di neve incompleto e un Gobbo. Per aiutarlo. troviamo un cappello, un naso (ovvero una carota) e due braccia, cioè due bastoni. Troveremo questi oggetti sparsi per il villaggio: sono facilissimi da identificare. Il cappello è dietro al pupazzo di neve, il naso alla stazione ferroviaria e le due braccia appena dopo il fiume gelato: varrà la pena, quindi, di perdere un paio di minuti per portare a termine questo semplice incarico guadagnando i relativi bonus.
SALVA I GOBBO INTRAPPOLATI NEL GHIACCIO!
Ci serviranno: un Jelly Jump alla fragola (80 cristalli) e due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE...
• Questo primo salto, proprio all'inizio del livello, è molto difficile. Potremmo credere che il Jelly alla fragola sia sufficiente per farcelo superare, ma non è così. Dovremo anche saltare in corsa se vorremo superare questo baratro.
• Questo è un vero incubo. Dovremo raccogliere il cristallo rosso sopra di noi, ma per farlo dovremo anche effettuare un Soost Jump. Facendolo romperemo ovviamente la cassa, perciò avremo una sola possibilità. Piazziamoci al margine della cassa ed effettuiamo il salto speciale: se riusciremo a farlo senza rimbalzare all'indietro, dovremmo riuscire a impadronirci del cristallo.
• Il blocco di ghiaccio ci seguirà per tutto il livello e, anche se i Gobbo che avremo salvato ci aiuteranno con la maggior parte dei ponti che incontreremo, dovremo piazzare il blocco di ghiaccio sul primo inter-ruttore rosso per azionare noi stessi il ponte.
• Il TNT ci sarà utile in due occasioni in questo livello. La prima sarà il salvataggio dell'ultimo Gobbo, che vedremo agitare un fazzoletto bianco presso una frana. L'altra sarà il recupero del barile nascosto nel blocco di ghiaccio che ci porteremo dietro. II Gobbo che troveremo alla fine del livello spaccherà il blocco di ghiaccio; tutto ciò che dovremo fare sarà portare il TNT fino all'ingresso del livello e lanciarlo dentro per spianarci l'uscita.
CRISTALLO GIALLO:
Quando piazziamo d blocco ci ghiaccio sul primo interruttore rosso, saltiamoci sopra e rivolgiamoci nella direzione da cui siamo venuti. Li vedremo galleggiare nell'aria il cristallo giallo. Un normale salto sarà sufficiente per raggiungerlo.CRISTALLO ARANCIONE:
E' proprio all'inizio del livello, sulla sporgenza per raggiungere la quale dovremo utilizzare il Jelly alla fragola . Leggiamo il paragrafo "Attenzione a..." troveremo un suggerimento per impadronirci del cristallo.CRISTALLO VIOLA:
Una volta preso il cristallo giallo. superiamo il ponte che abbiamo azionato: a sinistra vedremo un cerchio di ghiaccio. Attraversiamolo spaccando il ghiaccio e lasciamoci cadere. In questa caverna troveremo una cassa nell'angolo in fondo: il cristallo viola è li sopra. Anche in questo caso. leggiamo il paragrafo 'Attenzione a...' per sapere come prenderlo.CRISTALLO BLU:
Saremo felici di apprendere che questo è più facile da trovare. Usciamo dopo aver preso il cristallo viola e spingiamo il blocco di ghiaccio finché si fermerà. Guardiamo alla nostra sinistra: vedremo una cassa che potremo spaccare. Facciamolo e dietro di essa troveremo un altro cerchio di ghiaccio. Spacchiamo il ghiaccio ed entriamo nella caverna dove troveremo due serie di casse esplosive. Imbocchiamo una delle due direzioni e, quando saremo in cima, piazziamoci sulla cassa esattamente al di sopra della piattaforma con sopra il cristallo blu. Quando esploderà otterremo automaticamente il cristallo.CRISTALLO VERDE:
Lasciamo la caverna dove avremo trovato il cristallo blu e, dopo aver abbattuto l'albero, piazziamoci sulla piattaforma del Gobbo a orologeria e usiamo il suddetto Gobbo per raccogliere qualche altro cristallo, un cuore e il cristallo verde. Potrebbero servirci due Gobbo per prendere tutto quanto. ma ne varrà la pena.INSEGUI IL TRENO
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli) e due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
• La telecamera interna di Croc 2 ha la strana abitudine di muoversi un po' a caso quando corriamo lungo il lato esterno di queste pareti rocciose. Perciò. dal momento che non dovremo rispettare alcun limite di tempo, faremo meglio a prendercela con calma...
• Quando raggiungeremo questa alta colonna con il cuore sopra, potremmo avere dei dubbi sul modo giusto di impadronircene. Semplice. Basterà salire sulle due casse e saltare con un Boost Jump fino alla sommità della colonna.
