Fireball è il calcio del futuro, infatti le due squadre antagoniste, devono misurarsi in un campo eccezionale che prevede la presenza di ben otto porte. Per rendere più esplosiva la partita, si ricorre ad una palla che può esplodere da un momento all'altro. Il portiere? Un mostro lanciafiamme che si guarderà bene dal lasciarsi sorprendere dai vostri tentativi di andare a rete. Si tratta insomma di uno sport impietoso nel quale le partite subiscono frequenti interruzioni per fare entrare in campo combattenti sempre più agguerriti e sanguinari. Gli sport del futuro hanno ispirato moltissimi programmi ma, ad eccezione di Speedball, non si può certo dire che i risultati siano stati positivi. Fireball non comporta innovazioni rilevanti rispetto al suo illustre predecessore, tant'è vero che anche gli scenari studiati per l'arena di combattimento non si discostano più di tanto da quelli del game già citato. E vero, comunque, che ci sono buone idee in fase di schemi strategici, ma ciò non è sufficiente a rendere il gioco appassionante anche per chi non sia ormai preso da avventure di questo genere.
Fireball |
Scheda del gioco |
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|---|---|---|---|
| 1 | Sviluppato da | N/A | |
| 2 | Prodotto da | Firebird | |
| 3 | Anno di uscita | 1990 | |
| 4 | Piattaforme | Amiga, Atari ST | |
| 5 | Genere | Sports | |
| 6 | Modalità di gioco | Giocatore singolo |