King's Quest IV: The Perils of Rosella

Se i possessori di Amiga hanno dovuto pazientare a lungo prima di scoprire questo quarto episodio della serie, la loro attesa non è stata vana. Ricordiamo in poche parole la trama della storia. Re Graham si ammala gravemente all'improvviso di una strana malattia. Dopo una conversazione con la fata Genesta, la figlia Rosella viene a conoscenza che solo il frutto di un albero magico che ai trova a Tamir potrà far guarire suo padre. La fata trasporta la nostra eroina a Tamir, ma perché essa possa aiutarla, Rosella dovrà recuperare il suo talismano che è nelle mani della cattiva strega Lolotte. Anche se l'avventura si svolge in modo particolarmente lento, si rimane, al contrario, completamente affascinati dalla qualità degli effetti grafici e dall'animazione. I superbi suoni digitalizzati del soli completano questa atmosfera impressionante. Lo scenario non è da meno e la maggior parte dei luoghi celano numerose informazioni più o meno facili da scoprire. L'analizzatore di sintassi è sufficientemente potente per autorizzare un dialogo purché semplice. Una superba realizzazione che pecca unicamente in lentezza.

King's Quest IV: The Perils of Rosella

Scheda del gioco

1 Sviluppato da Sierra On-Line
2 Prodotto da Sierra On-Line
3 Anno di uscita 1988
4 Piattaforme MS-DOS, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST
5 Genere Adventure
6 Modalità di gioco Giocatore singolo