CRISTALLO ARANCIONE:
Non è lontano, questo. Nella seconda stanza troveremo una piattaforma con un cerchio arando ne sopra. Usiamo li Il Jelly all'arancia per raggiungere la piattaforma in alto a destra.CRISTALLO VERDE:
Si trova un paio di stanze più avanti. Quando vedremo alcune colonne di diversa altezza, guardiamo a sinistra: vedremo un Dantini e uno Stamper. Proseguiamo da quella parte, ammazziamo il Dantini e superiamo lo Stamper per trovare il cristallo verde.CRISTALLO VIOLA:
Nella prima caverna dopo la corsa sul lato della roccia, dirigiamoci verso le piattaforme e spacchiamo la cassa a destra dell'uscita per accedere alle piattaforme nascoste dietro di noi. Ritorniamo indietro e superiamole: troveremo altri cinque cristalli, più quello viola.CRISTALLO BLU:
Dopo la SECONDA corsa lungo la roccia, troveremo una stanza che contiene questo cristallo. Appena entrati dirigiamoci a destra dove troveremo un'al tra piattaforma con sopra il cristallo blu.CRISTALLO GIALLO:
Un pizzico di originalità... Quando troveremo il cristallo nella gabbia, saltiamo sopra quest'ultima e quindi sul ponte soprastante. Imbocchiamo una direzione qualsiasi, troviamo la chiave e proseguiamo. Saltiamo giù quando raggiungeremo nuovamente la cassa recuperiamo il cristallo gialloFLAVIO IL PESCE TERMICO
Altro mini boss che incontreremo vicino al negozio di Rete. Apparirà dopo che avremo completato tre livelli. Usando il pulsante X, planiamo in basso per prendere un cubetto di ghiaccio, cosa che avverrà automaticamente, poi lasciamolo cadere sopra Flavio. Dovremo quindi raccoglierne rapidamente un altro e lasciarlo cadere sull'acqua prima che Flavio riappaia. Ripetiamo il procedimento per tre volte e il boss sarà battuto. Non preoccupiamoci se verremo colpiti qualche volta: ripristineremo la nostra energia vincendo.
Super consiglio: Flavio rimarrà li anche dopo che lo avremo battuto, perciò se avremo bisogno di qualche cristallo in più in futuro, non dovremo fare altro che ritornare indietro, batterlo di nuovo e guadagnarci altri 100 cristalli extra.
Super consiglio (2): Cerchiamo di planare dolcemente quando raccoglieremo i cubetti, perché se urteremo il terreno perderemo energia.
ROGER LA FORMICA ROSSA
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli) e due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
• ...tutto quanto. Questo è senz'altro il livello più lungo e difficile affrontato finora, perciò ci serviranno tutti i cuori che potremo raccogliere e dovremo muoverci costantemente con cautela. Gran parte del livello è abbastanza semplice da capire... è superarlo che potrà risultare un po' più difficile.
• La prima cosa che non dovremo farci sfuggire sarà la piattaforma per il jelly all'arancia: si trova appena all'interno del livello, a sinistra. Lassù troveremo un paio di casse di cristalli, che ci serviranno per i 100 bonus.
• Non restiamo in giro quando ci saranno in circolazione uno o più di questi arnesi. Sparano missili contro di noi e hanno un'ottima mira. Sono comunque abbastanza facili da fare fuori, perciò liberiamoci di loro subito. prima di fare qualsiasi altra cosa.
• C'è un'area segreta all'inizio della seconda stanza principale. Colpiamo il gong e saltiamoci sopra. Rivolgiamoci verso i I muro e saltiamo ancora in alto per raggiungere una sporgenza segreta con un cuore, alcuni cristalli e, quel che più conta, il cristallo blu.
CRISTALLO VERDE:
Dalla stanza Iniziale facciamo fuori il Dantini a sinistra e seguiamo II suo percorso. Raggiungeremo un settore con varie bombe a tempo: II cristallo verde è circa a metà strada all'interno di questo settore. Trovarlo è decisamente facile.CRISTALLO BLU:
Quando entreremo per la prima volta nella seconda stanza principale, svoltiamo a sinistra: saltando sopra il gong troveremo una stanza segreta che contiene. tra le altre cose, il cristallo blu.CRISTALLO ARANCIONE:
Dalla seconda stanza principale, uccidiamo di nuovo il Dantini a sinistra e seguiamo il suo percorso quasi fino alla fine: troveremo un altro Dantini con due colonne ai lati. Su una di esse troveremo un Gobbo legato, sull'altra il cristallo arancione.CRISTALLO VIOLA:
Dopo aver attraversato le stanze principali troveremo una piattaforma a orologeria, subito dopo l'uscita della seconda stanza. Saliamoci e utilizziamo un Gobbo a orologeria per raccogliere alcuni cristalli extra e. al termine del sentiero, il cristallo viola. Dovremo probabilmente usare due Gobbo per prendere sia il cristallo viola sia i cristalli secondari, perché dovremo affrontare una serie di curve strette per raggiungere il cristallo colorato disponendo ancora di energia.CRISTALLO GIALLO:
Una volta preso il cristallo viola troveremo quello giallo subito dopo, su un ponte.PALLE DI NEVE IMPAZZITE
Altro mini gioco, che ricorda li vecchio videogioco Marble Madness. È necessario far rotolare la testa del pupazzo di neve attraverso una serie di piattaforme e di passaggi, in modo da restituirla al proprietario. Lungo il percorso troveremo la solita miscela composta da 100 cristalli secondari e dai cinque principali.
Super consiglio: affrontiamo questo livello con calma e cautela. I passaggi sono posti a diversi livelli di altezza e quelli che conducono verso il basso potranno causarci molti problemi. Se la palla dovesse sfuggirci di mano, passiamo velocemente all'altra direzione e mettiamoci a correre!
LA VALLE DEL GLIDER
Altro minigioco e altro facile sistema per impadronirci dei Gobbo d'oro. Voliamo attraverso i cerchi dei cristalli e prendiamo i sette Gobbo che pendono.
• L'unico modo per arrivare un po' più in alto consiste nell'utilizzare le due correnti ascensionali che troveremo lungo il percorso. A dire il vero, però, per la maggior parte del tempo non dovremo che planare dolcemente verso il basso, perciò non ci servirà niente di più.
• Non dovremo centrare esattamente i vari oggetti per prenderli, perciò non preoccupiamoci troppo della precisione. Sfiorando un anello di cristallo o ai Gobbo avremo le stesse probabilità di prenderlo che prendendo le misure con una squadra.
• Cerchiamo di rimanere in alto alla fine del livello, perché correremo il rischio di atterrare troppo presto perdendo la possibilità di raccogliere il Gobbo d'oro.
LARRY LAVA LAMP
Passiamo quindi al boss finale del livello. Sulle prime potremo fare confusione, spede a causa dei getti che usciranno dai geyser, ma in realtà e tutto molto semplice.
• Potremo determinare quando il mostro salirà dal buco dal rumore che produrrà: ripeterà lo stesso suono anche quando starà per scomparire, perciò non dovremo stare a guardarlo sempre. Muoviamoci continuamente.
• L'obiettivo è bloccare tutti e quattro i buchi con i cubi di ghiaccio. Se il mostro colpirà uno dei cubi con le sue palle di fuoco, il blocco si ridurrà di circa la metà. Questo non sarà comunque un problema, perché ci permetterà velocizzare il procedimento. Ci serviranno due cubi invece di uno per bloccare un geyser, ma in questo modo ce la sbrigheremo un po' più velocemente.
LA CALOTTA DI GHIACCIO SEGRETA
Un altro livello segreto In cui raccogliere i Gobbo d'oro: nessun problema per degli esperti di livelli extra come noi. Seguiamo le piattaforme e i ponti, raccogliendo i cristalli e facendo attenzione ai barili che rimarranno sempre attaccati ai sentieri ghiacciati. Poi, una volta in cima, vedremo la chiave su una piattaforma isolata. Proseguiamo di qualche sporgenza e spaccheremo una cassa piattaforma, che non mostrerà alcuna piattaforma subito. Ritorniamo indietro fino alla chiave: noteremo delle piattaforme appena apparse li. Saltiamo dall'altra parte, prendiamo la chiave e proseguiamo di un paio di settori per trovare la tessera del puzzle.
VILLAGGIO CAVERNICOLO
Ormai ci troviamo ben addentro al gioco e questo terzo livello è più difficile dell'algebra. Invece di trovarsi in una sola e comoda posizione, il villaggio è suddiviso in più stanze, collegate da passaggi difficili da individuare che attraversano fiumi di lava che dovremo superare saltando. Come possiamo aspettarci, qui troveremo anche un sotto gioco. Questo prevede che corriamo per il villaggio scovando gli ingredienti necessari per preparare una Cinger Soda per il re. Gli ingredienti non sono difficili da trovare, perciò non rovineremo il divertimento ai giocatori rivelandone la posizione: il premio, come di norma da questo punto in poi, sarà costituito da 100 cristalli.
SALVA 50 GOBBO IN TRAPPOLA
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli) e due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
• In questo livello avremo la possibilità di sputare acqua verso le fiamme. Non sarà necessario spegnerle tutte, ma dal momento che molte di esse ci divideranno dai Gobbo che dovremo salvare. ci toccherà innaffiarne la maggior parte curante il nostro cammino.
• Occhio ai Gobbo perché in questo livello ce ne sono ben 50 da raccogliere. Si trovano per la maggior parte in posizioni ovvie, perciò quelli veramente difficili da trovare saranno solo un paio. Guardiamo dappertutto, specie sulla cima delle grosse rocce che vedremo.
CRISTALLO GIALLO:
Vicinissimo all'inizio del livello c'è un piccolo stagno con accanto una grossa pietra. Saltando sulla pietra troveremo il cristallo giallo.CRISTALLO VERDE:
Non lontano dal cristallo giallo troveremo una piattaforma per il Jelly all'arancia. Saltiamo sulla sporgenza soprastante: troveremo I cristallo verde e un altro utile cuore.CRISTALLO BLU:
Proseguendo ancora un po' raggiungeremo una costruzione tipo Stonehenge con un Gobbo in cima a una delle pietre. Aggiriamola. arrampichiamoci sul muro, superiamo il fuoco e troveremo il cristallo blu in cima alla grossa pietra che vedremo qui.CRISTALLO ARANCIONE:
Non lontano dal cristallo blu troveremo un grande cerchio di fuoco. Quando lo avremo spento noteremo un Clockwork Spot. Attiviamo qui uno dei Gobbo a orologeria che ci permetterà di raggiungere il cristallo arancione.CRISTALLO VIOLA:
Proseguiamo fino a raggiungere delle sbarre: vedremo altre fiamme e un Gobbo che saltella subito dopo. Per il momento non preoccupiamoci di lui e saltiamo sulle sbarre con un Boost Jump. Qui troveremo l'ultimo cristallo.TROVA LE RUOTE NELLA GIUNGLA
Ci serviranno: due Jelly Jump all'arancia (80 cristalli) e due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
• Sebbene non sia un livello semplicissimo, non dovrebbe comunque costringerci a farci sanguinare la testa a furia di grattarcela: in altre parole, non dovremmo avere grossi problemi. Ci sono un paio di salti difficili, ma sono spiegati qui sotto.
CRISTALLO ARANCIONE:
È il cristallo più facile da prendere del livello. Partendo dalla passerella dovremo affrontare un salto fino alla piattaforma più piccola; potremo usare un Boost Jump ma faremo meglio a usare un salto con rincorsa dal margine. Una volta dall'altra parte, seguiamo il tunnel fino a trovare il cristallo.CRISTALLO VERDE:
Circa a metà livello c'è un settore in cui raggiungere-mo un grosso pozzo di lava circondato da altre piattaforme. Non tentiamo però di saltare dall'altra parte per prendere il cristallo verde: ci sono delle sbarre proprio sopra la nostra testa... un po' di pazienza. per favore!CRISTALLO BLU:
Verso la fine del livello raggiungeremo un altro lago di lava con altre due teste di dinosauro in movimento sul lato sinistro. Superiamole saltando, prendiamo la chiave della porta successiva (che si trova dietro le pietre) e saltiamo sulle pietre per prendere il cristallo blu.CRISTALLO VIOLA:
Giunti allo scheletro del dinosauro. aggiriamone il lato sinistro trovando la piattaforma per il Jelly. Usiamola e, una volta sulla sporgenza, troveremo un paio di casse da spaccare e il cristallo viola.CRISTALLO GIALLO:
Dopo aver preso la seconda ruota, diamo un'occhiata a sinistra: là, sopra una sporgenza, vedremo subito il cristallo giallo che ci interessa.SALVA 50 GOBBO IN TRAPPOLA
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli) e due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
• In questo livello avremo la possibilità di sputare acqua verso le fiamme. Non sarà necessario spegnerle tutte, ma dal momento che molte di esse ci divideranno dai Gobbo che dovremo salva-re, ci toccherà innaffiarne la maggior parte durante il rostro cammino.
• Occhio ai Gobbo perché in questo livello ce ne sono ben 50 da raccogliere. Si trovano per la maggior parte in posizioni ovvie, perciò quelli veramente difficili da trovare saranno solo un paio. Guardiamo dappertutto, specie sulla cima delle grosse rocce che vedremo.
CRISTALLO GIALLO:
Vicinissimo all'inizio del livello c'è un piccolo stagno con accanto una grossa pietra. Saltando sulla pietra troveremo il cristallo giallo.CRISTALLO VERDE:
Non lontano dal cristallo giallo troveremo una piattaforma per il Jelly all'arancia. Saltiamo sulla sporgenza soprastante: troveremo il cristallo verde e un altro utile cuore.CRISTALLO BLU:
Proseguendo ancora un po' raggiungeremo una costruzione tipo Stonehenge con un Gobbo in cima a una delle pietre. Aggiriamola, arrampichiamoci sul muro, superiamo il fuoco e troveremo il cristallo blu in cima alla grossa pietra che vedremo qui.CRISTALLO ARANCIONE:
Non lontano dal cristallo blu troveremo un grande cerchio di fuoco. Quando lo avremo spento noteremo un Clockwork Spot. Attiviamo qui uno dei Gobbo a orologeria che ci permetterà di raggiungere il cristallo arancione.CRISTALLO VIOLA:
Proseguiamo fino a raggiungere delle sbarre: vedremo altre fiamme e un Gobbo che saltella subito dopo. Per il momento non preoccupiamoci di lui e saltiamo sulle sbarre con un Boost Jump. Qui troveremo l'ultimo cristallo.I CARRELLI DELLA MINIERA
Ci serviranno: un Jelly Jump al lime (60 cristalli) e due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
• Le parti da affrontare con I carrelli da miniera non saranno facili, perché tratti molto estesi dei binari sono assenti o danneggiati. L'unico consiglio utile qui è: rilassiamoci e facciamo attenzione a ogni punto in cui dovremo spostarci a destra o a sinistra o saltare. Questi punti non sono tanti, quindi dovremmo riuscire a superarli con pochi tentativi.
• Questo è un livello difficile. Non dovremo però ragionare più di tanto: si tratterà solo di effettuare salti precisi all'ultimo pixel e di avere riflessi pronti. Dovremo raccogliere due ruote e questa sarà la più difficile. Spingiamo la cassa sul nastro trasportatore e seguiamola. Ci sono cinque bombe sulle passerelle vicino al nastro trasportatore e dovremo raccoglierle: basterà avvicinarsi per farlo. Dovremo quindi gettarle contro la cassa di vetro: basteanno due colpi e la ruota sarà nostra.
• Questi barili sono disposti secondo uno schema preciso, ma la cosa migliore sarà saltare sul nastro trasportatore e andare per tentativi, a meno di avere la pazienza di un certosino necessaria per scovare tutti i punti sicuri.
CRISTALLO ARANCIONE:
Subito dopo il primo settore da superare con il carrello da miniera troveremo un bel Clockwork Spot. Usiamolo per trovare e raccogliere il cristallo arancione.CRISTALLO VERDE:
Subito dopo aver localizzato la prima ruota troveremo una piattaforma per un Jelly al lime. In alto troveremo una piattaforma con un cristallo verde e due casse che potremo spaccare.CRISTALLO VIOLA:
Saltiamo sul nastro trasportatore e seguiamolo fino alla fine per prendere il cuore. Saltiamo quindi fino alla parte sicura dei binari e aspettiamo che il Dantini ci superi. Corriamo avanti e risaliamo il pendio a sinistra. Azioniamo l'interruttore per attivare lo scambio del binario e aprire l'uscita, senza dimenticarci di prendere il cristallo viola dall'altro lato dei binari.CRISTALLO GIALLO:
Dovremo ora localizzare la seconda ruota. Quando raggiungeremo la caverna successiva, saltiamo al di là dei nastri trasportatori per azionare l'interruttore, che farà sollevare la cassa che contiene la ruota. Facendo attenzione al carrello, percorriamo il binario raccogliendo il cristallo giallo, che si trova circa a metà strada e saltiamo verso la corda in modo da poter raggiungere il secondo interruttore. Dopo che lo avremo azionato, il Dantini a bordo del carrello si schianterà contro la cassa di vetro, consentendoci di acchiappare la seconda ruota e abbattendo le barriere che sbarravano l'accesso alla parte del livello successiva.CRISTALLO BLU:
Ora saremo proprio vicini alla fine. Visto il settore con la piattaforma mobile? Bene, saltiamoci sopra e proseguiamo fino a raggiungere quasi l'altro lato: troveremo ad aspettarci il cristallo blu.LA CORSA A GOLDROCK
Una volta raccolte le quattro ruote, potremo affrontare la gara. Saltiamo giù dai due livelli precedenti e proseguiamo diritti per trovare il sotto-gioco di corse. È simile al giochino di gara con le barche, quindi se saremo riusciti a superare quello non dovremmo avere grossi problemi nemmeno qui.
VON-TRAPPE LA PIGLIAMOSCHE
A questo punto saremo pronti per affrontare il primo boss. È più facile di quanto sembri. In sostanza, vedremo tre palle da bowling davanti al boss: dovremo raccoglierle una per volta e farle cadere su di lui. Non preoccupiamoci se sbaglieremo qualche tiro: appariranno infatti nuove bocce.
Super consiglio: Per lanciare le bocce con successo, piazziamoci sulla linea nera proprio di fronte allo scivolo che sceglieremo di usare.
Super consiglio (2): Cerchiamo di raccogliere le bocce che appariranno sul lato di Von-Trappe, perché sarà più facile prenderle senza essere attaccati dai viticci della pianta, che faremo bene a evitare.
SULLA TORRE DEL DIAVOLO
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli) e due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
• Questi fastidiosi diavoletti. Sono Unga Bunga ed eliminarli è tremendamente difficile. Il sistema migliore per liberarsene consiste semplicemente nell'ignorarli, saltandoli o correndo dall'altra parte. Non vale davvero la pena di stare a farli fuori. garantito,
• Oh dimenticavamo: il livello è pieno di questi punti da scalare, perciò teniamo gli orchi aperti. A parte questi dettagli, comunque, non avremo gran che di cui preoccuparci. Potremo proseguire spediti.
CRISTALLO VERDE:
Uno bello facile, finalmente. Proseguiamo attraverso il livello finché troveremo la grossa caverna cori la piccola piattaforma mobile: troveremo il cristallo sulla orma sporgenza che incontreremo.CRISTALLO ARANCIONE:
Subito dopo il primo scheletro di dinosauro che incontreremo c'è un lago di lava con una piccola piattaforma, sulla quale troveremo il cristallo arancione. Risaliamo il tunnel di fronte a noi: troveremo una Platform Box. Spacchiamola e ripercorriamo il tunnel. Noteremo quindi che saranno apparse delle piattaforme che ci permetteranno di raggiungere il cristallo.CRISTALLO BLU:
Tornando Indietro alla stanza della Platform Box noteremo un Clockwork Spot. Saliamoci con una quantità adeguata di Gobbo a orologeria: anche due basteranno. Al termine del sentiero potremo raggiungere il cristallo blu.CRISTALLO VIOLA:
Proseguiamo fino a rag-giungere un altro vasto lago di lava e una lunga passerella. Raggiungiamo il margine del burrone: qui, guardando verso il basso, vedremo il cristallo viola. Non tentiamo però di prenderlo da qui. Raggiungiamo l'estremità della passerella e. una volta sul bordo, voltiamoci a sinistra e saltiamo fino alla piattaforma mobile, quindi, con cautela e attenzione, attraversiamo le varie piattaforme fino a raggiungere il c'istallo.CRISTALLO GIALLO:
Poco dopo raggiungeremo questa caverna, dove vedremo una serie di piattaforme pericolanti di fronte a noi. Saltiamo da una piattaforma all'altra fino in fondo, dove troveremo il cristallo giallo.ATTACCO AL VILLAGGIO
Questo livello ha una cattiva fama ma, come la maggior parte dei livel-li precedenti, non ci darà eccessive preoccupazioni. Essendo fatto di metallo, il Masher non ama l'acqua, specie quando sta lanciando il suo attacco a base di fuoco...
Super consiglio: Abbastanza ovvio: lanciamo l'acqua nella bocca del Masher solo piazzandoci di lato e solo quando ci attaccherà. Dovremo inoltre cercare di essere precisi nel lancio.
Super consiglio (2): Per risparmiare tempo, non portiamo il secchio nell'acqua: lanciamolo e aspettiamo piazzandoci da un lato finché non riemergerà automaticamente.
LA MINIERA SEGRETA
VILLAGGIO INCA
SALVA 30 BABY GOBBO
Ci serviranno: due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
• Questo livello è un po' diverso dagli altri. L'unico obiettivo sarà di raccogliere i 30 piccoli Gobbo sparsi qua e là. In questo livello non ci servirà alcun Jelly, ma dovremo tenere gli occhi ben aperti.
• Circa a metà strada troveremo questa torre con quattro baby-Gobbo sulla passerella circostante. Non dimentichiamo di guardare sulla cima dove troveremo questo cuore bonus.
• Il primo piccolo Gobbo difficile da trovare è posto su un ponticello in fondo a sinistra rispetto al punto di partenza. Arrampicandoci sulla sporgenza appena dopo il ponte e saltando sulla successiva. raccogliendo la chiave durante il percorso, potremo facilmente superare il ponte con un salto.
• Quando raggiungeremo il mercato, guardia-mo sulla sporgenza subito dietro il recinto per i bambini: troveremo un altro piccolo Gobbo.
• Se non riusciremo a far smettere di piangere i piccoli Gobbo, troviamo il vasto pendio erboso all'interno di una delle stanze successive: salendoci sopra e guardando in fondo, troveremo questa slitta ... che li farà sicuramente smettere di piangere.
CRISTALLO BLU:
Proseguendo diritti dal punto di partenza trovo remo un piccolo Gobbo in gabbia alla nostra destra e dei gradini alla nostra sinistra. In cima ai gradini troveremo il cristallo blu.CRISTALLO VIOLA:
A destra del recinto del mercato vedremo una porta. Varcandola troveremo un po' di energia. una chiave e un Clockwork Spot. Al termine del percorso del Gobbo troveremo il cristallo.CRISTALLO GIALLO:
Raggiungiamo la stanza con la torre nell'angolo e la passerella intorno. Al centro del primo giardino troveremo il cristalloCRISTALLO ARANCIONE:
Questo è altrettanto facile da trovare. Troviamo il pendio erboso: sulla sommità vedremo il cristallo arancione.CRISTALLO VERDE:
Lo troveremo dietro a una delle statuette di pietra, subito dopo la prima stanza principale: è probabile che lo troveremo per ultimo. però. perché il livello ha una struttura circolare.SULLA CASCATA
Ci serviranno: un Jelly Jump all'arancia (40 cristalli), due Gobbo a orologeria (100 cristalli)
ATTENZIONE A...
•Potremmo avere dei problemi nel tentativo di salire sulla sporgenza sopra di noi. Piazziamoci sulla sporgenza di fronte a noi e saltiamo in alto con un Boost Jump. Dovremo però puntare verso la parte più bassa della sporgenza, cioè quella posteriore.
CRISTALLO GIALLO:
Trovarlo è facile come bere un bicchier d'acqua. Proprio all'inizio noteremo una piattaforma da Jelly all'arancia. Saltando in alto troveremo una sporgenza con sopra il cristallo giallo.CRISTALLO VERDE:
Un altro cristallo facile. Arrampichiamoci di due livelli lungo la cascata: raggiungeremo una caverna. Saltiamo sulla piattaforma ed ecco un serpente da usare per dondolarci. Raggiungiamo l'altra piattaforma e troveremo il cri-stallo verde.CRISTALLO ARANCIONE:
Una volta superato il tunnel sulla zattera, uccidiamo il Dantini e proseguiamo a destra. Troveremo qui tre piattaforme e una cassa che potremo spaccare. Piazziamoci sul bordo della cassa e saltiamo con un Boost Jump fino alla piccola piattaforma sopra di noi: ovviamente potremo contare su un unico tentativo, perché rimbalzando spaccheremo la cassa. Il cristallo arancione si trova sulla terza piattaforma.CRISTALLO BLU:
In prossimità della fine del livello troveremo un Clockwork Spot. Procedendo, insieme a un sacco di cristalli e a un cuore, troveremo anche il cristallo blu alla fine.CRISTALLO VIOLA:
L'ultimo cristallo non potrebbe essere più facile da trovare. Si trova subito dopo il punto in cui avremo trovato quello blu, in cima a un albero.DANTES PEAK
II primo boss del livello è cosi facile che non vale davvero la pena fornire alcuna istruzione. Ecco solo un paio di suggerimenti, nel caso ci servano:
• Puntiamo la fibbia della cintura di Dante, perché è questo il suo unico punto vulnerabile.
• Oh, non preoccupiamoci delle bombe... potremo sparare contro dl loro.
QUATTRO ENIGMI DA RISOLVERE
La buona notizia è che non dovremo più preoccuparci di sciocchezze come raccogliere i cristalli, perché d'ora in poi non dovremo affrontare che sotto giochi e boss decisamente sgradevoli. La brutta notizia è che per proseguire dovremo superare questi quattro diabolici enigmi...
ENIGMA 1 Livello di difficoltà: 3/5
OK, azionando i pulsanti blu le colonne si alzano. Dovremo raggiungere prima la piattaforma a destra per prendere la chiave quindi, iniziando dalla colonna in fondo a sinistra, dovremo rimbalzare per sei volte sul relativo pulsante blu, ripetendo poi l'operazione con i tre pulsanti alla nostra destra. Saltiamo quindi sulle colonne che affondano per prendere la chiave. Ripetendo l'intera operazione a ritroso dovremmo riuscire facilmente a salire sulla sporgenza e a salvare il piccolo Gobbo che cl aspetta.
ENIGMA 2 Livello di difficoltà: 4/5
Dovremo spostare la bomba fino alla gabbia: rimbalziamo per due volte sulle frecce fino a quando non si rivolgeranno nella direzione della successiva. Facile... una volta che si sa come fare.
ENIGMA 3 Livello di difficoltà: 2/5
Ora dovremo acchiappare le bombe prima che cadano al suolo. in modo da poterle lanciare contro la gabbia. Ce ne serviranno tre per distruggerla e liberare cosi il Gobbo. L'unico consiglio dl cui avremo bisogno è il seguente: attenzione alle ombre, perché ci permetteranno di capire dove staranno per cadere le bombe. Bel trucco. eh?
ENIGMA 4 Livello di difficoltà: 3/5
Un altro enigma veramente difficile, finché non si capisce cosa sta accadendo. Saltiamo dalla piattaforma mobile al pulsante blu per far sollevare un'altra piattaforma vicino all'uscita. Non dovremo rispettare limiti di tempo. Quando il pulsante si sposterà su altre piattaforme dovremo farlo anche noi. Dopodiché dovremo affrontare il boss successivo...
LA TORRE GOO MAN CHU
Ci siamo quasi, ormai: l'unica cosa veramente difficile di questo boss, in realtà, è raggiungerlo.
• Queste piattaforme potrebbero causarci qualche problema. Facciamo attenzione a quelle che svaniscono, che tremolano prima di scomparire, e alle zattere: saltiamo giù da queste ultime prima di arrivare al livello successivo.
• Questi nemici sono pericolosi. Saranno anche lenti, ma hanno la fastidiosa abitudine di piombarci addosso quando arrivano. Prima di vederli ne scorgeremo l'ombra, perciò assicuriamoci di essere preparati all'attacco.
• A questo punto sarà il turno del boss. Non dovremo che correre fino al rubinetto e colpirlo con la coda per spedire il boss giù nello scarico. Spiacenti, avremmo preferito anche qualcosa di un po' più difficile, ma è proprio tutto qui.
SCONTRO CON DANTE
La battaglia finale con Baron Dante sarà una semplice passeggiata. Dovremo proteggere l'inventore, consentendogli di collocare i cinque cristalli nelle rispettive zone colorate. Non dovremo fare altro che fare fuori i Dantini creati da Baron Dante non appena arriveranno, schivare le sue palle di fuoco e, quando inizierà a soffiare il vento, continuare a correre verso di lui per evitare di essere sbalzati giù dalla piattaforma. Ecco fatto, dunque: tutto finito, la pace è salva... ma sarà davvero così?
I LIVELLI FINALI
Doveva ben esserci un motivo per raccogliere le quattro tessere del punte: infatti c'è. Questo è l'unico modo per liberare veramente la famiglia di Croc e completare così il gioco al 100%. Entriamo ne negozio di Pete dopo aver raccolto rutti; ma tessera e lui ci trasporterà nel...
VILLAGGIO DEI PESCATORI
In ciascuno del tre livelli segreti dovremo trovare un uovo. Per ottenerlo dovremo raccogliere altri cinque cristalli in ciascun livello: sono nascosti nei livelli originali. Ecco come trovare il primo gruppo di cristalli.
CRISTALLO ARANCIONE:
Siamo nel primo livello partendo dalla nostra posizione originale. Procediamo e spostiamo la cassa fino a quando non si troverà sotto la sporgenza con la chiave. Prendiamo la chiave, spacchiamo la cassa piattaforma prima bloccata e quindi ritorniamo al di là del ponte, fino all'albero. Saltiamoci sopra e percorriamo le piattaforme fino a trovare il cristallo arancione.CRISTALLO VERDE:
Attraversiamo il livello fino a vedere l'uovo chiuso nella gabbia e la porta posta tra i due cristalli. II nostro compito qui sarà più difficile, ma in fondo anche abbastanza ovvio. Superiamo le casse esplosive fino a raggiungere il carrello da miniera. Saltiamo a bordo: troveremo senza difficoltà il cristallo verde.CRISTALLO VIOLA:
Lasciamo la nostra posizione precedente, svoltiamo a sinistra e varchiamo la porta a sinistra. Attraversiamo la parte crollata del ponte: quando ci troveremo sulla cassa nella parte posteriore, saltiamo con un Boost Jump raggiungendo il passaggio in alto. Distruggiamo la cassa all'altra estremità e saltiamo attraverso le due piattaforme per prendere il cristallo. Se spaccheremo una delle casse ma non riusciremo a spiccare i salti, lasciamo il livello e rientriamoci.CRISTALLO BLU:
Usciamo dal punto in cui abbiamo trovato il cristallo precedente, andiamo diritti, attraversiamo il ponte e scendiamo fino al passaggio a sinistra. Scendiamo con il pallone e ritorniamo al di là della lava per far esplodere la cassa piattaforma. Ritorniamo indietro, saliamo sulla piattaforma e passiamo dall'altra parte. Il cristallo blu si trova su questa sporgenza.CRISTALLO GIALLO:
Andiamo dritti partendo dal livello precedente: il cristallo sarà proprio davanti a noi. Il trucco consiste nel camminare lentamente e con cautela sulle casse... il problema è che si tratta di casse esplosive e se saremo colpiti dai Dantini ci troveremo veramente nei guai. Ci occorreranno probabilmente più tentativi per superare questa prova: quando saremo dall'altra parte, saltiamo sul pallone che ci condurrà fino al cristallo. Scendiamo qui e ritorniamo fino al punto in cui si trovava il trampolino, per prendere l'uovo. A questo punto verremo trasportati automaticamente al...VILLAGGIO COSACCO SEGRETO
CRISTALLO VIOLA:
Troveremo il primo cristallo proprio dietro il negozio di Pete. Per arrivarci dovremo affrontare qualche brutto salto attraverso una serie di minuscole piattaforme, ma almeno queste non esploderanno, perciò una volta tanto potremo metterci tutto il tempo che vorremo. Dovremo superarle tutte se vorremo prenderci il cristallo.CRISTALLO BLU:
Superiamo il negozio di Pete e addentriamoci nel livello in fondo a destra rispetto alla stazione. Saltiamo sulle due piattaforme e quindi balziamo in alto a destra con un Boost Jump. Prendiamo la chiave. saltiamo giù sulla piattaforma e muoviamoci verso sinistra. Spacchiamo la cassa e attraversiamo le piattaforme esplosive per raggiungere il cristallo blu.CRISTALLO VERDE:
Entriamo nell'altro livello vicino alla stazione ferroviaria: si tratta di un livello lungo ma semplice. Saltiamo per tutto il percorso fino alla fine, spacchiamo la cassa e percorriamo le piattaforme esplosive fino all'altra cassa. Spacchiamo anche questa e ritorniamo quindi alla colonna alta. dove troveremo un'altra serie di piattaforme che ci condurranno a una chiave. Saltiamoci sopra, prendiamo la chiave e ritorniamo all'inizio del livello. dove troveremo il cristallo verde.CRISTALLO ARANCIONE:
Attraversiamo il fiume, adocchiando l'uovo durante il percorso; una volta dall'altra parte, varchiamo la prima porta a destra. Ecco un'altra occasione per far rotolare la testa del pupazzo di neve. Portiamola avanti superando la gabbia e seguiamo il percorso fino a raggiungere la chiave. Ora non dovremo che ritornare indietro fino alla gabbia.CRISTALLO GIALLO:
A questo punto ci rimarrà solo una porta. Varchiamola e prepariamoci così a concludere facilmente il livello. Saltiamo sulle casse, prendiamo la chiave e ritorniamo indietro per aprire la cassa. Ah... se solo tutto fosse cosi facile nella vita!VILLAGGIO CAVERNICOLO SEGRETO
CRISTALLO VERDE:
Risaliamo il pendio dalla posizione di partenza e varchiamo la porta a destra dietro l'uovo nella gabbia. Non dovremo fare altro che fare fuori i Dantini lungo il percorso, facendo attenzione a non essere schiacciati.CRISTALLO ARANCIONE:
Entriamo nell'altro livello e prepariamoci a un'esperienza molto più difficile. Evitare i Dantini è semplice, ma il fatto è che ora dovremo passare dalla passerella In basso a quella in cima. Dovremo effettuare un Boost Jump nel punto in cui le due passerelle si incrociano. Prendiamo la chiave, saltiamo sulla passerella in basso e corriamo fino in fondo, spiccando quindi un salto il più lungo possibile per raggiungere la piattaforma dall'altra parte. Attraversiamo il passaggio e risaliamo il tunnel per raggiungere il cristallo arancione.CRISTALLO GIALLO:
Attraversiamo il fiume di lava, superiamo le pietre e scendiamo fino alla pentola. Questo livello è abbastanza semplice: si tratta di una versione ridotta dei settori basati sul carrello da miniera sparsi nel corso del gioco. Saltiamo a bordo: se staremo attenti e saremo in grado di accorgerci delle interruzioni prima che arrivino, dovremmo farcela. Il cristallo giallo è alla fine del percorso.CRISTALLO VIOLA:
Risaliamo l'ultimo livello e andiamo a destra: ecco il cristallo viola. Prendiamo un po' d'acqua e spegniamo le fiamme. Arrampichiamoci sul muro e attraversiamo il ponte. Spegniamo il fuoco intorno all'albero e arrampichiamoci su di esso per trovare la chiave. Ritorniamo alla cassa nella gabbia, in modo da liberare la cassa e alcune piattaforme che ci per metteranno di raggiungere il cristallo. Ritorniamo su, attraversiamo il ponte e saltiamo: ecco le ultime fiamme e l'accesso al cristallo viola.CRISTALLO BLU:
Saltiamo nell'ultima arena e varchiamo l'ultima porta. Spacchiamo la cassa alla nostra sinistra e continuiamo a saltare fino a raggiungere l'ultima cassa. Spacchiamo anche questa e saltiamo attraverso le ultime due piattaforme fino a raggiungere il cristallo blu. Ora non dovremo fare altro che ritornare indietro, superando il lago di lava fino a raggiungere il terzo uovo... e riempirci di pacche sulle spalle, perché avremo completato Croc 2 al 100%!

